Započeo 007Bondâ„¢
•2. Mar. 2013.• Zaključano[Pomoc]Text
313
pregleda
8
postova
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
399
Postovi:
124
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
2. Mar. 2013.
Skripta koju koristim: moj od 0
Detaljan opis problema:
E ovakooo kako da napravim textdraw kada se pleyer oce logovat ?
Kada dodje ondje da uneses PW za login da pise dole neso ?!!?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema:
E ovakooo kako da napravim textdraw kada se pleyer oce logovat ?
Kada dodje ondje da uneses PW za login da pise dole neso ?!!?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
399
Postovi:
124
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,332
Postovi:
71
Teme:
Pridružio se:Jun 2012
2. Mar. 2013.
LV | Cvelle 🙂 wrote on March 2, 2013, 2:54 pm:
Napravis Tvoj Textdraw i Stavis pod OnPlayerConnect.
Da i onda bi mu ocitavalo td dok god je na serveru -.-
Napravis td i stavis tajmer da ocitava td dok se ne uloguje..Koristi trazilicu,bilo je milion ovakvih tema do sad..
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
915
Postovi:
70
Teme:
Pridružio se:Dec. 2011
2. Mar. 2013.
napraviš TextDraw staviš kod textdrawa pod OnGameModeInit
Dodaš pod OnPlayerConnect "TextDrawShowForPlayer" i dodaš pod OnPlayerSpawn "TextDrawHideForPlayer" ..
npr.
na vrh definiras td:
Pod OnGameMOdeInit:
Pod OnPlayerConnect:
OnPlayerSpawn:
TextDraw možeš napraviti i preko ovoga editora,i samo ga ubaciš u GameMode:
Dodaš pod OnPlayerConnect "TextDrawShowForPlayer" i dodaš pod OnPlayerSpawn "TextDrawHideForPlayer" ..
npr.
na vrh definiras td:
new Text:LoginTD;Pod OnGameMOdeInit:
LoginTD = TextDrawCreate(208.000000, 68.000000, "Ime Servera");
TextDrawBackgroundColor(LoginTD, 255);
TextDrawFont(LoginTD, 2);
TextDrawLetterSize(LoginTD, 0.529999, 1.000000);
TextDrawColor(LoginTD, -1);
TextDrawSetOutline(LoginTD, 1);
TextDrawSetProportional(LoginTD, 1);Pod OnPlayerConnect:
TextDrawShowForPlayer(playerid, LoginTD);OnPlayerSpawn:
TextDrawHideForPlayer(playerid, LoginTD);TextDraw možeš napraviti i preko ovoga editora,i samo ga ubaciš u GameMode:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=290640Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
399
Postovi:
124
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
125
Postovi:
39
Teme:
Pridružio se:Jan. 2013
2. Mar. 2013.
FlasH wrote on March 2, 2013, 3:21 pm:
napraviš TextDraw staviš kod textdrawa pod OnGameModeInit
Dodaš pod OnPlayerConnect "TextDrawShowForPlayer" i dodaš pod OnPlayerSpawn "TextDrawHideForPlayer" ..
npr.
na vrh definiras td:
Pod OnGameMOdeInit:
Pod OnPlayerConnect:
OnPlayerSpawn:
TextDraw možeš napraviti i preko ovoga editora,i samo ga ubaciš u GameMode:
Dodaš pod OnPlayerConnect "TextDrawShowForPlayer" i dodaš pod OnPlayerSpawn "TextDrawHideForPlayer" ..
npr.
na vrh definiras td:
new Text:LoginTD;Pod OnGameMOdeInit:
LoginTD = TextDrawCreate(208.000000, 68.000000, "Ime Servera");
TextDrawBackgroundColor(LoginTD, 255);
TextDrawFont(LoginTD, 2);
TextDrawLetterSize(LoginTD, 0.529999, 1.000000);
TextDrawColor(LoginTD, -1);
TextDrawSetOutline(LoginTD, 1);
TextDrawSetProportional(LoginTD, 1);Pod OnPlayerConnect:
TextDrawShowForPlayer(playerid, LoginTD);OnPlayerSpawn:
TextDrawHideForPlayer(playerid, LoginTD);TextDraw možeš napraviti i preko ovoga editora,i samo ga ubaciš u GameMode:
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=290640http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=290640
fs neradi kad ubacis samo da kazem
meni bas treba to jel ja nznam kako kordinate textdrawa namjestiti
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
125
Postovi:
39
Teme:
Pridružio se:Jan. 2013
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava