problem sa goto

Započeo Nure
22. Apr. 2018. Zaključano
856
pregleda
6
postova
Nure
4
Enforcer
22. Apr. 2018.
Problem(error/warning):Ovako,imam problem.Kada se gotam do nekoga npr ja sam id 2 drug id 3 ja posaljem zahtev njemu za teleport on prihvati i porta me do id 0 i tako kad se id 0 porta do id 1 ono ga porta do samog sebe,Moze li neko pomoci,ubacivao sam System za /goto skill arena koji je napravio softic http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=120793.0 evo link
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
ogi corleone
4
Made Man
22. Apr. 2018.
Nigde se ne zabelezi id igraca do koga se portas, ako ti niko ne resi ja cu ujutru
Nure
4
Enforcer
22. Apr. 2018.
Niko mi nije resio bato,ti si mi jedina nada 😄 Kraljuu!
Rax_King
5
Godfather
22. Apr. 2018.
Ja nzm sta je ovde ovaj htjeo da uradi u sisitemu ali evo ti primjer kako bi trebao da izgleda /goto sa prihvati/odustani
new gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID,
gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;

CMD:goto(playerid, params[]) {
new targetid;

if (sscanf(params, "u", targetid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "/goto [id/ime]");

if (targetid == INVALID_PLAYER_ID)
return SendClientMessage(playerid, -1, "igrac nije online");

gotoReqSent = targetid;
gotoReqReceived = playerid;

new buffer;

format(buffer, sizeof buffer, "igrac %s hoce da se porta do vas");
ShowPlayerDialog(targetid, d_GOTO_REQEST, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "goto", buffer, "da", "mrs");

SetTimerEx("removeGotoRequest", 10000, false, "d", playerid);
return 1;
}

//ondialogresponse
if (dialogid == d_GOTO_REQEST) {
new targetid = gotoReqReceived;

if (!response) {
gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID;

SendClientMessage(targetid, -1, "odbijeno.");
return 1;
}

new Float: x,
Float: y,
Float: z;

GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerPos(targetid, x, y, z);

gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID;
return 1;
}

forward removeGotoRequest(playerid);
public removeGotoRequest(playerid) {
new targetid = gotoReqSent;

ShowPlayerDialog(targetid, -1, 0, "", "", "", "");

gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;

SendClientMessage(playerid, -1, "Igrac kome ste poslali zahtjev nije odgovorio.");
return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) {
if (gotoReqSent != INVALID_PLAYER_ID) {
new targetid = gotoReqSent;

gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID;

SendClientMessage(targetid, -1, "Igrac koji vam je gotoReqSent goto zahtjev je izasao.");
}

if (gotoReqReceived != INVALID_PLAYER_ID) {
new targetid = gotoReqReceived;

gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID;

SendClientMessage(targetid, -1, "Igrac kome ste poslali zahtjev za goto je izaso.");
}
return 1;
}
Nure
4
Enforcer
24. Apr. 2018.
Ksunderu meni je mod sa Fdialog i YCMD,kad poubacujem to izbaci mi errore,ovo za predicing level sam resio al opet neki errori ne znam za nesto skroz drugo u modu..Nisam nigde bracket zaboravio itd
Nodze
8
Crime Lord
26. Apr. 2018.
Druze pa prilagodis svojoj skripti, tako kad bi meni Xunder slao kodove, gdje bi ja bio 😄 😄

Vlasnik Zajednice: Ghost Town since 2016

Vlasnik Zajednice : Spotify Ogc since 2018

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha