Započeo ѕєуzιι¢н™.amx
•23. Apr. 2012.• ZaključanoPoruke na T vidljive svima koji nisu u blizini
533
pregleda
5
postova
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
385
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Jun 2011
23. Apr. 2012.
Skripta koju koristim: Moj mod
Detaljan opis problema: Kada netko nesto napise na T svi na serveru to vide :S
Dio skripte:
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
forward ProxDetectorS(Float:radi, playerid, targetid);
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema: Kada netko nesto napise na T svi na serveru to vide :S
Dio skripte:
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
//radi = 2.0; //Trigger Radius
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i)))
{
if(!BigEar)
{
GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
//printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
{
SendClientMessage(i, col2, string);
}
else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
{
SendClientMessage(i, col3, string);
}
else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
{
SendClientMessage(i, col4, string);
}
else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
SendClientMessage(i, col5, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
}
}
}//not connected
return 1;
}forward ProxDetectorS(Float:radi, playerid, targetid);
public ProxDetectorS(Float:radi, playerid, targetid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid)&&IsPlayerConnected(targetid))
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
//radi = 2.0; //Trigger Radius
GetPlayerPos(targetid, posx, posy, posz);
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
//printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
return 1;
}
}
return 0;
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
241 / 250 XP
Početnik(0)
2,248
Postovi:
66
Teme:
Pridružio se:Mar. 2010
23. Apr. 2012.
new realchat = 1;
i onplayertexr
if(realchat)
{
format(chat, sizeof(chat), "%s kaže: %s", PlayerName, text);
HPROX(playerid,chat,BIJELA,20.0);
return 0;
}
ovaj hprox napravi kako ti hoćeš....
i onplayertexr
if(realchat)
{
format(chat, sizeof(chat), "%s kaže: %s", PlayerName, text);
HPROX(playerid,chat,BIJELA,20.0);
return 0;
}
ovaj hprox napravi kako ti hoćeš....
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
762
Postovi:
20
Teme:
Pridružio se:Sep. 2011
23. Apr. 2012.
za razliku od bilo koje komande koju zavrsavas sa
OnPlayerText moras zavrsiti sa
jer return 1; znaci da je tacno i onda ispisuje svima u chatu, dok return 0; znaci netacno i onda zaustavlja poruku odnosno ne salje je svim igracima.. 🙂
return 1;
OnPlayerText moras zavrsiti sa
return 0;
jer return 1; znaci da je tacno i onda ispisuje svima u chatu, dok return 0; znaci netacno i onda zaustavlja poruku odnosno ne salje je svim igracima.. 🙂
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
385
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Jun 2011
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
2,079
Postovi:
24
Teme:
Pridružio se:Feb. 2011
24. Apr. 2012.
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
new string ;
format(string, sizeof(string), "%s kaze:%s", GetName(playerid), text);
ProxDetector(30.0, playerid, string, -1,-1,-1,-1,-1);
return true;
}i stavi taj Prox sta si stavio takoder promijeni GetName kako je kod tebe ..
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava