[POMOC]OnPlayerDeath

Započeo Bojan98
27. Jan. 2014. Zaključano
726
pregleda
16
postova
Bojan98
4
Shot Caller
27. Jan. 2014.
Skripta koju koristim:GTARP
Detaljan problem:Kako da kada se neko ubije,znaci,ne da ga neko ubije,neko skoci sa neke visine i ubije se,da ode odma u zatvor,samo ne znam kako da uzmem tu proveru?
Slika:/
Video:/
Mangusta
3
Hustler
27. Jan. 2014.
nevirujen da to mos napravit mozda al komplicirano
Bojan98
4
Shot Caller
27. Jan. 2014.
Mislio sam da pomognes 😄
Nije tesko,samo treba provera,ili reason koji proverava to,ali ja ne znam 😄
Vegas.
3
Hustler
27. Jan. 2014.
Koristiš i
f(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
//kod..
}
Bojan98
4
Shot Caller
27. Jan. 2014.
Nije tako,probao sam,ne moze 😄
ermin.a
5
Underboss
27. Jan. 2014.
reason 53 i 54 koristi..
switch(reason)
{
    case 53,54:
    ...
}
Bojan98
4
Shot Caller
27. Jan. 2014.
Nece 😄
Bojan98
4
Shot Caller
28. Jan. 2014.
Je l zna neko?
Blaeks_Biofor
5
Forum Don
28. Jan. 2014.
gta roleplay ima vec proveru tog tipa, na tebi je sada da razgranicis 2 stvari, kada neko nekog ubije, i kada neko sam sebe ubije
Bojan98
4
Shot Caller
28. Jan. 2014.
Znam kada neko nekog ubije,ali kako kada se sam ubije,ne znam porveru ili kako vec 😄
Bojan98
4
Shot Caller
29. Jan. 2014.
Je l zna neko?
Bojan98
4
Shot Caller
30. Jan. 2014.
Je l zna neko?
Bojan98
4
Shot Caller
3. Feb. 2014.
Je l zna neko?
ermin.a
5
Underboss
4. Feb. 2014.
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=206032
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
    // Igrac se sam ubio
}
Bojan98
4
Shot Caller
4. Feb. 2014.
Nece,pokusavao sam i to,i reason 54,nece nista,zasto?

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha