[POMOC]Textdraw

Započeo Arnel_Bp
28. Avg. 2013. Zaključano
464
pregleda
8
postova
Arnel_Bp
5
Underboss
28. Avg. 2013.
Skripta koju koristim: moja od 0
Detaljan opis problema: Namravio sam bazu sa elevatorom i sad bi volio da stavim text draw u lift da pise sta da stisne da ide gore/dolje, np Stisni 'f' da uzmes elevator, samo mi je problem ja sam sacuvao koordinate samo ako moze neko da mi kaze kako da ih stavim u pawno ?
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
James_SmithXDl
6
OG Legend
28. Avg. 2013.
evo imas npr ove kordinate
AddPlayerClass(0,-277.3879,-1354.3895,8.5640,266.4715,0,0,0,0,0,0); //
e sad sta uzet uzmes x,y,z pozicije
to je ovo
-277.3879,-1354.3895,8.5640
eh onda ako zelis na tom mjestu da pise sta si zamislio jednostavno kreiras label
primer
	Create3DTextLabel("Arnel Kaze\n Stisni F da se popnes", 0x000000, -277.3879,-1354.3895,8.5640, 10, 0);
Arnel_Bp
5
Underboss
28. Avg. 2013.
C++ wrote on August 28, 2013, 12:38 pm:
evo imas npr ove kordinate
AddPlayerClass(0,-277.3879,-1354.3895,8.5640,266.4715,0,0,0,0,0,0); //
e sad sta uzet uzmes x,y,z pozicije
to je ovo
-277.3879,-1354.3895,8.5640
eh onda ako zelis na tom mjestu da pise sta si zamislio jednostavno kreiras label
primer
	Create3DTextLabel("Arnel Kaze\n Stisni F da se popnes", 0x000000, -277.3879,-1354.3895,8.5640, 10, 0);


Ide on gamemodeinit ?
James_SmithXDl
6
OG Legend
28. Avg. 2013.
da
label ide pod OnGameModeInit()
Arnel_Bp
5
Underboss
28. Avg. 2013.
C++ wrote on August 28, 2013, 12:40 pm:
da
label ide pod OnGameModeInit()


ovako sam stavio
    Create3DTextLabel("Arnel Kaze\n Stisni F da se popnes", 0x000000, 256.3957,-2187.5627,8.0358, 10, 0);
    Create3DTextLabel("Arnel Kaze\n Stisni F da se popnes", 0x000000, 256.3286,-2186.8665,126.1803, 10, 0);
    Create3DTextLabel("Arnel Kaze\n Stisni F da se popnes", 0x000000, 256.3286,-2186.8667,113.4221, 10, 0);


Ali nidje mi nema text-a ☹️ dali ovo treba na kraj 10, 0 ?
James_SmithXDl
6
OG Legend
28. Avg. 2013.
Arnel_Bp wrote on August 28, 2013, 12:40 pm:
da
label ide pod OnGameModeInit()


ovako sam stavio
    Create3DTextLabel("Arnel Kaze\n Stisni F da se popnes", 0x000000, 256.3957,-2187.5627,8.0358, 10, 0);
    Create3DTextLabel("Arnel Kaze\n Stisni F da se popnes", 0x000000, 256.3286,-2186.8665,126.1803, 10, 0);
    Create3DTextLabel("Arnel Kaze\n Stisni F da se popnes", 0x000000, 256.3286,-2186.8667,113.4221, 10, 0);


Ali nidje mi nema text-a ☹️ dali ovo treba na kraj 10, 0 ?

covjece ja sam ti dao primer
Create3DTextLabel("Arnel Kaze\nStisni f da se popnes",0x9EC73DAA,256.3286,-2186.8665,126.1803,15.0, 0);
Arnel_Bp
5
Underboss
28. Avg. 2013.
C++ wrote on August 28, 2013, 12:40 pm:
da
label ide pod OnGameModeInit()


ovako sam stavio
    Create3DTextLabel("Arnel Kaze\n Stisni F da se popnes", 0x000000, 256.3957,-2187.5627,8.0358, 10, 0);
    Create3DTextLabel("Arnel Kaze\n Stisni F da se popnes", 0x000000, 256.3286,-2186.8665,126.1803, 10, 0);
    Create3DTextLabel("Arnel Kaze\n Stisni F da se popnes", 0x000000, 256.3286,-2186.8667,113.4221, 10, 0);


Ali nidje mi nema text-a ☹️ dali ovo treba na kraj 10, 0 ?

covjece ja sam ti dao primer
Create3DTextLabel("Arnel Kaze\nStisni f da se popnes",0x9EC73DAA,256.3286,-2186.8665,126.1803,15.0, 0);


pa brate jeli ide prvih 6 coordinata ili 8-9 ?
Falcony
4
Enforcer
28. Avg. 2013.
Ma samo ti idu XYZ
ovo 10. ti je udaljenost na kojoj će se vidjet
a ovo 0 to ti je VW!

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha