Detaljan opis problema: Znaci kada promenim spawn neke organizacije u ovome slucaju to je Yakuza i promenim int pokazuje mi samo one mapane objekte u tom int ne pokazazuje int koji sam ja stavio.Stavio sam kako treba kordiante i ID int kako treba i dalje nista.Enterijer koji koristim je Unnamed brothel.Kordinate i id sam preuzeo sa weedarr.wikidot.com/interior
Dio skripte:
Deo skripte za spawn
if(PlayerInfo == SPAWN_BAZA)
{
if(PlayerInfo == 9 || PlayerInfo == 9)
{
AC_BS_SetPlayerInterior(playerid, 0);
AC_BS_SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
AC_BS_SetPlayerPos(playerid, 768.9447,-1370.3364,13.9899);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 5.7698);
return 1;
}
else if(PlayerInfo == 8 || PlayerInfo == 8)
{
AC_BS_SetPlayerInterior(playerid, 3);
AC_BS_SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
AC_BS_SetPlayerPos(playerid, 940.8922,-8.1912,1000.9297);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 261.6358);
return 1;
}
else
{
PlayerInfo = SPAWN_OBICAN;
AC_BS_SetPlayerPos(playerid, 1154.0062,-1771.5287,16.5992);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.2481);
AC_BS_SetPlayerInterior(playerid, 0);
AC_BS_SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
return 1;
}
}
Ovo je samo pocetak i kraj ovog SPAWN_BAZA ima toga jos ali nije potrebnoYakuza je ova 8.Sve je ovako ispremestano jer sam kopirao u skripti je sve lepo pod liniju.
Evo ga i ceo taj SPAWN_BAZA http://pastebin.com/Bx8X4Azy
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):Evo i par slika ako nije jasno : http://3.ii.gl/WDQU0p.png http://3.ii.gl/sQFh5B.png
