[pomoc]wanted lvl

Započeo Arnel_Bp
15. Jun 2014. Zaključano
649
pregleda
21
postova
Arnel_Bp
5
Underboss
15. Jun 2014.
Skripta koju koristim: moja od 0
Detaljan opis problema: problem je u tome... sad normalno sve radi wanted lvl daje boju kada je igrac wanted lvl 1 - 3 stavlja mu zutu boju, ako je 4-9 narandzastu i vise od 10 crvenu boju kako je stavljeno sve normalno, ali kada uhapsim nekoga ostane mu boja koju je imao prije nego sto sam ga uhapsio, tj. wanted boja mu je ostala... kako mogu da mu stavim da mu bude boja koja njemu pripada ako me razumete... kao sto je civil bijela boja,
Dio skripte:
stock UpdateWantedColor()
{
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
      if(Ulogiran == 1)
        {
            if(GetPlayerWantedLevel(i) >= 1 && GetPlayerWantedLevel(i) <= 3)
{
SetPlayerColor(i, COLOR_YELLOW);
            }
else if(GetPlayerWantedLevel(i) <= 9)
{
SetPlayerColor(i, 0xFFA500AA);
}
else if(GetPlayerWantedLevel(i) >= 10)
{
SetPlayerColor(i, COLOR_RED);
}
}
    }
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

ako treba jos nesto recite
James_SmithXDl
6
OG Legend
15. Jun 2014.
kad ga uhapsis postavis mu default boju pa pokreces UpdateWantedColor kao globalan timer i to je to
Arnel_Bp
5
Underboss
15. Jun 2014.
Quote from June 15, 2014, 5:49 pm:
kad ga uhapsis postavis mu default boju pa pokreces UpdateWantedColor kao globalan timer i to je to


Moze primjer
James_SmithXDl
6
OG Legend
15. Jun 2014.
SetTimer("UpdateWantedColor", 1000, true);


a onda ti taj poziv mora biti kao public
Arnel_Bp
5
Underboss
15. Jun 2014.
Quote from June 15, 2014, 5:53 pm:
SetTimer("UpdateWantedColor", 1000, true);


a onda ti taj poziv mora biti kao public


Stavio aam ovo ongamemodeinit i nista se ne mijenja da li treba jos nesto
James_SmithXDl
6
OG Legend
15. Jun 2014.
ne netreba postavi si wanted pa vidi
Arnel_Bp
5
Underboss
15. Jun 2014.
Quote from June 15, 2014, 6:19 pm:
ne netreba postavi si wanted pa vidi


ne kontam
James_SmithXDl
6
OG Legend
15. Jun 2014.
pa postavi si wanted level pa vidi da li ti postavi ime

i probaj ovako
forward UpdateWantedColor();
public UpdateWantedColor()
{

        foreach (new i : Player)
        {
            if(GetPlayerWantedLevel(i) == 0) return SetPlayerColor(i, COLOR_WHITE);
            if(GetPlayerWantedLevel(i) >= 1 && GetPlayerWantedLevel(i) <= 3)
{
SetPlayerColor(i, COLOR_YELLOW);
            }
if(GetPlayerWantedLevel(i) <= 9)
{
SetPlayerColor(i, 0xFFA500AA);
}
if(GetPlayerWantedLevel(i) >= 10)
{
SetPlayerColor(i, COLOR_RED);
}
}
return true;
}
Arnel_Bp
5
Underboss
15. Jun 2014.
error na liniji
foreach (new i : Player)


error 017: undefined symbol "foreach"
error 029: invalid expression, assumed zero
error 017: undefined symbol "i"
fatal error 107: too many error messages on one line
James_SmithXDl
6
OG Legend
15. Jun 2014.
jel imas foreach include na vrhu?
Arnel_Bp
5
Underboss
15. Jun 2014.
Quote from June 15, 2014, 6:43 pm:
jel imas foreach include na vrhu?


da ,

#include
James_SmithXDl
6
OG Legend
15. Jun 2014.
foreach(Player, i) probaj ovo zamjenit sa onim ako neradi pokreni mod sa njeogovim pawnom
Arnel_Bp
5
Underboss
15. Jun 2014.
Quote from June 15, 2014, 6:47 pm:
foreach(Player, i) probaj ovo zamjenit sa onim ako neradi pokreni mod sa njeogovim pawnom


Sad radi ali kada nisam wanted lvl ja hocu da mu bude boja koju dobije na playerspawn...

jer mi je za cop plava boja, za army ljubicasta, za civil bijela...
James_SmithXDl
6
OG Legend
15. Jun 2014.
if(GetPlayerWantedLevel(i) == 0) return SetPlayerColor(i, boja);

pa stavio sam ti bjelu ali eto tu menjas boju
Arnel_Bp
5
Underboss
15. Jun 2014.
stavio sam ovako

return SetPlayerColor(i, GetPlayerColor(i));

i na spawn radi sve normalno, boja mi je plava i onda ako rob nekoga bude mi boja zuta, i onda /fine uradim i makne mu se wanted lvl ali boja wanted-a zuta ostaje na njega a ne vraca ga na plavu... ako me razumijes

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha