[Pomoc]Provere

Započeo Mikiâ„¢
30. Mar. 2013. Zaključano
1,031
pregleda
26
postova
Mish26
4
Shot Caller
30. Mar. 2013.
Skripta koju koristim😮d 0
Detaljan opis problema:imam variablu pFrozen i pMuted.Koristim za proveru da li je igrac utisan i zaledjen. Provera mi na serveru ne radi, znaci iako stoji Frozen = 1 u player info igrac moze da se krece.U pawnu se sve lepo kompajluje bez ikakvih errora
Dio skripte:dacu sta treba
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
filip.admin
5
Crime Lord
30. Mar. 2013.
M!kiâ„¢ wrote on March 30, 2013, 6:22 pm:
Skripta koju koristim😮d 0
Detaljan opis problema:imam variablu pFrozen i pMuted.Koristim za proveru da li je igrac utisan i zaledjen. Provera mi na serveru ne radi, znaci iako stoji Frozen = 1 u player info igrac moze da se krece.U pawnu se sve lepo kompajluje bez ikakvih errora
Dio skripte:dacu sta treba
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/


Ne kuzim te daj mi komandu da vidim.
Mish26
4
Shot Caller
30. Mar. 2013.
David (Sabljak) A.k.A SABO(T) wrote on March 30, 2013, 6:33 pm:
TogglePlayerControllable(id, 0);


u freeze si stavio? :S

da jesam 🙂 evo koda :
if(PlayerInfo > 1) return SCM(playerid, crvena, "UTISAN");


to je za mute a evo i za freeze:
if(PlayerInfo == 1) return TogglePlayerControllable(playerid, 0);
Mish26
4
Shot Caller
30. Mar. 2013.
problem je to sto ovo ne radi na serveru tj. igrac moze da se mrda.
Pokusao sam da napravim da kada zaledim igraca, pa ako on izadje sa servera pa opet udje a bio je zaledjen,da ostane zaledjen. Isto je i za mute ako me razumete xD
filip.admin
5
Crime Lord
30. Mar. 2013.
Ja te nista ne kuzim,za šta tebi treba ta provjera ?
ivica158
5
Crime Lord
30. Mar. 2013.
M!kiâ„¢ wrote on March 30, 2013, 6:38 pm:
problem je to sto ovo ne radi na serveru tj. igrac moze da se mrda.
Pokusao sam da napravim da kada zaledim igraca, pa ako on izadje sa servera pa opet udje a bio je zaledjen,da ostane zaledjen. Isto je i za mute ako me razumete xD


koliko sam ga shvatio flash i sabo recimo on oce da kada igrac na serveru je online i ako ga zamrzne i taj igrac kojeg je zamrznuo ode sa servera i opet ude da bude zamrznut to hoce ako sam dobro shvatio?
Mish26
4
Shot Caller
30. Mar. 2013.
da 😄 isto i za mute 🙂 izvinite ako sam lose objasnio.
filip.admin
5
Crime Lord
30. Mar. 2013.
M!kiâ„¢ wrote on March 30, 2013, 6:44 pm:
da 😄 isto i za mute 🙂 izvinite ako sam lose objasnio.

if(PlayerInfo != 0) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Utisan si");
Mish26
4
Shot Caller
30. Mar. 2013.
Probao sam, ne radi.
ivica158
5
Crime Lord
30. Mar. 2013.
mora ti raditi ja sam sad testao meni radi
Mish26
4
Shot Caller
30. Mar. 2013.
pa evo gde sam stavio i kako
mute:
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(PlayerInfo != 0) return SCM(playerid, narandzasta, "Utisan si");
return 1;
}

freeze:
if(PlayerInfo != 0)
{
SCM(playerid, crvena, "Otisao si relog zaledjen!");
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
}

A da li moze biti do toga sto se kada se igrac spawna pojavi dialog za biranje tima pa ga, kad izabere, spawna na drugom mestu ?
filip.admin
5
Crime Lord
30. Mar. 2013.
Probaj onda samo postaviti varijablu na OnPlayerConnect:
PlayerInfo = 0;
Mish26
4
Shot Caller
30. Mar. 2013.
pa mislim da to nema smisla jer ce on iako je imao mute = 1 kad se konektuje imati nula.
EDIT😄a li ima veze sa sistemom koji koristim? Nasao sam neki na samp forumu SII.
Mish26
4
Shot Caller
30. Mar. 2013.
BUMPARA
Mish26
4
Shot Caller
30. Mar. 2013.
Ko vam je reko da ne odgovarate na moje postove xD

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha