[POMOC]Vozilo Ulaz

Započeo Paki
10. Nov. 2013. Zaključano
501
pregleda
8
postova
Paki
3
Hustler
10. Nov. 2013.
MOD:EGRP

Opis:Zanima me kako da napravim kad npr. napisem /udi ili samo stisnem F da udem s vozilom u garazu znaci imam 

PD i kada se upise ili stine F da me porta dole isto tako da mogu i nazad? moze neka pomoc pls!

Dio:Ako sta treba dat cu...
~William~
4
Enforcer
10. Nov. 2013.
Po pravilima popuni temu. http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsPlayerInRangeOfPoint koristi ovo.
ermin.a
5
Underboss
10. Nov. 2013.

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
  if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK) // kada pritisne ENTER / F
  {
      if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, x, y, z))
      {
        // sta ce se desit ako je blizu tih ko-ordinata
      }
      else
      {
        // sta ce se desit ako nije blizu tih ko-ordinata
      }
  }
  return 1;
}
ermin.a
5
Underboss
10. Nov. 2013.
Isto je, isto ce mu napravit, ne vidim razliku.. zar je toliko bitno kako se napise 😄

ali eto, kad vec ocete tako:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
  if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK) // kada pritisne ENTER / F
  {
      if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, x, y, z))
      {
        // sta ce se desit ako je blizu tih ko-ordinata
        return 1;
      }
      // sta ce se desit ako nije blizu tih ko-ordinata
  }
  return 1;
}
MadDog
5
Crime Lord
10. Nov. 2013.
Definisi sam odrugo dugme, jer ces tako izlaziti iz auta -.-
ermin.a
5
Underboss
10. Nov. 2013.
Quote from November 10, 2013, 8:15 pm:
Definisi sam odrugo dugme, jer ces tako izlaziti iz auta -.-


Pa ne mora, ako bas oce sa 'F', nek kod OnPlayerExitVehicle stavi provjeru ako je blizu te garaze da ga vrati u vozilo
Paki
3
Hustler
10. Nov. 2013.
Oke decki hvala...samo me zanima di da to stvaim...
Dali moze dole na kraj skripte novi sam pa onda nisam sto posto siguran ako moze pomoc?
ermin.a
5
Underboss
10. Nov. 2013.
if(newkeys & KEY_SECONDARY_ATTACK) // kada pritisne ENTER / F 
  {
      if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4.0, x, y, z))
      {
        // sta ce se desit ako je blizu tih ko-ordinata
      }
      else
      {
        // sta ce se desit ako nije blizu tih ko-ordinata
      }
  }


ovaj kod stavi pod
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha