Detaljan opis problema: Ovako, kada igrac prvi put pogine, spawna se na pravim koordinatama, ali kada drugi put pogine spawna se na onim koordinatama 0 (tamo na farmi). To se desava samo ako je izabran Pocetni spawn na aerdoromu
Dio skripte:
else if(PlayerInfo == 8 || PlayerInfo == 8)
{
AC_BS_SetPlayerPos(playerid, 2154.1000976563,-1797.1999911719,13.5);
AC_BS_SetPlayerInterior(playerid, 0);
}
else
{
PlayerInfo = SPAWN_NORMAL;
AC_BS_SetPlayerPos(playerid, 1642.5950,-2331.1326,13.5469);
AC_BS_SetPlayerInterior(playerid, 0);
}Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
Komentar: Ovako je u UP verziji moda koju ja imam, znaci u stocku za spawn su navedene koordinate za spawn ako je igrac izabrao bazu organizacije za spawn, a ako nije clan organizacije stavlja ga na pocetni spawn. PS : Problem je nastao kad sam kompajlovao skriptu sa novim include-ovima (0.3z) a dok je bila stara verzija 0.3x nije se to desavalo