|POMOC|Oko skina

31. Okt. 2015. Zaključano
312
pregleda
5
postova
Tommy_Vercetty
4
Shot Caller
31. Okt. 2015.
Skripta koju koristim: moja
Detaljan opis problema:pa treba mi pomoc ne znam kako da napravim npr kada imam ID 29 skina da mi se ucita u textdrawu za vozilo . http://prntscr.com/8xjfk8 Znaci ja hocu da napravim kada igrac ima SKIN id 29 da mu se i ovde ucita tako i za svaki skin 😄
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
// evo kako sam ja uradio textdraw ... 
crna25 = TextDrawCreate(595.000000, 402.062500, "New Textdraw");
TextDrawLetterSize(crna25, 0.449999, 1.600000);
TextDrawTextSize(crna25, 49.500000, 42.875000);
TextDrawAlignment(crna25, 1);
TextDrawColor(crna25, -1);
TextDrawBoxColor(crna25, 0);
TextDrawSetShadow(crna25, 0);
TextDrawSetOutline(crna25, 1);
TextDrawFont(crna25, 5);
TextDrawBackgroundColor(crna25, 0x00000000);
TextDrawSetProportional(crna25, 1);
TextDrawSetPreviewModel(crna25, GetPlayerSkin(playerid));
TextDrawSetPreviewRot(crna25, -20.000000, 0.000000, -60.000000, 1.000000);


Arkoo
5
Underboss
31. Okt. 2015.
kako sam na wiki skontao ides u td ovako
TextDrawSetPreviewModel(textdraw, 411); //prikazuje automobil 411 (Infernus)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
        TextDrawSetPreviewModel(textdraw, 1); //prikazuje skin 1 (CJ Skin)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
        TextDrawSetPreviewModel(textdraw, 18646); //prikazuje objekt 18646 (policijsko svjetlo objekt)

pa postavljas za sta ti treba 🙂
Tommy_Vercetty
4
Shot Caller
31. Okt. 2015.
pa necu sad za svaki skin posebno stavljat idove to tako ne ide koliko ja mislim 😄-
Arkoo
5
Underboss
31. Okt. 2015.
pa znam da bi ovako trebao za svaki posebno 😄 dao sam ti samo primjer na koji nacin ide ja dalje nez 😄
Tommy_Vercetty
4
Shot Caller
31. Okt. 2015.
Rjeseno moze lock ...
evo rjesenje mozda nekome trebadne 😄
TextDrawSetPreviewModel(textdraw, GetPlayerSkin(playerid));
    TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw);

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha