Započeo m1lfman
•24. Jan. 2016.• Zaključano[POMOC]Uklanjanje automobila
523
pregleda
6
postova
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
185 / 250 XP
Početnik(0)
1,050
Postovi:
92
Teme:
Pridružio se:Nov. 2013
24. Jan. 2016.
Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema😛ravim admin komandu gde admin spawn-a automobil, eh sad sve je to ok ali je problem da uklonim taj automobil sto je spawn-an. Imam komandu za globalno, odnosno automobile koje niko ne koristi. Ubacio sam timer kada admin izadje iz automobila da se automobil brise, umesto da se obrise on se spawn-a na mestu gde ga je igrac vec spawn-ao.
Komanda sa kojom admin stvori automobil:
Dio skripte:
Komanda sa kojom admin stvori automobil:
Kada igrac izadje iz automobila pokrene se tajmer da brise auto:
I public funkcija "respawncar":
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Detaljan opis problema😛ravim admin komandu gde admin spawn-a automobil, eh sad sve je to ok ali je problem da uklonim taj automobil sto je spawn-an. Imam komandu za globalno, odnosno automobile koje niko ne koristi. Ubacio sam timer kada admin izadje iz automobila da se automobil brise, umesto da se obrise on se spawn-a na mestu gde ga je igrac vec spawn-ao.
Komanda sa kojom admin stvori automobil:
Dio skripte:
Komanda sa kojom admin stvori automobil:
CMD:acar(playerid, params[])
{
if(PlayerInfo >= 1)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, RED,": You already have a vehicle!");
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
PutPlayerInVehicle(playerid, CreateVehicle(415, X, Y, Z, 0.0,0, 1, 60), 0);
CMDMessage(playerid, "ACAR");
SendClientMessage(playerid, BLUE,"Enjoy your admin car");
HasSpawnedCar = 1;
}
else return SendClientMessage(playerid, RED,": You need to be admin level 1 to use this command");
return 1;
}Kada igrac izadje iz automobila pokrene se tajmer da brise auto:
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
if(HasSpawnedCar == 1)
{
SetTimer("respawncar", 45000, 1);
}
return 1;
}I public funkcija "respawncar":
forward respawncar(playerid, vehicleid);
public respawncar(playerid, vehicleid)
{
//SetVehicleToRespawn(vehicleid);
DestroyVehicle(vehicleid);
HasSpawnedCar = 0;
return 1;
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
idk
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
185 / 250 XP
Početnik(0)
1,050
Postovi:
92
Teme:
Pridružio se:Nov. 2013
24. Jan. 2016.
expressoboy123 wrote on January 24, 2016, 6:43 pm:
Nisam siguran ali stavi timer za removecar? Ovo tvoje je respawn..
To je samo naziv funkcije.....
Mogu da ga nazovem i "blabla" on ce isto ocitavati, tako da to tvoje otpada.
idk
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
902
Postovi:
145
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
243 / 250 XP
Početnik(0)
562
Postovi:
87
Teme:
Pridružio se:Apr. 2015
25. Jan. 2016.
ne brise zato sto ne zna koje vozilo brise moras definisati kad kreira
i onda u public respawncar stavljas "IDVOZILA" koji si stavio u komandi
na taj nacin radis
IDVOZILA = CreateVehicle(415, X, Y, Z, 0.0,0, 1, 60), 0);
i onda u public respawncar stavljas "IDVOZILA" koji si stavio u komandi
DestroyVehicle(IDVOZILA)
na taj nacin radis
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
185 / 250 XP
Početnik(0)
1,050
Postovi:
92
Teme:
Pridružio se:Nov. 2013
25. Jan. 2016.
Arkoo wrote on January 25, 2016, 9:31 am:
ne brise zato sto ne zna koje vozilo brise moras definisati kad kreira
i onda u public respawncar stavljas "IDVOZILA" koji si stavio u komandi
na taj nacin radis
IDVOZILA = CreateVehicle(415, X, Y, Z, 0.0,0, 1, 60), 0);
i onda u public respawncar stavljas "IDVOZILA" koji si stavio u komandi
DestroyVehicle(IDVOZILA)
na taj nacin radis
To je to. 🙂
Hvala ti.
idk
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
