Skripta koju koristim: BE by Savo
Detaljan opis problema: Nece ni jedan PlayerTextDraw da mi se prikaze znaci global se prekaze a player ne. Stvarno sam sve pokusavao i nista nije pomagalo
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
[POMOC]PlayerTextDraw
608
pregleda
9
postova
8. Apr. 2017.
8. Apr. 2017.
Fazon je sto na tom modu svi Player TD se kreiraju pod OnPlayerConnect sto je nepotrebno i dovelo je do toga da prelaze limit i ti sada moras napraviti stockove za sve te komande gdje trebas prikazati odredjene TD...
Znaci umjesto sto se kreiraju pod OnPlayerConnect ti napravi stoc i kada ti trebaju da se tada kreiraju kada ne da se hide i destroy da ti nebi prelazili limit ako me opet ne razumijes takav sistem imas u Athlone modu 🙂
Znaci umjesto sto se kreiraju pod OnPlayerConnect ti napravi stoc i kada ti trebaju da se tada kreiraju kada ne da se hide i destroy da ti nebi prelazili limit ako me opet ne razumijes takav sistem imas u Athlone modu 🙂
8. Apr. 2017.
Evo ti primjer na sta mislim
stock PrikaziTD( playerid, bool:show )//ime stocka stavi kako ti zelis
{
if( show == true )
{
//ovdje kreiras textdrawe umjesto OnPlayerConnect
for( new idd = 0; idd < 12; idd ++)//ovo 12 podesi prema broju svojih TD ali moraju biti array []
{
PlayerTextDrawShow( playerid, ImeTvogTD[ playerid ][ idd ] );
}
}
else if( show == false )
{
for( new idd = 0; idd < 12; idd ++)//opet prema broju tvojih TD
{
PlayerTextDrawHide( playerid, ImeTvogTD[ playerid ][ idd ] );
PlayerTextDrawDestroy( playerid, ImeTvogTD[ playerid ][ idd ] );
ImeTvogTD[ playerid ][ idd ] = PlayerText:INVALID_TEXT_DRAW;
}
}
return 1;
}
8. Apr. 2017.
Quote from April 8, 2017, 9:54 pm:
Evo ti primjer na sta mislim
stock PrikaziTD( playerid, bool:show )//ime stocka stavi kako ti zelis
{
if( show == true )
{
//ovdje kreiras textdrawe umjesto OnPlayerConnect
for( new idd = 0; idd < 12; idd ++)//ovo 12 podesi prema broju svojih TD ali moraju biti array []
{
PlayerTextDrawShow( playerid, ImeTvogTD[ playerid ][ idd ] );
}
}
else if( show == false )
{
for( new idd = 0; idd < 12; idd ++)//opet prema broju tvojih TD
{
PlayerTextDrawHide( playerid, ImeTvogTD[ playerid ][ idd ] );
PlayerTextDrawDestroy( playerid, ImeTvogTD[ playerid ][ idd ] );
ImeTvogTD[ playerid ][ idd ] = PlayerText:INVALID_TEXT_DRAW;
}
}
return 1;
}
Hvala buraz, javicu kasnije da li je uspelo 🙂
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava