Započeo Ciger
•26. Dec. 2013.• Zaključano[POMOC]Oko speedometra
680
pregleda
16
postova
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
556
Postovi:
109
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
26. Dec. 2013.
Skripta koju koristim:moje filterscripta
Detaljan opis problema:napravio sam filterscriptu speedometar i zelim da dodam menjac brzine misi da ima odredjeno a ne znam kako pa ako moze pomoc
Dio skripte: dacu ako treba
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):dacu ako treba
Detaljan opis problema:napravio sam filterscriptu speedometar i zelim da dodam menjac brzine misi da ima odredjeno a ne znam kako pa ako moze pomoc
Dio skripte: dacu ako treba
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):dacu ako treba
Hustler
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
96
Postovi:
16
Teme:
Pridružio se:Okt. 2013
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
601
Postovi:
93
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
556
Postovi:
109
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
26. Dec. 2013.
Ovo sam sad izvukao iz GameModa molim vas nemojte da kradete
/*
==============================
Naziv: speedobykroni
Vreme rada: 10 min
Verzija: 1.0
Izradio: Kroni
==============================
*/
#include
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ZELENA2 0x00FF00FF
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new Text:box,Text:speed;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
forward SpeedoUpdate();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnPlayerConnect(playerid)
{
speed = TextDrawCreate(539.000000, 427.000000,"");
TextDrawLetterSize(speed,0.5,2);
TextDrawSetOutline(speed,2);
TextDrawColor(speed,ZELENA2);
TextDrawFont(speed,1);
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("SpeedoUpdate",0,1);
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public SpeedoUpdate()
{
for(new i = 0;i {
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:hp,string,vehicleid = GetPlayerVehicleID(i);
TextDrawShowForPlayer(i,speed);
GetVehicleVelocity(vehicleid,x,y,z);
format(string,sizeof(string),"%dkm/h",floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667));
TextDrawSetString(speed,string);
format(string,sizeof(string),"Health: %d",floatround(hp));
}
if(!IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
TextDrawHideForPlayer(i,box);
TextDrawHideForPlayer(i,speed);
}
}
}Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
36
Postovi:
17
Teme:
Pridružio se:Dec. 2013
Wheel Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
40 / 100 XP
Početnik(0)
36
Postovi:
17
Teme:
Pridružio se:Dec. 2013
26. Dec. 2013.
Hhahaha Omg xD
Ne nego da vidim sta ti nevalja jbt te tvoj speedo Ima mnogo boljih a i da ocu uzeo bih kod koji si dao
Ne nego da vidim sta ti nevalja jbt te tvoj speedo Ima mnogo boljih a i da ocu uzeo bih kod koji si dao
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
962
Postovi:
168
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
26. Dec. 2013.
Eto ja sam uzeo hvala na kodu... Daj brate stace mi tvoj speedo samo ocu da ti pomognem ako hoces automatski menjac znaci if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) > 0 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 20 ... npr
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
962
Postovi:
168
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
26. Dec. 2013.
Rekao sam ti npr
if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) > 0 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 20)
{
TextDrawSetSting... npr
}Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
962
Postovi:
168
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
26. Dec. 2013.
/*
==============================
Naziv: speedobykroni
Vreme rada: 10 min
Verzija: 1.0
Izradio: Kroni
==============================
*/
#include
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ZELENA2 0x00FF00FF
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new Text:box,Text:speed;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
forward SpeedoUpdate();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnPlayerConnect(playerid)
{
speed = TextDrawCreate(539.000000, 427.000000,"");
TextDrawLetterSize(speed,0.5,2);
TextDrawSetOutline(speed,2);
TextDrawColor(speed,ZELENA2);
TextDrawFont(speed,1);
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("SpeedoUpdate",0,500);
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public SpeedoUpdate()
{
for(new i = 0;i {
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:hp,string,vehicleid = GetPlayerVehicleID(i);
TextDrawShowForPlayer(i,speed);
GetVehicleVelocity(vehicleid,x,y,z);
format(string,sizeof(string),"%dkm/h",floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667));
TextDrawSetString(speed,string);
format(string,sizeof(string),"Health: %d",floatround(hp));
if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) > 0 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 20)
{
GameTextForPlayer(playerid,"BRZINA: 1",500,1);
}
if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) >= 20 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 40)
{
GameTextForPlayer(playerid,"BRZINA: 2",500,1);
}
if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) >= 40 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 60)
{
GameTextForPlayer(playerid,"BRZINA: 3",500,1);
}
if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) >= 60 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 80)
{
GameTextForPlayer(playerid,"BRZINA: 4",500,1);
}
if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) >= 80 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 100)
{
GameTextForPlayer(playerid,"BRZINA: 5",500,1);
}
}
if(!IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
TextDrawHideForPlayer(i,box);
TextDrawHideForPlayer(i,speed);
}
}
}sledeci put sam radi
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
556
Postovi:
109
Teme:
Pridružio se:Sep. 2013
26. Dec. 2013.
C:\Documents and Settings\Kroni\Desktop\UGRP v1.0\filterscripts\speedobykroni.pwn(47) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Documents and Settings\Kroni\Desktop\UGRP v1.0\filterscripts\speedobykroni.pwn(51) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Documents and Settings\Kroni\Desktop\UGRP v1.0\filterscripts\speedobykroni.pwn(55) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Documents and Settings\Kroni\Desktop\UGRP v1.0\filterscripts\speedobykroni.pwn(59) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Documents and Settings\Kroni\Desktop\UGRP v1.0\filterscripts\speedobykroni.pwn(63) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Documents and Settings\Kroni\Desktop\UGRP v1.0\filterscripts\speedobykroni.pwn(67) : error 017: undefined symbol "playerid"
C:\Documents and Settings\Kroni\Desktop\UGRP v1.0\filterscripts\speedobykroni.pwn(71) : error 017: undefined symbol "playerid"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
7 Errors.Nzm st oal ovo mi izbacuje
Crime Lord
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
962
Postovi:
168
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
26. Dec. 2013.
stavi ovako
/*
==============================
Naziv: speedobykroni
Vreme rada: 10 min
Verzija: 1.0
Izradio: Kroni
==============================
*/
#include
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ZELENA2 0x00FF00FF
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
new Text:box,Text:speed;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
forward SpeedoUpdate();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnPlayerConnect(playerid)
{
speed = TextDrawCreate(539.000000, 427.000000,"");
TextDrawLetterSize(speed,0.5,2);
TextDrawSetOutline(speed,2);
TextDrawColor(speed,ZELENA2);
TextDrawFont(speed,1);
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnGameModeInit()
{
SetTimer("SpeedoUpdate",0,500);
return 1;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public SpeedoUpdate()
{
for(new i = 0;i {
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:hp,string,vehicleid = GetPlayerVehicleID(i);
TextDrawShowForPlayer(i,speed);
GetVehicleVelocity(vehicleid,x,y,z);
format(string,sizeof(string),"%dkm/h",floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667));
TextDrawSetString(speed,string);
format(string,sizeof(string),"Health: %d",floatround(hp));
if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) > 0 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 20)
{
GameTextForPlayer(i,"BRZINA: 1",500,1);
}
if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) >= 20 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 40)
{
GameTextForPlayer(i,"BRZINA: 2",500,1);
}
if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) >= 40 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 60)
{
GameTextForPlayer(i,"BRZINA: 3",500,1);
}
if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) >= 60 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 80)
{
GameTextForPlayer(i,"BRZINA: 4",500,1);
}
if(floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) >= 80 && floatround(floatsqroot(((x*x)+(y*y))+(z*z))*250.666667) < 100)
{
GameTextForPlayer(i,"BRZINA: 5",500,1);
}
}
if(!IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
TextDrawHideForPlayer(i,box);
TextDrawHideForPlayer(i,speed);
}
}
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava