Skripta koju koristim: grand larcenery -> https://www.sendspace.com/file/lpbvq6
Detaljan opis problema: Znaci koju god mapu hocu da ubacim a da je sa teksturama na taj mod uvijek mi izbaci errore. Probao sam da stavim i objekte u create object i sl.. Nezz u cemu je problem, dao sam i nekim skripterima mapu da je ubace na svoj mod i njima izbacuje errore, sumnjam da je nesto sa kodom jer je iz texture studia.. Ako netko zeli mogu mu poslat kodove pa nek ubaci u ovaj gore mod..
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[Pomoc]Ubacivanje mape!
474
pregleda
14
postova
28. Dec. 2015.
expressoboy123 wrote on December 28, 2015, 7:45 pm:
Mape trebaju da idu pod OnGameModeInit a ako imas RemoveBuildingForPlayer onda u OnPlayerConnect
reko ti je vec covek CreateDynamicObjecte stavi pod OnGameModeInit, a RemoveBuildingForPlayer pod OnPlayerConnect sta ne razumes ?
29. Dec. 2015.
Majstore ne mozes staviti kodove od mape i obrisane objekte na isto mjesto
U ovaj public OnGameModeInit() se stavlja sta je izmapano a izbrisano pod public OnPlayerConnect(playerid)
U ovaj public OnGameModeInit() se stavlja sta je izmapano a izbrisano pod public OnPlayerConnect(playerid)
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava