Započeo Nure
•22. Apr. 2018.• Zaključanoproblem sa goto
871
pregleda
6
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
242
Postovi:
68
Teme:
Pridružio se:Mar. 2018
22. Apr. 2018.
Problem(error/warning):Ovako,imam problem.Kada se gotam do nekoga npr ja sam id 2 drug id 3 ja posaljem zahtev njemu za teleport on prihvati i porta me do id 0 i tako kad se id 0 porta do id 1 ono ga porta do samog sebe,Moze li neko pomoci,ubacivao sam System za /goto skill arena koji je napravio softic http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=120793.0 evo link
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Dio skripte: [ pawn ]vaš odgovor[ /pawn ]
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log): [ code ]vaš odgovor[ /code ]
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem): link slike
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
9 / 250 XP
Početnik(1)
2,044
Postovi:
55
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
22. Apr. 2018.
Ja nzm sta je ovde ovaj htjeo da uradi u sisitemu ali evo ti primjer kako bi trebao da izgleda /goto sa prihvati/odustani
new gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID,
gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;
CMD:goto(playerid, params[]) {
new targetid;
if (sscanf(params, "u", targetid))
return SendClientMessage(playerid, -1, "/goto [id/ime]");
if (targetid == INVALID_PLAYER_ID)
return SendClientMessage(playerid, -1, "igrac nije online");
gotoReqSent = targetid;
gotoReqReceived = playerid;
new buffer;
format(buffer, sizeof buffer, "igrac %s hoce da se porta do vas");
ShowPlayerDialog(targetid, d_GOTO_REQEST, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "goto", buffer, "da", "mrs");
SetTimerEx("removeGotoRequest", 10000, false, "d", playerid);
return 1;
}
//ondialogresponse
if (dialogid == d_GOTO_REQEST) {
new targetid = gotoReqReceived;
if (!response) {
gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID;
SendClientMessage(targetid, -1, "odbijeno.");
return 1;
}
new Float: x,
Float: y,
Float: z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPlayerPos(targetid, x, y, z);
gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID;
return 1;
}
forward removeGotoRequest(playerid);
public removeGotoRequest(playerid) {
new targetid = gotoReqSent;
ShowPlayerDialog(targetid, -1, 0, "", "", "", "");
gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;
SendClientMessage(playerid, -1, "Igrac kome ste poslali zahtjev nije odgovorio.");
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) {
if (gotoReqSent != INVALID_PLAYER_ID) {
new targetid = gotoReqSent;
gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID;
SendClientMessage(targetid, -1, "Igrac koji vam je gotoReqSent goto zahtjev je izasao.");
}
if (gotoReqReceived != INVALID_PLAYER_ID) {
new targetid = gotoReqReceived;
gotoReqReceived = INVALID_PLAYER_ID;
gotoReqSent = INVALID_PLAYER_ID;
SendClientMessage(targetid, -1, "Igrac kome ste poslali zahtjev za goto je izaso.");
}
return 1;
}Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
242
Postovi:
68
Teme:
Pridružio se:Mar. 2018
24. Apr. 2018.
Ksunderu meni je mod sa Fdialog i YCMD,kad poubacujem to izbaci mi errore,ovo za predicing level sam resio al opet neki errori ne znam za nesto skroz drugo u modu..Nisam nigde bracket zaboravio itd
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
120 / 250 XP
Početnik(8)
756
Postovi:
73
Teme:
Pridružio se:Apr. 2017
26. Apr. 2018.
Druze pa prilagodis svojoj skripti, tako kad bi meni Xunder slao kodove, gdje bi ja bio 😄 😄
Vlasnik Zajednice: Ghost Town since 2016
Vlasnik Zajednice : Spotify Ogc since 2018
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
