[POMOC]Oko fs za drift

Započeo X_G1
24. Jan. 2015. Zaključano
444
pregleda
15
postova
X_G1
4
Enforcer
24. Jan. 2015.
Skripta koju koristim:Ja nes radio.
Opis problema o kojem se radi:Rudimental mi je dao neku fs za drift bodove ja sam je preoblikovao da daje upozorenja za drift.Ali kad driftam nis se ne događa.
Dio skripte://

Slika (neobavezno): //
Rudimental
5
OG Legend
24. Jan. 2015.
Kazi mi jel ovo uopste radilo, mislim dali su gume bile probusene nakon nekog vremena sto driftas ?
X_G1
4
Enforcer
24. Jan. 2015.
Vidi ja sam stavio kad driftam da mi posalje poruku ali nije poslalo drifto pola sata i opet nista.
Rudimental
5
OG Legend
24. Jan. 2015.
Nisi me razumeo, ono kad si pre trazio kodove za to ja sam nasao tu FS na netu onako bzv e sada mene zanima dali ona tebi uopste radi znaci dali ti gume puknu kada driftas jesi testirao to ? Ako to radi onda cemo ostalo lako ali ako to ne rade onda nece ni poruku da izbacuje 😄
X_G1
4
Enforcer
24. Jan. 2015.
Sacu probat pa javim.
Ono radi.Ono prvo radi sve ok.
Rudimental
5
OG Legend
24. Jan. 2015.
Sad samo nadji deo gde busi gume i tu ubaci text
X_G1
4
Enforcer
24. Jan. 2015.
Ja msm da me nisi shvatio. Jasam stavio da imaju tri upozorenja. Kad ykupi tri upozorenia da probusi gume.ali meni ta upozorenja ne dolaze.
Rudimental
5
OG Legend
24. Jan. 2015.
A sta mislis da probas da sredis da u koliko igrac drzi W + S da mu pokrenes tajmer i onda fino preko tog sredis ta upozorenja i kad ih skupi kolko ti vec hoces a on ne prestane da mu gume puknu...
X_G1
4
Enforcer
25. Jan. 2015.
Sve sam rijesio.Ali kako da stavim da mi se svaki put broj povecava za jedan.NPR. ima nula i onda ide 1 pa 2 pa 3 itd.
Rudimental
5
OG Legend
25. Jan. 2015.
Varijabla += 1;
X_G1
4
Enforcer
25. Jan. 2015.
Negdje griješim stalno mi pokazuje isti broj 1.


public Drift()
{
        new Float:Angle1, Float:Angle2, Float:BySpeed;
      driftupo = 0;
      new Float:Z;
        new Float:X;
        new Float:Y;
        new Float:SpeedX;
        for(new g=0;g<200;g++)
      {
                GetPlayerPos(g, X, Y, Z);
                SpeedX = floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(floatabs(floatsub(X,SavedPos[ g ][ sX ])),2),floatpower(floatabs(floatsub(Y,SavedPos[ g ][ sY ])),2)),floatpower(floatabs(floatsub(Z,SavedPos[ g ][ sZ ])),2)));
                Angle1 = ReturnPlayerAngle(g);
                Angle2 = GetPlayerTheoreticAngle(g);
                BySpeed = floatmul(SpeedX, 12);
                if(IsPlayerInAnyVehicle(g) && (GetPlayerVehicleID(g)) && floatabs(floatsub(Angle1, Angle2)) > DRIFT_MINKAT && floatabs(floatsub(Angle1, Angle2)) < DRIFT_MAXKAT && BySpeed > DRIFT_SPEED)
            {
            new string;
            driftupo += 1;
            format(string,sizeof(string),""svpl"Trenutno imate %d upozorenja!!Ako nastavite driftati vase gume ce biti probusene!!",driftupo);
            SendClientMessage(g,-1,string);
              ////////////////////////////////////////
                }
                SavedPos[ g ][ sX ] = X;
                SavedPos[ g ][ sY ] = Y;
                SavedPos[ g ][ sZ ] = Z;
        }
}

Rudimental
5
OG Legend
25. Jan. 2015.
Po ovim je ok a jel poruke izbacuje vise puta ili samo 1  ?
X_G1
4
Enforcer
25. Jan. 2015.
Poruku mi izbaci samo jednom.Kad pocnem driftat tocnije.Ali mi ne povecava broj upozorenja.
X_G1
4
Enforcer
25. Jan. 2015.
Lockaj riješio sam.Meni je varijablu uvijek vraćalo na 0 pa mi je tako uvijek bilo isto.
Rudimental
5
OG Legend
25. Jan. 2015.
Lock.

PS: Sledeci put nemoj raditi BUMP/DP vec samo izmeni post...

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha