[Pomoc]Oko respawnovanja vozila

Započeo Markoni990
19. Feb. 2015. Zaključano
608
pregleda
23
postova
Markoni990
4
Shot Caller
19. Feb. 2015.
Skripta koju koristim:GTARP
Detaljan opis problema:Ovako imam vozaca kamiona i sad kad on zakaci prikolicu i odradi se respawn njemu se izgubi prikolica kako to namestiti
Dio skripte:
forward RespawnujSve();
public RespawnujSve()
{
new s;
for(new car = 0; car <= 1451; car++)
{
if(IsVehicleEmpty(car)) SetVehicleToRespawn(car);
}
format(s, sizeof(s), "{FF0000}: {FFFFFF}Vozila respawnovana.");
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,s);
return 1;
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):/
Rudimental
5
OG Legend
19. Feb. 2015.
http://wiki.sa-mp.com/wiki/IsTrailerAttachedToVehicle
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetVehicleTrailer
Markoni990
4
Shot Caller
19. Feb. 2015.
ti mene nerazumes ne da kacim prikolice nego da mi nerespawnuje kad neko prevozi a zakacena mu prikolica da se ne respawna kad pokrenem respawn
arnel avdic
5
Underboss
19. Feb. 2015.
pa tu gdje ti je to respawn komanda kako vec ide evo primjer
CMD:respawn(playerid,params[])
{

        for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; i++)
        {
          if(!IsTrailerAttachedToVehicle(i))
            {
        SetVehicleToRespawn(i);
            }
        }
        return 1;
}
ja mislim da bi trebalo raditi ovako
Rudimental
5
OG Legend
19. Feb. 2015.
Markoni990 wrote on February 19, 2015, 8:31 pm:
ti mene nerazumes ne da kacim prikolice nego da mi nerespawnuje kad neko prevozi a zakacena mu prikolica da se ne respawna kad pokrenem respawn


Ja ti dao funkcije preko kojih mozes da proveris dali igrac ima nesto zakaceno ili ne i pomocu toga da sredis ako ima nesto zakaceno da mu ne dira to zakaceno ...
Markoni990
4
Shot Caller
20. Feb. 2015.
forward RespawnujSve();
public RespawnujSve()
{
new s;
for(new car = 0; car <= 1451; car++)
{
        if(!IsTrailerAttachedToVehicle(car))
        {
if(IsVehicleEmpty(car)) SetVehicleToRespawn(car);
}
        }
format(s, sizeof(s), "{FF0000}: {FFFFFF}Vozila respawnovana.");
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,s);
return 1;
}

Jel ovako ja probao i dalje nece
Markoni990
4
Shot Caller
21. Feb. 2015.
bump jel zna neko
[WW]ivan
5
Kingpin
21. Feb. 2015.
	new bool:nesto;//stavi kako je kod tebe napravito za sva vozila
        for(new player=0; player {
if(IsTrailerAttachedToVehicle(player)) { nesto[GetVehicleTrailer(player)]=true; }
}
for(new car = 1; car <= MAX_SVAVOZILA; car++)
{
if(!nesto) SetVehicleToRespawn(car);
}


aj probaj ovako, mislim da bi trebalo radit, i moras napravit provjeru ako je igrac u autu da taj auto ne raspawna, to ti fali
Markoni990
4
Shot Caller
22. Feb. 2015.
Jel mozes da mi napravis tu proveru
[WW]ivan
5
Kingpin
22. Feb. 2015.
evo ga
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { nesto[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
Markoni990
4
Shot Caller
22. Feb. 2015.
Ja kad stavim ovako izbaci mi errore a kad stavim ovo samo
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { nesto[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
	new bool:nesto;//stavi kako je kod tebe napravito za sva vozila ono lepo complire
        for(new player=0; player {
if(IsTrailerAttachedToVehicle(player)) { nesto[GetVehicleTrailer(player)]=true; }
}
        if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { nesto[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
        {
for(new car = 1; car <= MAX_VEHICLES; car++)
{
if(!nesto) SetVehicleToRespawn(car);
}
[WW]ivan
5
Kingpin
22. Feb. 2015.
Markoni990 wrote on February 22, 2015, 4:45 pm:
Ja kad stavim ovako izbaci mi errore a kad stavim ovo samo
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { nesto[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
	new bool:nesto;//stavi kako je kod tebe napravito za sva vozila ono lepo complire
        for(new player=0; player {
if(IsTrailerAttachedToVehicle(player)) { nesto[GetVehicleTrailer(player)]=true; }
}
        if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { nesto[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
        {
for(new car = 1; car <= MAX_VEHICLES; car++)
{
if(!nesto) SetVehicleToRespawn(car);
}


ne kuzim sta bude, aj daj erore
Markoni990
4
Shot Caller
23. Feb. 2015.
C:\Users\HOME\Downloads\samp03z_svr_R1_win32\gamemodes\GTARP.pwn(91032) : error 017: undefined symbol "player"
C:\Users\HOME\Downloads\samp03z_svr_R1_win32\gamemodes\GTARP.pwn(91032) : error 017: undefined symbol "player"
forward RespawnVozila();
public RespawnVozila()
{
    new s;
new bool:nesto;//stavi kako je kod tebe napravito za sva vozila ono lepo complire
for(new player=0; player {
if(IsTrailerAttachedToVehicle(player)) { nesto[GetVehicleTrailer(player)]=true; }
}
        if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { nesto[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
        {
for(new car = 1; car <= MAX_VEHICLES; car++)
{
if(!nesto) SetVehicleToRespawn(car);
}
}
format(s, sizeof(s), "{FF0000}: {FFFFFF}Sva vozila su respawnovana!");
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,s);
return 1;
}
[WW]ivan
5
Kingpin
23. Feb. 2015.
forward RespawnVozila();
public RespawnVozila()
{
    new s;
new bool:nesto;//stavi kako je kod tebe napravito za sva vozila ono lepo complire
for(new player=0; player {
if(IsTrailerAttachedToVehicle(player)) { nesto[GetVehicleTrailer(player)]=true; }
        if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { nesto[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
        }
for(new car = 1; car <= MAX_VEHICLES; car++)
{
if(!nesto) SetVehicleToRespawn(car);
}
format(s, sizeof(s), "{FF0000}: {FFFFFF}Sva vozila su respawnovana!");
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW,s);
return 1;
}

ovako
Markoni990
4
Shot Caller
23. Feb. 2015.
Sad nema errora dobro je ali i dalje mi respawnuje prikolicu

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha