Problem sa kapijom.

Započeo Borelli
25. Apr. 2020.
1,706
pregleda
28
postova
DzoniX
5
Hustler
🔥2
25. Apr. 2020.
Problem(error/warning): Nece kapija da se pomera
Dio skripte: [ pawn ]https://pastebin.com/CLUpad9N[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]//[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem)://
ivan221
5
Made Man
🔥3
25. Apr. 2020.
Daj mi liniju gde kreiras kapiju
DzoniX
5
Hustler
🔥2
25. Apr. 2020.
[ pawn ]CreateObject(19912,-1628.51575, 688.06720, 8.95800,  0.00000, 0.00000, 0.00000);[ /pawn ]
ivan221
5
Made Man
🔥3
25. Apr. 2020.
Borelli wrote on April 25, 2020, 1:11 pm:
[ pawn ]CreateObject(19912,-1628.51575, 688.06720, 8.95800,  0.00000, 0.00000, 0.00000);[ /pawn ]
@Borelli Kao sto sam i mislio, kreiras statican objekat, a pomeras dinamican, ili prebaci statican u dinamican ili koristi MoveDynamicObject
DzoniX
5
Hustler
🔥2
25. Apr. 2020.
Nece opet, jel moram da kreiram zatvorenu i otvorenu kapiju kao dinamicne objekte?
ivan221
5
Made Man
🔥3
25. Apr. 2020.
Posalji mi sve u vezi toga, kreiranje kapije, definisanje pa sve do komande gde pomeras
XNolee
2
Rookie
25. Apr. 2020.
Samo zameni dynamican i statican i tjt.
Ovaj pazzone veze nema sa skriptom(LAKO SE TO PRIMETI KIDU)
DzoniX
5
Hustler
🔥2
25. Apr. 2020.
Zamenuo sam i stavio sam CreateDynamicObject i ponovo nece
XNolee
2
Rookie
25. Apr. 2020.
Posalji mi sve da vidim gde je greska
Skrilew
6
Godfather
25. Apr. 2020.
Iskreno me mrzi da citam, tako da cu ti u kratkim crtama objasniti kako i sta:

Pre sve kreiras objekat i dodelis mu neku varijablu, primer:
new KapijaPD; //Varijabla

KapijaPD = CreateObject(968, X, Y, Z,  RotX, RotY, RotZ); //KReiramo objekat

//Sada unutar komande

MoveObject(KapijaPD, NovoX, NovoY, NovoZ, BrzinaKretanja, NovaRotX, NovaRotY, NovaRotZ);
//Sve ovo NovoX, NovoY itd, to su koordinate gde kapija treba da ide
//Onda pokrenes timer i kapiju move-as na stare koordinate preko MoveObject, i koristis koordinate iz CreateObject i istu brzinu kretanja
Grebovic_Danijel
5
Godfather
25. Apr. 2020.
Jel ti ispisuje kad kucas /otvori da kao otvori ali ne otvori?

Ako ti ne ispisuje onda nisi dobar stavio range kod
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 10.0, -1632.0208,684.7567,7.1875))
DzoniX
5
Hustler
🔥2
25. Apr. 2020.
Namestio sam dobar rangepoint, ispise ono meni da se kapija otvorila ali se ne otvori
ivan221
5
Made Man
🔥3
25. Apr. 2020.
@Borelli Ako hoces pomoc, daj ono sto sam ti reko da mi posaljes
DzoniX
5
Hustler
🔥2
25. Apr. 2020.
V01D wrote on April 25, 2020, 2:14 pm:
Iskreno me mrzi da citam, tako da cu ti u kratkim crtama objasniti kako i sta:

Pre sve kreiras objekat i dodelis mu neku varijablu, primer:
new KapijaPD; //Varijabla

KapijaPD = CreateObject(968, X, Y, Z,  RotX, RotY, RotZ); //KReiramo objekat

//Sada unutar komande

MoveObject(KapijaPD, NovoX, NovoY, NovoZ, BrzinaKretanja, NovaRotX, NovaRotY, NovaRotZ);
//Sve ovo NovoX, NovoY itd, to su koordinate gde kapija treba da ide
//Onda pokrenes timer i kapiju move-as na stare koordinate preko MoveObject, i koristis koordinate iz CreateObject i istu brzinu kretanja


Upisao sam tako i otvori se kapija ali se ne zatvori
Teodor
4
Made Man
25. Apr. 2020.
Borelli wrote on April 25, 2020, 3:30 pm:
Upisao sam tako i otvori se kapija ali se ne zatvori

Posalji prvi Move Object, TImer i drugi MoveOBject

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha