Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema:Imam napravljen Wl sistem sad kako da dodam textdrawe (Zvjezidce) za wl
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[Pomoc]Wanted Level
648
pregleda
17
postova
26. Jul 2014.
C++ wrote on July 26, 2014, 8:22 pm:
pa uradis timer i u njemu proveravas igracev wanted i samo dajes response na broj wanted levela,to jest pokazujes zvezdice.
(45865) : warning 211: possibly unintended assignment Evo i linija
if(WantedPoints = 10)26. Jul 2014.
if(WantedPoints == 10)Kad nesto uporedjujes u if, else if, stavljas znakove "=="
A kada nekoj varijabli dajes vrednost onda stavljas "="
27. Jul 2014.
C++ wrote on July 26, 2014, 8:22 pm:
pa uradis timer i u njemu proveravas igracev wanted i samo dajes response na broj wanted levela,to jest pokazujes zvezdice.
27. Jul 2014.
C++ wrote on July 27, 2014, 2:22 pm:
timer koji se ponavlja i u kojem proveravas igracev wanted?
27. Jul 2014.
slusaj znaci pod OnGamemodeInit pokreni timer koji se ponavlja stavi ga svaki 1000ms u njemu uradi loop kroz igrace
i samo uradis proveru sa GetPlayerWanted znaci ako je 1 pokazi im 1 td preko funkcije ako je 2 itd.
i samo uradis proveru sa GetPlayerWanted znaci ako je 1 pokazi im 1 td preko funkcije ako je 2 itd.
27. Jul 2014.
C++ wrote on July 27, 2014, 2:36 pm:
slusaj znaci pod OnGamemodeInit pokreni timer koji se ponavlja stavi ga svaki 1000ms u njemu uradi loop kroz igrace
i samo uradis proveru sa GetPlayerWanted znaci ako je 1 pokazi im 1 td preko funkcije ako je 2 itd.
i samo uradis proveru sa GetPlayerWanted znaci ako je 1 pokazi im 1 td preko funkcije ako je 2 itd.
Eto i timera
SetTimerEx("ResetWL",1000,true, "i", playerid);27. Jul 2014.
C++ wrote on July 27, 2014, 3:10 pm:
ne taj timer vec obicni SetTimer
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(WantedPoints == 2)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, WL1);
}
} I jeli to to 😁
27. Jul 2014.
nece ti to radit stari...
evo ti princip nadam se da ces bar svatit ..
evo ti princip nadam se da ces bar svatit ..
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(GetPlayerWantedLevel(i) == 1)
{
TextDrawShowForPlayer(i, WL1);
}
else if(GetPlayerWantedLevel(i) == 2)
{
TextDrawShowForPlayer(i, WL2);
}
}27. Jul 2014.
C++ wrote on July 27, 2014, 3:23 pm:
nece ti to radit stari...
evo ti princip nadam se da ces bar svatit ..
evo ti princip nadam se da ces bar svatit ..
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(GetPlayerWantedLevel(i) == 1)
{
TextDrawShowForPlayer(i, WL1);
}
else if(GetPlayerWantedLevel(i) == 2)
{
TextDrawShowForPlayer(i, WL2);
}
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava