Skripta koju koristim: /
Detaljan opis problema: Prebacio sam mod na 0.3x i sad normalno kad upalim na kucnom ono samp server sve ocita i kad odem na server i upisem da se login, ukucam sifru, enter, i onda ono stoji one dvije strelice sa onim spawnom, znaci nece da udje skroz na server da me spawna, zna neko do cega je? Usput nema nikakvih errora ni warninga kad compilam, Znaci sve je radilo na 0.3e dok sam prebacio nece da spawna..
Dio skripte:/
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
[Pomoc]Server ne radi
490
pregleda
13
postova
8. Feb. 2013.
Ermin Smith wrote on February 8, 2013, 3:10 pm:
Imas li SpawnPlayer u odgovoru na dijalog..
daj ovdje OnDialogResponse za Login dijalog ?
daj ovdje OnDialogResponse za Login dijalog ?
Ovaj jedan jedini ondialogresponse i ima
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
new sendername;
new string;
Samo to nema vise, ali sve je radilo dok je bio na 0.3e
8. Feb. 2013.
Ermin Smith wrote on February 8, 2013, 3:29 pm:
Pa moras da dodas, kad odgovori na dijalog ako je kliknuo prvi gumb [if(succes)] da ga spawna
A kako je na 0.3e spawnalo bez toga, kad se logujes normalno sve, al ajd probati cu kad dodam pa cemo vidjeti.
8. Feb. 2013.
Ako to radis u gamepnelu onda moras da reinstal i ponovo ubaci GameMod nisi dobro prebacio na 0.3x verziju
Mislim da je to upitanju
pokusaj
Mislim da je to upitanju
pokusaj
8. Feb. 2013.
Nisad Karabogovic wrote on February 8, 2013, 5:12 pm:
Ako to radis u gamepnelu onda moras da reinstal i ponovo ubaci GameMod nisi dobro prebacio na 0.3x verziju
Mislim da je to upitanju
pokusaj
Mislim da je to upitanju
pokusaj
Nije grijeh procitati Detaljan opis problema 😐
Kazem ti kucni server, i sve radilo dok nisam prebacio, i fino i dobro sam prebacio ne vjerujem da je u tome greska...
8. Feb. 2013.
Jel na ovo mislis
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
PlayerPlaySound(playerid, 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
PlayerInfo = Peds;
if (RegistrationStep == 0 && gPlayerLogged != 1)
{
ClearChatbox(playerid, 10);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, " ~ Dobrodosli na {00C0FF}RolePlay ! ~");
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, " Mozete koristiti max 20 slova ili vase ime nece biti sacuvano! ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, " ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, " ");
if (gPlayerAccount != 0)
{
new loginstring;
new loginname;
GetPlayerName(playerid,loginname,sizeof(loginname));
format(loginstring,sizeof(loginstring),"{00C0FF}Dobrodosli, %s\n{F3FF02}Taj nick je registrovan.\n{B8FF02}Sada se mozete prijaviti:",loginname);
ShowPlayerDialog(playerid,12346,DIALOG_STYLE_INPUT,"Prijava",loginstring,"Prijava","Izadji");
}
else
{
gPlayerAccount = 0;
new regstring;
new regname;
GetPlayerName(playerid,regname,sizeof(regname));
format(regstring,sizeof(regstring),"{00C0FF}Dobrodosli, %s\n{F3FF02}Nemate Korisnicki Racun.\n{B8FF02}Registrujte se, {AFE7FF}Nick mora biti Ime_Prezime!",regname);
ShowPlayerDialog(playerid,12345,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registracija",regstring,"Registracija","Izadji");
}
//PlayerPlaySound(playerid, 1187, 0.0, 0.0, 0.0);
PlayerInfo = Peds;
SetPlayerTeamFromClass(playerid,classid);
}
else SpawnPlayer(playerid);
return false;Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava