[POMOC]Zlato

Započeo PROXY
2. Avg. 2012.
849
pregleda
9
postova
Serano
4
Enforcer
2. Avg. 2012.
Skripta koju koristim😮d 0
Detaljan opis problema:Kako da napravim da kada igrac kupi zlato na berzi da se automatski menja na textdrawu ZLATO:1 umesto ZLATO:0?
Dio skripte://
Daniel_Fazlijevic
5
Crime Lord
2. Avg. 2012.
TextDrawSetString.
Serano
4
Enforcer
2. Avg. 2012.
Daniel Zero wrote on August 2, 2012, 11:03 am:
TextDrawSetString.

kako to da napravim? mozes mi dati primer?
Serano
4
Enforcer
2. Avg. 2012.
BUMP HITNO MI TREBA POMOC!! 
Serano
4
Enforcer
2. Avg. 2012.
SonY_ wrote on August 2, 2012, 12:05 pm:
Rekao ti je Daniel....

ovo dodas u komandu kad kupi zlato

format(string,128,"~y~Zlato:~b~%d",PlayerInfo);
TextDrawSetString(IMETD-a, string);


Umjesto IMETD-a stavis ime od TextDrawa svog

Hvala,provericu dal radi pa ti javim 🙂
Serano
4
Enforcer
2. Avg. 2012.
Quote from August 2, 2012, 4:44 pm:
Imam i ja problem, uradio sam sve... ali kada kupim zlato samo mi se smanjuju pare i ako nemam zlato mogu da prodam kolko hocu... :/ uradio sam textdraw ali uopste ne pojavljuje uvek pise Zlato: 0

Evo kako sam uradio:

    for(new i=0; i    format(string,128,"~y~Zlato:~y~%d",PlayerInfo);
    TextDrawSetString(Zlato, string);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Zlato);}

e tako i ja 🙂
Serano
4
Enforcer
2. Avg. 2012.
Quote from August 2, 2012, 4:58 pm:
Ja sam mislio da si resio 😄

ma nisam uspeo :S
Serano
4
Enforcer
2. Avg. 2012.
Quote from August 2, 2012, 5:54 pm:
*BUMP* MOZE POMOC!? 🙂

BUMP
Don Eagle
4
Made Man
2. Avg. 2012.
Ovako pod enum pInfo dodaj pZlato.
Onda pod OnPlayerLogin , OnPlayerRegister i pod nzm kako ti je definisano sacuvavanje meni je to pod publicom SacuvajIgraca.
Tu moras staviti da proverava zlato i da sacuvava , pogledaj ostale primere.
Onda kada igrac kupi zlato , lakse ti je uraditi sa dijalogom , da mu je ponudjeno npr 100g,200g.
I ako izabere 200 onda ide ovako PlayerInfo =+200;
I to je to onda napravis tekst draw i ovako.
Definises sta je zlato .

new zlato = PlayerInfo;
new string1;
Onda ovako

format(string1, sizeof(string1),"%s",zlato);
TextDrawSetString(IME TEKSTA,string1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, ime teksta);

To dodaj u neki timer.

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha