Skripta koju koristim:dreamword
Detaljan opis problema😛a ovako napravio sam u scriptfiles papku Users i sad kako nekoj igrac kad se registrue na server nick da mu ode u Users ? 😄
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[Pomoc]pomoc brzo
Započeo Obrisan korisnik
•24. Mar. 2012.• Zaključano486
pregleda
6
postova
24. Mar. 2012.
24. Mar. 2012.
Poveli http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=11453.0
Pa stavis dini kod onplayerregister
to je tesko... jel ti gradis svoj gm ?
Na svakog gm ima users...
Pa stavis dini kod onplayerregister
to je tesko... jel ti gradis svoj gm ?
Na svakog gm ima users...
24. Mar. 2012.
tonchi 😉 wrote on March 24, 2012, 2:51 pm:
Poveli http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=11453.0
Pa stavis dini kod onplayerregister
to je tesko... jel ti gradis svoj gm ?
Na svakog gm ima users...
Pa stavis dini kod onplayerregister
to je tesko... jel ti gradis svoj gm ?
Na svakog gm ima users...
24. Mar. 2012.
Bilo bi puno lakše rješiti tvoj problem da zapravo staviš dio skripte koji ti kreira user fileove, no pokušati ću ti objasniti kako ja to radim.
ZnaÄi na vrhu skripte definiraÅ¡:
Zatim kod kreiranja/modifikacije fileova radiÅ¡ neÅ¡to sliÄno ovome.
Sada u definicijama možeÅ¡ po kratkom postupku mjenjati folder USER_FILE_PATH. Imaj na umu da taj folder mora biti kreirani inaÄe se account neće spremiti. Ako ne želiÅ¡ definicije, možeÅ¡ to napraviti jednostavnije.
ZnaÄi na vrhu skripte definiraÅ¡:
#define USER_FILE_PATH "Users/"Zatim kod kreiranja/modifikacije fileova radiÅ¡ neÅ¡to sliÄno ovome.
format( f_Name, sizeof( f_Name ), USER_FILE_PATH "%s.ini", PlayerName ); // S time da je f_Name varijabla u koju zapisuješ ime filea
a PlayerName je varijabla koja u sebi sadrži igraÄevo ime.
Sada u definicijama možeÅ¡ po kratkom postupku mjenjati folder USER_FILE_PATH. Imaj na umu da taj folder mora biti kreirani inaÄe se account neće spremiti. Ako ne želiÅ¡ definicije, možeÅ¡ to napraviti jednostavnije.
format( f_Name, sizeof( f_Name ), "Users/%s.ini", PlayerName ); // S time da je f_Name varijabla u koju zapisuješ ime filea
a PlayerName je varijabla koja u sebi sadrži igraÄevo ime.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava