Započeo statham.3
•2. Jan. 2019.• ZaključanoProblem oko /lociraj
925
pregleda
12
postova
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
1,322
Postovi:
353
Teme:
Pridružio se:Feb. 2017
2. Jan. 2019.
Problem(error/warning): Imam neki edit UP-a i zelim kad policajac ukuca /lociraj da marker prati igraca a ne da on svaki put mora da kuca /lociraj da bi se marker pomerio ka igracu
Dio skripte://
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log)://
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem)://
Dio skripte://
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log)://
Slika/video ingame problema(obavezno ako je ingame problem)://
YCMD:fsoff(playerid, params[],help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
if(!IgracPolicajac(playerid)) return Error(playerid, "Samo clanovi drzavnih bezbednosti.");
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
Lociranje = 0;
SCM_FG(playerid, "Prekinuli ste lociranje igraca");
return 1;
}Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
287
Postovi:
48
Teme:
Pridružio se:Okt. 2015
2. Jan. 2019.
public OnGameModeInit()
{
ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_STREAMED); // ili ShowPlayerMarkers(2);
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(playerid, playerid, 0xFFFFFF00 );
}
YCMD:lociraj(playerid, params[],help)
{
#pragma unused help
new id;
if(!sscanf(params, "u", id)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(playerid, id, 0xFF1400FF);
}
}
Ovo bi trebalo da radi, nisam se toliko igrao sa markerima
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
1,322
Postovi:
353
Teme:
Pridružio se:Feb. 2017
2. Jan. 2019.
rizla wrote on January 2, 2019, 10:43 am:
public OnGameModeInit()
{
ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_STREAMED); // ili ShowPlayerMarkers(2);
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(playerid, playerid, 0xFFFFFF00 );
}
YCMD:lociraj(playerid, params[],help)
{
#pragma unused help
new id;
if(!sscanf(params, "u", id)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(playerid, id, 0xFF1400FF);
}
}
Ovo bi trebalo da radi, nisam se toliko igrao sa markerima
Ne radi...
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
287
Postovi:
48
Teme:
Pridružio se:Okt. 2015
2. Jan. 2019.
nmg edit, sad sam testao kod mene
Ovako radi
public OnGameModeInit()
{
ShowPlayerMarkers(2);
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
foreach(new i : Player)
{
SetPlayerMarkerForPlayer(playerid, i, 0xFFFFFF00 );
}
}Ovako radi
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
368
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Dec. 2018
2. Jan. 2019.
On želi da marker to jest CP prati igraća a možete I to preko timer-a.
Jednostavno u vaÅ¡oj komandi uzmete koordinate igraÄa I na njega postavljate CP. Pozovete timer koji će se izvrÅ¡avati da updejta igracevu poziciju I postavlja CP.
Imajte I na umu da morate 'ubiti' timer.
Jednostavno u vaÅ¡oj komandi uzmete koordinate igraÄa I na njega postavljate CP. Pozovete timer koji će se izvrÅ¡avati da updejta igracevu poziciju I postavlja CP.
Timer = SetTimerEx("Update", 1000, true, "i", playerid);
public Update(playerid)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
SetPlayerCheckpoint(playerid, X, Y, Z, 0.0);
return 1;
}
Imajte I na umu da morate 'ubiti' timer.
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
189
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Dec. 2018
2. Jan. 2019.
Evo ovo sve uradi:
Komanda:
Ovo na poÄetak skripte
Pod onplayerconnect:
Pod OnPlayerEnterCheckpoint:
Napravi ovaj novi public:
Pod ongamemodeinit
Komanda:
YCMD:prati(playerid, params[], help)
{
#pragma unused help
#pragma unused params
if(!IgracPolicajac(playerid))
{
new giveplayerid;
if(sscanf(params, "u", giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{FFFFFF}Pomoc | {00C0FF}/prati [ID/Ime igraca]");
return 1;
}
if(giveplayerid == playerid)
{
return 1;
}
if(prati != 999)
{
SCM(playerid, -1,"{f3ff02}Pracenje osobe iskljuceno.");
prati = 999;
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
return 1;
}
new Float:I,Float:O,Float:P;
GetPlayerPos(giveplayerid, I,O,P);
new giveplayer;
imeigraca(giveplayerid,giveplayer);
SCMF(playerid, -1,"{f3ff02}Aktivirali ste lociranje osobe %s",giveplayer);
SetPlayerCheckpoint(playerid,I,O,P,8.0);
prati = giveplayerid;
}
return 1;
}Ovo na poÄetak skripte
new prati;Pod onplayerconnect:
prati = 999;Pod OnPlayerEnterCheckpoint:
if(prati != 999)
{
return 1;
}Napravi ovaj novi public:
PUBLIC: Pracenje()
{
foreach(Player, i)
{
if(prati != 999)
{
prati = 999;
DisablePlayerCheckpoint(i);
SCM(i, -1,"Problemi sa lociranjem, pracenje iskljuceno...");
new Float:I,Float:O,Float:P;
GetPlayerPos(prati, I,O,P);
SetPlayerCheckpoint(i,I,O,P,8.0);
}
}
return 1;
}Pod ongamemodeinit
SetTimer("Pracenje", 1000, true);Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
287
Postovi:
48
Teme:
Pridružio se:Okt. 2015
2. Jan. 2019.
Ne mora koristiti tajmer, kad moze da iskoristi marker, ako zeli + jos da mu se prikaze chekpoint ako je u blizini igraca tog kog je locirao moze ovako napraviti (samo da se ispravim ShowPlayerMarkers(2); 2 je ako si u blizini, a 1 je za pregled preko cele mape)
komanda lociraj
i jos
A global tajmer od 1sec + jos koji global tajmer, da nece biti optereceno malo?
new A; //na pocetku skripte zbog spama
komanda lociraj
cmd:lociraj(playerid, params[])
{
new id;
if(!sscanf(params, "u", id))
{
SetPVarInt(playerid, "Point", id);
SetPlayerMarkerForPlayer(playerid, id, 0xFF1400FF);
A = 1;
}
return 1;
}
i jos
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
if(A == 1)
{
new Float:R;
GetPlayerPos(GetPVarInt(playerid, "Point"), R, R, R);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 30.0, R, R, R))
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, R, R, R, 3.0);
}
}
return 1;
}
A global tajmer od 1sec + jos koji global tajmer, da nece biti optereceno malo?
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
368
Postovi:
31
Teme:
Pridružio se:Dec. 2018
2. Jan. 2019.
rizla wrote on January 2, 2019, 11:59 am:
Ne mora koristiti tajmer, kad moze da iskoristi marker, ako zeli + jos da mu se prikaze chekpoint ako je u blizini igraca tog kog je locirao moze ovako napraviti (samo da se ispravim ShowPlayerMarkers(2); 2 je ako si u blizini, a 1 je za pregled preko cele mape)
i jos
A global tajmer od 1sec + jos koji global tajmer, da nece biti optereceno malo?
....
...i jos
...
A global tajmer od 1sec + jos koji global tajmer, da nece biti optereceno malo?
Svaka Äast na trudu, ali to nije ono Å¡to on traži a i nema potrebe da se koristi OPU iz viÅ¡e razloga. Nije bitno koliko timer-a koristiÅ¡, samo ih koristi na pravilan naÄin.
Y_Less je jednom rekao:
Quote
It's better to have more timers with less code in them than having less timers with way too heavy code
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
1,322
Postovi:
353
Teme:
Pridružio se:Feb. 2017
2. Jan. 2019.
Pokusacu bolje objasniti.Dakle kad igrac ukuca /lociraj zelim da marker prati igraca kada se pomeri da se krece marker gde i on da ne mora svaki put da kuca /lociraj da bi video gde je on ako se pomera.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava