Ovako dugo vremena vec igram samp znam dosta o mapanju ali o scriptanju da me jdes ne znam nista, nov sam na sajtu ne znam dal sme se psuje verovatno ne izvinjavam se 😄
ko sto vidite u naslovu potrebna mi komanda ovako nije bitno kako ce se zvati i sta ce ispisati igracu to ja posle promenim nego kad igrac nema oruzije i Wl da mu skine 2k a kad ima oruzije 3k a kad ima wl 5k
Inace radi se o kucnom sr-w RP i text ako moze za zatvaranje i otvaranje kapije
ukratko - sve za kapiju 😄 i text i scripta
PS: Ako ne moze za oduzimanje para na granici kad ima wl i oruzije onda samo staviti 2k da se oduzima ako me kapiras/kapirate
Kodovi:
new PGranica;
CreateObject(9244, 1753.98047, 537.88330, 29.90481, 0.00000, 0.00000, 341.70032);
CreateObject(19121, 1743.86877, 539.93066, 25.84611, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
PGranica = CreateObject(18762, 1743.01074, 544.25189, 26.74136, 0.00000, 0.00000, -18.72001);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
CreateObject(8056, 1735.85938, 519.15625, 25.15625, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(19912, 1742.57593, 544.38629, 26.42772, 0.00000, 0.00000, -17.94000);
PGranica = CreateObject(18762, 1731.19214, 548.16138, 26.74136, 0.00000, 0.00000, -18.72001);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1763.80347, 543.99701, 25.14910, 0.00000, 90.00000, -18.00000);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1759.06067, 545.54401, 25.14910, 0.00000, 90.00000, -18.00000);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1754.32385, 547.09216, 25.14910, 0.00000, 90.00000, -18.00000);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1749.65405, 548.60022, 25.14910, 0.00000, 90.00000, -18.00000);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1761.98254, 546.63495, 25.14910, 0.00000, 90.00000, 72.00000);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1757.27563, 548.22668, 25.14910, 0.00000, 90.00000, 72.00000);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1752.62170, 549.77484, 25.14910, 0.00000, 90.00000, 72.00000);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
CreateObject(1566, 1754.46680, 528.92712, 27.52800, 0.00000, 0.00000, -18.00000);
PGranica = CreateObject(18762, 1742.89148, 534.76331, 26.08785, 0.00000, 90.00000, 72.00000);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1748.11304, 532.92279, 26.08785, 0.00000, 90.00000, 72.00000);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
CreateObject(3033, 1746.17297, 535.92487, 28.19608, 0.00000, 0.00000, -18.06000);
CreateObject(3033, 1758.58618, 545.12256, 27.70798, 0.00000, 0.00000, -18.06000);
CreateObject(3033, 1749.78821, 548.08112, 27.70798, 0.00000, 0.00000, -18.06000);
PGranica = CreateObject(18762, 1743.93750, 543.94067, 26.74136, 0.00000, 0.00000, -18.72001);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1744.86926, 543.63599, 26.74136, 0.00000, 0.00000, -18.72001);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1730.25146, 548.47809, 26.74136, 0.00000, 0.00000, -18.72001);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1729.30518, 548.80420, 26.74136, 0.00000, 0.00000, -18.72001);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1728.38635, 549.10980, 26.74136, 0.00000, 0.00000, -18.72001);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
PGranica = CreateObject(18762, 1727.43799, 549.42792, 26.74136, 0.00000, 0.00000, -18.72001);
SetObjectMaterial(PGranica, 0, 12923, "sw_block05", "sw_wallbrick_06", 0);
Potrebna komanda za granicu
519
pregleda
3
postova
6. Dec. 2016.
6. Dec. 2016.
Prvo proÄitaj ovo > http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=11453.0
InaÄe najbolje ti je uzeti neki mod koji je dobro odraÄ‘en i uÄiti na njemu Å¡to, gdje, kako. 🙂
A i ovdje ti niko neće odraditi sve, već je ovaj PDF odreÄ‘en ako se može da se pomogne tamo gdje zapne. 😉
InaÄe najbolje ti je uzeti neki mod koji je dobro odraÄ‘en i uÄiti na njemu Å¡to, gdje, kako. 🙂
A i ovdje ti niko neće odraditi sve, već je ovaj PDF odreÄ‘en ako se može da se pomogne tamo gdje zapne. 😉
7. Dec. 2016.

Molimo te da procitas pravila foruma te da onda otvoris temu po pravilima.
Razlog zakljucavanja:
Svaka tema mora sadrzavati prefix ili ovisno da li trebate pomoc ili pitate samo za savjet.
Pravila:
Glavna pravila Balkan SA:MP foruma .
Razgovor u vezi PAWN-Skriptanja .
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
