Skripta koju koristim:Moja
Detaljan opis problema:Napravio sam sistem za robanje ali poslije toga vise nemogu nikako da robam,kako sada da stavim da nakon 30 min igrac moze ponovo robat
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
[Pomoc]Robanje
285
pregleda
8
postova
23. Jul 2014.
pa napravis mu varijablu i kad roba njenu vrednost postavis primer na 1 i pokrenes timer na 30min igracu i nakon sto prodje varijablu vratis na 0 a pritom kad roba proveris ako je varijabla 1 i odg mu da nemoze robat.
23. Jul 2014.
Definiras
Pod OnPlayerConnect
U komandu dodas
i onda ispod toga dodas ovo
new hPljackaBanke;
Pod OnPlayerConnect
hPljackaBanke = 0;U komandu dodas
if(gettime() < hPljackaBanke) return SendClientMessage(playerid, CRVENA, "Sefove banke mozete obijati svako 1 sata!"); // ti si promeni kolko sati dole gettime() + stavisvojevrijeme; i ispravi moje ti sebi stavi ako oces 2 satai onda ispod toga dodas ovo
hPljackaBanke = gettime() + stavisvojevrijeme;23. Jul 2014.
C++ wrote on July 23, 2014, 7:38 pm:
pa napravis mu varijablu i kad roba njenu vrednost postavis primer na 1 i pokrenes timer na 30min igracu i nakon sto prodje varijablu vratis na 0 a pritom kad roba proveris ako je varijabla 1 i odg mu da nemoze robat.
Evo uradio ali imam 1 eror: undefined symbol "playerid"
Evo linije na kojoj izbaci
forward Robaj();
public Robaj()
{
PlayerInfo = 0;
return 1;
}
23. Jul 2014.
C++ wrote on July 23, 2014, 8:18 pm:
pa timer isto pokrenes za igraca znaci settimerex.
i onda ide ovako.
i onda ide ovako.
forward Robaj(playerid);
public Robaj(playerid)
{
PlayerInfo = 0;
return 1;
}Opet isti eror evo i kako sam uradio
SetTimerEx("Robaj",1800000,false, "i", playerid);// pokrece timer
forward Robaj();// forward i public
public Robaj()
{
PlayerInfo = 0;
return 1;
}23. Jul 2014.
C++ wrote on July 23, 2014, 8:27 pm:
pa jel ti citas sta ja pisem
forward Robaj(playerid);// forward i public
public Robaj(playerid)
{
PlayerInfo = 0;
return 1;
}Izvini nisam ni gledo moja greska 😮 Moze lock
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava