Započeo Obrisan korisnik
•26. Jun 2012.[Pomoc]Vjecnica
313
pregleda
5
postova
26. Jun 2012.
Skripta koju koristim:Brazil Gaming
Detaljan opis problema😛a ovako svi vec znate onaj problem sa vjecnicom i moze li mi netko pomoc pa dati smjernice kako da to napravim
Dio skripte:Å ta treba?
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema😛a ovako svi vec znate onaj problem sa vjecnicom i moze li mi netko pomoc pa dati smjernice kako da to napravim
Dio skripte:Å ta treba?
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Pisem za legu
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
499
Postovi:
66
Teme:
Pridružio se:Apr. 2012
26. Jun 2012.
Don Eagle wrote on June 24, 2012, 7:18 pm:
Ulazi ti se nalaze pod ovim public-om
Ovo ti je opstina
U prvom delu ovo
tu gde ti je 0 to je broj id-a interijera , ovde je 0 znaci da je interijer mapan ili ga nema.Ti stavis id tvog enterijera.
Interijer mozes naci ovde http://weedarr.wikidot.com/interior
Onda u prvom delu gde je ulaz ove prve kordinate su gde se stiska enter da udjes , a pod ovo
Stavljas kordinate interijera.
Kod izlaza za id interijera stavljas 0 , a prve kordinate su ti kordinate interijera gde se stiska enter da se izadje , a pod
Stavljas gde da ga izbaci kada stisne enter u opstini.
Kordinate dobije tako sto odes na to mesto i kuca
public CheckForWalkingTeleport(playerid) Ovo ti je opstina
else if(PlayerToPointStripped(1, playerid,1481.2415,-1750.3470,15.4453, cx,cy,cz))
{//OPSTINA SPOLJA ULAZ
SetPlayerInterior(playerid, 0);
JBC_SetPlayerPos(playerid,1481.1771,-1752.5090,15.4453);
PlayerInfo = 0;
}
else if(PlayerToPointStripped(1, playerid,1481.1771,-1752.5090,15.4453, cx,cy,cz))
{//OPSTINA SPOLJA IZLAZ
SetPlayerInterior(playerid, 0);
JBC_SetPlayerPos(playerid,1481.2415,-1750.3470,15.4453);
PlayerInfo = 0;
}U prvom delu ovo
SetPlayerInteriortu gde ti je 0 to je broj id-a interijera , ovde je 0 znaci da je interijer mapan ili ga nema.Ti stavis id tvog enterijera.
Interijer mozes naci ovde http://weedarr.wikidot.com/interior
Onda u prvom delu gde je ulaz ove prve kordinate su gde se stiska enter da udjes , a pod ovo
SetPlayerPositionStavljas kordinate interijera.
Kod izlaza za id interijera stavljas 0 , a prve kordinate su ti kordinate interijera gde se stiska enter da se izadje , a pod
SetPlayerPositionStavljas gde da ga izbaci kada stisne enter u opstini.
Kordinate dobije tako sto odes na to mesto i kuca
/saveMorate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava