Započeo Jakisic
•30. Mar. 2016.• Zaključano[POMOC/PITANJE] Oko MoveDynamicObject
611
pregleda
6
postova
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
695
Postovi:
113
Teme:
Pridružio se:Avg. 2013
30. Mar. 2016.
GM: UP
Problem: Nije problem vise je pitanje kako da odradim jednu stvar.Pravim sistem IG kreiranja kapija za kucu i sve super funkcionise e sad kod komande za otvaranje kapije me zanima kako da napravim da se kordinata za visinu smanji za 3.Primer ako je bila 10 da se smanji na 7.
Ja sam kontao nesto ovako al nzm stvarno kako bih to realizovao
Slike://
Problem: Nije problem vise je pitanje kako da odradim jednu stvar.Pravim sistem IG kreiranja kapija za kucu i sve super funkcionise e sad kod komande za otvaranje kapije me zanima kako da napravim da se kordinata za visinu smanji za 3.Primer ako je bila 10 da se smanji na 7.
Ja sam kontao nesto ovako al nzm stvarno kako bih to realizovao
MoveDynamicObject(kapijaid,KapijaInfo,KapijaInfo,KapijaInfo -= 3,1.5,KapijaInfo,KapijaInfo,KapijaInfo);Slike://
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
9 / 250 XP
Početnik(1)
2,044
Postovi:
55
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
30. Mar. 2016.
Vise bih ti preporucio da napravis varijable u koje ces spremati poziciju zatvorene kapije koju ces edit preko OnPlayerEditDynamicObject, i zatim napravis MoveObject 🙂
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
695
Postovi:
113
Teme:
Pridružio se:Avg. 2013
30. Mar. 2016.
☢ χυηdÑ”Ñ_SkillArena ☢ wrote on March 30, 2016, 3:32 pm:
Vise bih ti preporucio da napravis varijable u koje ces spremati poziciju zatvorene kapije koju ces edit preko OnPlayerEditDynamicObject, i zatim napravis MoveObject 🙂
Razmisljao sam i o tome sto cak i nije lose samo sto eto ima vise varijabli za ucitavanje 😄
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosAktivan Član
9 / 250 XP
Početnik(1)
2,044
Postovi:
55
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
31. Mar. 2016.
Ne predstavlja veliki problem, a mozes da uradis kako ti hoces, dok ovako u skripti ima mnogo sansi da dodje do "bugova" jer ako stavis na krivu povrsinu jedan dio ce biti iznad zemlje, a drugi ispod ...
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
42
Postovi:
12
Teme:
Pridružio se:Jun 2015
31. Mar. 2016.
MoveObject(imekoje si definisao za kapiju, tu posatvis x y z kordinate po kojim koordinatama ce se otvarati kapija, i zadnju brzinu stavis);
primjer ovo zadnje sto stavim 3 je brzina kapije kojom ce se ona otvarati most ti staviti kako ti pase
MoveObject(kapija, koordinate x, y, z, rx,ry,rz ,3);
primjer ovo zadnje sto stavim 3 je brzina kapije kojom ce se ona otvarati most ti staviti kako ti pase
MoveObject(kapija, koordinate x, y, z, rx,ry,rz ,3);
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
695
Postovi:
113
Teme:
Pridružio se:Avg. 2013
31. Mar. 2016.
☢ χυηdÑ”Ñ_SkillArena ☢ wrote on March 31, 2016, 4:48 pm:
Ne predstavlja veliki problem, a mozes da uradis kako ti hoces, dok ovako u skripti ima mnogo sansi da dodje do "bugova" jer ako stavis na krivu povrsinu jedan dio ce biti iznad zemlje, a drugi ispod ...
Nema sanse,kad stavim da spusti za malo vise npr 3 ili nebitno koliko,a i vec sam proracunao koliko mi treba za taj objekat da ide ispod zemlje od dna do vrha 😄
Ugl napravio sam i sve radi kao podmazano 😄
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava