Započeo statham.3
•13. Sep. 2020.Problem kod OnPlayerStateChange
330
pregleda
2
postova
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
246 / 250 XP
Početnik(0)
1,322
Postovi:
353
Teme:
Pridružio se:Feb. 2017
13. Sep. 2020.
Problem(error/warning): Pod onplayerstatchange imam vec if(newkeys == KEY_YES) i ja kada sam dodao za dimnu bombu kad se baci da se igracu stvori animacija izbacuje mi undefined simbol "newkeys"
Deo skripte:
Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log)://
Deo skripte:
if(newkeys == KEY_YES)
{
new weaponid = GetPlayerWeapon(playerid);
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(weaponid == 17)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,15.0, x, y, z) && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
if(PlayerInfo != 1 && PlayerInfo != 1)
{
if(Gasmaska != 2)
{
SetTimerEx("prvianim", 1000, false, "i", i);
SetTimerEx("drugianim", 1500, false, "i", i);
SetTimerEx("trecianim", 2000, false, "i", i);
SetTimerEx("cetvrtianim", 2500, false, "i", i);
SetTimerEx("petianim", 3000, false, "i", i);
SetTimerEx("sestianim", 3500, false, "i", i);
SetTimerEx("sedmianim", 4000, false, "i", i);
}
}
}
}
}
}Debug iz server_log(ukoliko je u pitanju crashanje servera - crashdetect log)://
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava