[Pomoc]Textdraw

Započeo X_samper
11. Feb. 2015. Zaključano
178
pregleda
4
postova
X_samper
4
Shot Caller
11. Feb. 2015.
Skripta koju koristim: UERP
Detaljan opis problema: Naci vidio sam par srw da im npr u td "UNITED" Prvo bude U pa onda N i tako redom se mjenjaju boja slopva u td. E sad  dali treba napravit nekakav timer ili ?
Dio skripte:
UBLogo0 = TextDrawCreate(500.722229, 11.148142, "U~w~~h~nited Balkan");
TextDrawLetterSize(UBLogo0, 0.470388, 1.493705);
TextDrawAlignment(UBLogo0, 1);
TextDrawColor(UBLogo0, -234876161);
TextDrawSetShadow(UBLogo0, 0);
TextDrawSetOutline(UBLogo0, 1);
TextDrawBackgroundColor(UBLogo0, -143654656);
TextDrawFont(UBLogo0, 3);
TextDrawSetProportional(UBLogo0, 1);

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[WW]ivan
5
Kingpin
11. Feb. 2015.
pa mozes s timerom, pokrenes ga i on onda poziva funkciju da se pali i gasi td
Rudimental
5
OG Legend
11. Feb. 2015.
Ako se ne varam tu bi morao slovo po slovo kao TD da napravis i recimo neka to bude bele boje i onda preko tajmera farbas TD ili ti slovo kada napravis za svako slovo poseban TD i to je to kada tajmer ofarba drugo slovo 1 vracas na staru boju ...
Milos123
5
Underboss
11. Feb. 2015.
Ako sam te dobro razumeo ti zelis da ti bude uvek isi td samo se menjaju boje
Moj predlog ti je da napravis nesto ovako ja sam ovo radio po server porukama
Evo ti sta treba da radis ja sam ti na brzinu pejstovao nzm gde sta ide tacno 🙂
forward PromenljiveXBER();
SetTimer("PromenljiveXBER", 1000, true);


E ovde stavljas svoj text i pravis kako zelis
new Text:XBER;
new PromenljivXBER[][] =
{
    "~w~x~b~b~w~e~r~r",
    "~w~x~b~b~w~e~r~r",
    "~b~x~w~b~r~e~w~r",
    "~r~x~w~b~b~e~w~r"
};

public PromenljiveXBER()
{
        TextDrawSetString(XBER, PromenljivXBER[random(sizeof(PromenljivXBER))]);
        return 1;
}

    XBER = TextDrawCreate(3.000000, 423.000000, "");
TextDrawBackgroundColor(XBER , 255);
TextDrawFont(XBER , 2);
TextDrawLetterSize(XBER , 0.370000, 1.500000);
TextDrawColor(XBER , -1);
TextDrawSetOutline(XBER , 0);
TextDrawSetProportional(XBER , 1);
TextDrawSetShadow(XBER , 0);
TextDrawSetSelectable(XBER , 0);
	TextDrawShowForPlayer(playerid, XBER);

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha