Skripta koju koristim😄M od 0
Detaljan opis problema:evo ovako ja pravim DM mod i hocu nesto slicno CHDM i sada trebam kada neko puca na spawnu da ga kickuje znaci ako neko puca na mjestu gdje se igraci spawnaju kickuje ga i da kad se igrac spawnuje da dobije onaj mp 5 i eagle
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
[pomoc]pucanje na spawnu
Započeo Obrisan korisnik
•21. Mar. 2012.• Zaključano790
pregleda
11
postova
21. Mar. 2012.
21. Mar. 2012.
nemanjatesic96 wrote on March 21, 2012, 3:50 pm:
pa samo napravis pod onplayerspawn timer os da ti uradim FS
AddPlayerClass(0,-2706.3062,383.4792,4.3672,2.3117,0,0,0,0,0,0); // 21. Mar. 2012.
os da ti napravim da ako neko ubije igraca do 5s nakon spawna da ga kickuje zbog spawn killa
ili da nesme de sa ubija na toj poziciji de je spawn
ili da nesme de sa ubija na toj poziciji de je spawn
21. Mar. 2012.
nemanjatesic96 wrote on March 21, 2012, 4:13 pm:
os da ti napravim da ako neko ubije igraca do 5s nakon spawna da ga kickuje zbog spawn killa
ili da nesme de sa ubija na toj poziciji de je spawn
ili da nesme de sa ubija na toj poziciji de je spawn
21. Mar. 2012.
samo de je x,y,z stavi kordinate
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, x,y,z);
{
SendClientMessage(killerid,0xFFFFFFFF,"Kickovan si zbog spawnkilla!");
Kick(killerid);
}
}
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 7.0, x,y,z);
{
SendClientMessage(killerid,0xFFFFFFFF,"Kickovan si zbog spawnkilla!");
Kick(killerid);
}
}
return 1;
}
21. Mar. 2012.
hvala na tome mos mi na ovim istim kordama reci kako da napwavim da se kad covjek spawna spawna sa mp 5 i eagle
21. Mar. 2012.
lock ovdje niko izgleda nemoze pomoc kad uradim ovo sto je nemanjatesic96 reko 26 errora mi izbaci
21. Mar. 2012.
pod onplayerdeath dodas
x, y, z zamenis sa koordinatama spawna, 50 zamenis sa daljinom na kojoj treba kickati (mislim da ti je 50 sasvim dovoljno!) 🙂
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 50, x, y, z) && IsPlayerInRangeOfPoint(killerid, 50, x, y, z))
{
SendClientMessage(killerid, 0xff0000aa, "Ubijanje na spawnu je zabranjeno!");
Kick(killerid);
return 1;
}
x, y, z zamenis sa koordinatama spawna, 50 zamenis sa daljinom na kojoj treba kickati (mislim da ti je 50 sasvim dovoljno!) 🙂
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava