[Pomoc]Ucitavanje house sistem-a

Započeo Ante_Street
21. Avg. 2011.
753
pregleda
5
postova
Ante_Street
4
Shot Caller
21. Avg. 2011.
Skripta koju koristim: LARP
Detaljan opis problema: Znaci moj problem je sto mi se kuce nece da ucitaju.Prebacivao sam iz Noxicus-a na moj mod((LARP))....

Sada me zanima koji od ovih djelova je dio koji ucitava house sistem:::: enum HouseData  stock SaveHouse( i ) public SaveHouses() stock InitHouses() public HouseLevel(playerid) public CHouseLevel(houseid)
Dio skripte: Ovaj dio je meni upao u oko-ja nisam imao neki dini include pa su mi izbacivani erorri define sam ga na vrhu skripte dal jos nesto treba uraditi
stock InitHouses()
{
  new FileName;
   for(new i = 0; i < MAX_HOUSES; i++)
   {
       format(FileName, sizeof(FileName), "Houses/House_%d.ini", i);
       if(fexist(FileName) )
       {
           Houses = dini_Int(FileName, "InteriorID" );
           Houses = dini_Float(FileName, "InteriorX" );
           Houses = dini_Float(FileName, "InteriorY" );
           Houses = dini_Float(FileName, "InteriorZ" );
           
           Houses = dini_Int(FileName, "HousePrice" );
           
           Houses = dini_Int(FileName, "ExteriorID" );
           Houses = dini_Float(FileName, "ExteriorX" );
           Houses = dini_Float(FileName, "ExteriorY" );
           Houses = dini_Float(FileName, "ExteriorZ" );
 
           Houses = dini_Int(FileName, "VaultMoney" );
           Houses = dini_Int(FileName, "HouseCocaine" );
           Houses = dini_Int(FileName, "HousePot" );
           Houses = dini_Int(FileName, "HouseMaterials" );
           
           Houses = dini_Get(FileName, "Owner" );
           Houses = dini_Int(FileName, "Level" );
           Houses = dini_Int(FileName, "LockStatus" );
           
           Houses = dini_Int(FileName, "WeaponSlot1" );
           Houses = dini_Int(FileName, "WeaponSlot2" );
           Houses = dini_Int(FileName, "WeaponSlot3" );
Houses = dini_Int(FileName, "hVec" );
Houses = dini_Int(FileName, "hVcol1" );
Houses = dini_Int(FileName, "hVcol2" );
Houses = dini_Get(FileName, "Addres" );
           Houses = dini_Get(FileName, "Opis" );
Houses = dini_Int(FileName, "Owned" );
Houses = dini_Int(FileName, "Type" );
Houses = dini_Int(FileName, "Rent" );
       Houses = dini_Int(FileName, "Rentabil" );
Houses = dini_Int(FileName, "Banned" );
           printf( " Kuca %d ucitana.", i);
           SpawnedHouses++;
      }
   }
return 1;
}

Ja Mislim da je problem u dini include-u samo ga neznam rjesiti napominjem dodao sam ga samo na vrh skripte #include
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
almir101
4
Shot Caller
21. Avg. 2011.
sta si definisao pod
#define FileName
pogledaj to
ako znas rijesiti rijesi,ako neznas postaj ovdje 🙂
[GG] ZicMortal
4
Made Man
22. Avg. 2011.
Ili 'Houses' folder ne postoji, ili u njemu nemas datoteke kuca (primjerice 'House_1.ini') ili ako imaju one nisu ispravno postavljene... nesto od toga

I usput, dini ti je jako spor za ucitavanje opcenito, pogotovo ako imas mnogo kuca, recimo nekih 200 kuca, mislim da ce ti to oko minutu ucitavat :S
Ante_Street
4
Shot Caller
23. Avg. 2011.
Quote
sta si definisao pod
#define FileName
pogledaj to
ako znas rijesiti rijesi,ako neznas postaj ovdje Smješko

Rjesio sam taj problem samo me zanima jos odg od ZicMortal-a pa se moze zatvorit ova tema

Quote from August 22, 2011, 10:27 am:
Ili 'Houses' folder ne postoji, ili u njemu nemas datoteke kuca (primjerice 'House_1.ini') ili ako imaju one nisu ispravno postavljene... nesto od toga

I usput, dini ti je jako spor za ucitavanje opcenito, pogotovo ako imas mnogo kuca, recimo nekih 200 kuca, mislim da ce ti to oko minutu ucitavat :S

Koji predlazes?
[GG] ZicMortal
4
Made Man
24. Avg. 2011.
Predlazem
djson (ja ga koristim) => http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=48439
y ini => http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=20637.0 (tutorijal na balkan sampu)

Djson ti je jako slican diniu i jednostavan je, zato ga ja koristim. y ini je nesto brzi (ako se nevaram) i ima vise opcija (ako se nevaram)

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha