Započeo Ivica i Marica
•1. Dec. 2012.• Zaključano[Pomoc]Spremanje poslje snimanja
304
pregleda
5
postova
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
29
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
1. Dec. 2012.
Skripta koju koristim: Dole objasnjno
Detaljan opis problema: Dole objasnjno
Dio skripte: Dole objasnjno
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Dole objasnjno
Znaci ovak'
Zelim napraviti kada kupis nesto u trgovini da to mozes staviti na sebe, ali da sam biras gdje se se to nalazi, oceli se kapa nalaziti na nozi a patike na uhu nije bitno..
Znaci zanima me kako da kada netko sada kupi nesto ja mu naredim da mu EditAttachedObject(playerid,0); i sada kada on stisne tamo onu disketu(save) i da mu se kordinate spreme u
PlayerInfo (Kordinate po X)
PlayerInfo (Kordinate po y)
PlayerInfo (Kordinate po z)
PlayerInfo (Kordinate po Rotaciji x)
PlayerInfo (Kordinate po rotaciji y)
PlayerInfo (Kordinate po rotaciji z)
samo me zanima kako da mi se to spremi u te varijable ovo drugo sve znam.
Pokusao sam ovako...
Pa mi izbacuje
Detaljan opis problema: Dole objasnjno
Dio skripte: Dole objasnjno
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Dole objasnjno
Znaci ovak'
Zelim napraviti kada kupis nesto u trgovini da to mozes staviti na sebe, ali da sam biras gdje se se to nalazi, oceli se kapa nalaziti na nozi a patike na uhu nije bitno..
Znaci zanima me kako da kada netko sada kupi nesto ja mu naredim da mu EditAttachedObject(playerid,0); i sada kada on stisne tamo onu disketu(save) i da mu se kordinate spreme u
PlayerInfo (Kordinate po X)
PlayerInfo (Kordinate po y)
PlayerInfo (Kordinate po z)
PlayerInfo (Kordinate po Rotaciji x)
PlayerInfo (Kordinate po rotaciji y)
PlayerInfo (Kordinate po rotaciji z)
samo me zanima kako da mi se to spremi u te varijable ovo drugo sve znam.
Pokusao sam ovako...
public OnPlayerEditAttachedObject(playerid, response, index, modelid, boneid, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fScaleX, Float:fScaleY, Float:fScaleZ)
{
if(response)
{
PlayerInfo = fOffsetX;
PlayerInfo = fOffsetY;
PlayerInfo = fOffsetZ;
PlayerInfo = fRotX;
PlayerInfo = fRotY;
PlayerInfo = fRotZ;
}
return 1;
}Pa mi izbacuje
C:\Users\FranÄić\...|ABC.pwn(3355) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\FranÄić\...|ABC.pwn(3356) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\FranÄić\...|ABC.pwn(3357) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\FranÄić\...|ABC.pwn(3358) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\FranÄić\...|ABC.pwn(3359) : warning 213: tag mismatch
C:\Users\FranÄić\...|ABC.pwn(3360) : warning 213: tag mismatchWheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
29
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
29
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
3. Dec. 2012.
Slusaj sta ja zelim, kada igrac ureduje objekt i sada ode ono "save" i da mi spremi te kordinate jer kada ode off i kada se vrati da mu se moze vratiti taj objek na istu poziciju na koju je stavio
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
29
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Okt. 2012
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava