Detaljan opis problema: uradio sam radar sys i sad nece da mi ucita jedan dio tj ucita sve osim jednog kolko vidim kako mi printa u log kad stavim, ovako
pod ongamemodeinit
LoadRadare();i on ucitava ovo
stock LoadRadare()
{
for(new h = 0; h < MAX_RADARS; h++)
{
new textic;
format(textic, sizeof(textic), "Radari/Radar_%d.ini",h);
if(fexist(textic))
{
INI_ParseFile(textic, "LoadRadar_%s", .bExtra = true, .extra = h);
RadarUkras(h);
}
}
}i sad on ucita radarukras tj ovo
stock RadarUkras(i)
{
RadarInfo = CreateDynamicObject(18880,RadarInfo,RadarInfo,RadarInfo, RadarInfo,RadarInfo,RadarInfo);
return 1;
}al ne napravi objekt u igri i iz loadradare dijela ne ucita
INI_ParseFile(textic, "LoadRadar_%s", .bExtra = true, .extra = h);a evo vam taj dio koji se treba ucitat preko te linije
FUNC: LoadRadar_Data(h, name[], value[])
{
INI_Int("Brzina",RadarInfo);
INI_Int("Kazna",RadarInfo);
INI_Int("Radius",RadarInfo);
INI_Float("PosX",RadarInfo);
INI_Float("PosY",RadarInfo);
INI_Float("PosZ",RadarInfo);
INI_Float("PosrX",RadarInfo);
INI_Float("PosrY",RadarInfo);
INI_Float("PosrZ",RadarInfo);
return 1;
}ovo sam filterscript ubaciva u gm i radi sve i kad kreiram in game vidi se radi al kad reset server on se ne ucita ponovo nego treba novi radit...
evo vam i save radara ako moze i tu bit problem
FUNC: SaveRadar(h)
{
new FileName;
format(FileName, sizeof(FileName), "Radari/Radar_%d.ini", h);
if(fexist(FileName))
{
new INI:File = INI_Open(FileName);
INI_SetTag(File,"data");
INI_WriteInt(File,"Brzina",RadarInfo);
INI_WriteInt(File,"Kazna",RadarInfo);
INI_WriteInt(File,"Radius",RadarInfo);
INI_WriteFloat(File,"PosX",RadarInfo);
INI_WriteFloat(File,"PosY",RadarInfo);
INI_WriteFloat(File,"PosZ",RadarInfo);
INI_WriteFloat(File,"PosrX",RadarInfo);
INI_WriteFloat(File,"PosrY",RadarInfo);
INI_WriteFloat(File,"PosrZ",RadarInfo);
INI_Close(File);
}
return 1;
}
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Nerazumim se u YSI/ZCMD(malo nesto znam) samo STRCMP znam

