Započeo X_samper
•2. Nov. 2014.• Zaključano[POMOC]Tune car
384
pregleda
6
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
107
Postovi:
39
Teme:
Pridružio se:Sep. 2014
2. Nov. 2014.
Skripta koju koristim:NC:RP
Detaljan opis problema:Sve fino postavio nema errora
Dio skripte: http://pastebin.com/eRtuGa5q
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema:Sve fino postavio nema errora
Dio skripte: http://pastebin.com/eRtuGa5q
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Rookie
Balkan SA:MP
Balkan SA:MPNovi Član
50 / 100 XP
Početnik(0)
5
Postovi:
0
Teme:
Pridružio se:Avg. 2009
2. Nov. 2014.
YCMD:tunecar(playerid, params[], help)
{
if(PlayerInfo >= 1 || PlayerInfo >= 1 || PlayerInfo >= 1 || PlayerInfo >= 1)
{
if(IsPlayerInVehicle(playerid, 562)||IsPlayerInVehicle(playerid, 579)||IsPlayerInVehicle(playerid, 411)||IsPlayerInVehicle(playerid, 415)||IsPlayerInVehicle(playerid, 451)||IsPlayerInVehicle(playerid, 431)||IsPlayerInVehicle(playerid, 535)||IsPlayerInVehicle(playerid, 506)||IsPlayerInVehicle(playerid, 541)||IsPlayerInVehicle(playerid, 559)||IsPlayerInVehicle(playerid, 560))
{
if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
AddVehicleComponent(VehicleID,1010);
AddVehicleComponent(VehicleID,1001);
AddVehicleComponent(VehicleID,1079);
AddVehicleComponent(VehicleID,1012);
AddVehicleComponent(VehicleID,1028);
AddVehicleComponent(VehicleID,1138);
AddVehicleComponent(VehicleID,1068);
AddVehicleComponent(VehicleID,1057);
AddVehicleComponent(VehicleID,1171);
AddVehicleComponent(VehicleID,1167);
}
else
{
SendClientMessage(playerid,0xFF6347AA,"Moras biti vozac vozila !"); return 1;
}
// ModCar(playerid); (Nisam siguran za sto ti je ovaj callback)
}
}
return 1;
}To je ono što sam ja uspio da shvatim gdje su ti greške, samo mi nije jasan ovaj callback ModCar(playerid); ti ga aktiviraj ako ti je potreban odnosno samo izbriši ovo " // " ispred toga. Nadam se da sam ti pomogao.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava