Skripta koju koristim:Faction Game FG
Detaljan opis problema:Imam jedan mali problem.Kada kucam /gateopen kapija se otvara rotirajuci ,A liftovi Vertikalno umesto horizontalno.Skoro svaka kapija se otvara rotirajuci
Dio skripte://
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):http://ch-slike.com/images/dIzPw.png
http://ch-slike.com/images/ErQtN.png
http://ch-slike.com/images/PphwY.png
http://ch-slike.com/images/PQs4o.png
[Pomoc]Problem sa kapijama i liftovima
1,705
pregleda
19
postova
Godfather
Novi Član
240 / 250 XP
🌱Početnik(0)
2,079
Postovi:
24
Teme:
Pridružio se:Feb. 2011
10. Feb. 2012.
ZeRaTul wrote on February 10, 2012, 2:24 pm:
Ali kako to da popravim? ☹️
Pogledaj u pdf-u Tutorial imas tut ...
10. Feb. 2012.
skini windows server 0.3d i iz include iz tog sto skines prebaci u svoj include i compile mod.
http://www.sa-mp.com/download.php et tu mozes download.
http://www.sa-mp.com/download.php et tu mozes download.
10. Feb. 2012.
Prema tutorialu uradi,i moce ti.Sledeci put koristi "Pretraga",umoriste sa ovakvim temama
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=34843.0
http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=34843.0
10. Feb. 2012.
C:\DOCUME~1\gore\Desktop\Dusan\Ostalo\Gamemod\INFERN~1\GAMEMO~1\IGRP.pwn(16856) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\DOCUME~1\gore\Desktop\Dusan\Ostalo\Gamemod\INFERN~1\GAMEMO~1\IGRP.pwn(16856) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\DOCUME~1\gore\Desktop\Dusan\Ostalo\Gamemod\INFERN~1\GAMEMO~1\IGRP.pwn(16856) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\DOCUME~1\gore\Desktop\Dusan\Ostalo\Gamemod\INFERN~1\GAMEMO~1\IGRP.pwn(16856) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
4 Warnings.
Kad radim po tut-u izbaci mi ove warninge
10. Feb. 2012.
nisi pratio dobro onaj tutorial koji sam ti dao, da si dobro radio umjesto MoveDynamicObject bi ti bilo MoveObject, pogledaj jos jednom tut i sve polako idi, korak po korak!
10. Feb. 2012.
MoveDynamicObject(glavna5,2440.9189453125, -1558.8198242188, 24.674690246582, 2.0); //Kordinati OTVORENE kapijeovako probaj
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava