[POMOC]Texture nestaju!!

Započeo JoCke
30. Maj 2015. Zaključano
257
pregleda
5
postova
jovan_samp
4
Shot Caller
30. Maj 2015.
Mod koji koristim:UP
Problem:Imam jedan problem oko texture posto sam mapao neki objekat to jest prvo sam obrisao put na REMOVEOBJECT posle sam ga dodao da bih mogao raditi texture na njemu pa tako i na objektima koje sam radio kada sam izradio texture i ubacio u server nisam imao nikakve errore e sad npr kada igrac se priblizi toj texturi ono prvo nestane textura pa se onda vrati posle 2 3 sek i ono propadnu vozila i budu na putu ili npr radio sam texture na banci sad kad udjem nebude nista ali kad izadjem iz banke ono propadam dok se textura neucita? U cemu je problem
TEXTURU SAM STAVIO POD
CreateDynamicObjectEx

Slika:http://i.imgur.com/4orP3m1.jpg
osman2578
7
Underboss
30. Maj 2015.
Podesi drawdistance od objekta koji si dodao na 1000 ili 2000..
Samim tim rijeÅ¡it ces propadanje vozila i ocitavanje objekta na vecu daljinu 😉
jovan_samp
4
Shot Caller
30. Maj 2015.
new tdizurka;
tdizurka = CreateDynamicObjectEx(19449,261.591,-1824.051,2.310,0.000,0.000,175.555,300.000,300.000);
SetDynamicObjectMaterial(tdizurka , 0, 6056, "venice_law", "stonewalls2", 0);


EVO GA OBJEKAT ALI GDE DA PODESIM TU DISTANCU
osman2578
7
Underboss
30. Maj 2015.
CreateDynamicObjectEx(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, Float:drawdistance = 0.0, Float:streamdistance = 200.0, worlds[] = { -1 }, interiors[] = { -1 }, players[] = { -1 }, maxworlds = sizeof worlds, maxinteriors = sizeof interiors, maxplayers = sizeof players);
jovan_samp
4
Shot Caller
30. Maj 2015.
Hvala brate radi 🙂

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha