Započeo V_More
•20. Jul 2013.• Zaključano[POMOC]NetaÄan password
2,327
pregleda
19
postova
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
381
Postovi:
45
Teme:
Pridružio se:Apr. 2011
20. Jul 2013.
Skripta koju koristim: Moj mod od 0
Detaljan opis problema: Pa ako neko pogreÅ¡i password da ga kickuje sa servera ali pre toga ispiÅ¡e poruku. Sada trenutno ako nema poklapanja sa unesenim imenom i passwordom onda ne uradi server niÅ¡ta nego samo skloni dialog i to je to, a kada izaÄ‘em svi statsi se restartuju jer Äuva podatke 0 jer nisu ubaÄeni iz baze podaci pravi jer nije unio taÄan password i to mi stvara problem.
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Ako može samo što prije, hitno je.
Detaljan opis problema: Pa ako neko pogreÅ¡i password da ga kickuje sa servera ali pre toga ispiÅ¡e poruku. Sada trenutno ako nema poklapanja sa unesenim imenom i passwordom onda ne uradi server niÅ¡ta nego samo skloni dialog i to je to, a kada izaÄ‘em svi statsi se restartuju jer Äuva podatke 0 jer nisu ubaÄeni iz baze podaci pravi jer nije unio taÄan password i to mi stvara problem.
Dio skripte:
case DIALOG_LOGIN:
{
if (!response)
{
Kick (playerid);
}
if( response )
{
mysql_format(connectionHandle, Query, "SELECT * FROM `users` WHERE `Ime i prezime` = '%e' AND Password = '%e'", GetName(playerid), inputtext);
mysql_function_query(connectionHandle, Query, false, "LoginPlayer", "ds", playerid, inputtext);
//kako ovde da stavim da provjeri ako nema podudaranja na liniji gde formiram query, ne ova iznad, već dve iznad ove, else nece.
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{039EFF}MG:RP || {FFFFFF}Password koji ste unijeli nije tacan, kickovani ste!");
Kick(playerid);
}
}
}
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): //
Ako može samo što prije, hitno je.
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
381
Postovi:
45
Teme:
Pridružio se:Apr. 2011
20. Jul 2013.
Izvinjavam se za double post:
Stavio sam sada ovako, ali sada i kada ukucam i taÄan i netaÄan igraÄ može da uÄ‘e na server, statistika se oÄita i sve:
Stavio sam sada ovako, ali sada i kada ukucam i taÄan i netaÄan igraÄ može da uÄ‘e na server, statistika se oÄita i sve:
case DIALOG_LOGIN:
{
if (!response)
{
Kick (playerid);
}
if( response )
{
mysql_format(connectionHandle, Query, "SELECT * FROM `users` WHERE `Ime i prezime` = '%e' AND Password = '%e'", GetName(playerid), inputtext);
new result = mysql_function_query(connectionHandle, Query, false, "LoginPlayer", "ds", playerid, inputtext);
if(result == 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{039EFF}MG:RP || {FFFFFF}Password koji ste unijeli nije tacan, kickovani ste!");
Kick(playerid);
}
}
}Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,519
Postovi:
30
Teme:
Pridružio se:Jun 2010
22. Jul 2013.
Već neko vrijeme nisam radio u mySQL, al' ako se ne varam da bi ovo trebalo radit.
case DIALOG_LOGIN:
{
if (!response)
{
Kick (playerid);
}
if( response )
{
mysql_format(connectionHandle, Query, "SELECT * FROM `users` WHERE `Ime i prezime` = '%e' AND Password = '%e'", GetName(playerid), inputtext);
mysql_function_query(connectionHandle, Query, false, "LoginPlayer", "ds", playerid, inputtext);
}
}
forward LoginPlayer(playerID, password[]);
public LoginPlayer(playerID, password[])
{
mysql_store_result();
if (mysql_num_rows() == 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{039EFF}MG:RP || {FFFFFF}Password koji ste unijeli nije tacan, kickovani ste!");
Kick(playerid);
}
mysql_free_result();
return 1;
}
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
381
Postovi:
45
Teme:
Pridružio se:Apr. 2011
23. Jul 2013.
Hvala Joey, tako sam bio uradio kad sam ovo vidio meÄ‘utim opet se bila restatovala statistika igraÄa, to jest sve varijable u bazi za toga igraÄa jer ustvari oÄitavanje i stavljanje u Enume je bilo kad se igraÄ uloguje ako je taÄan password, a onda saÄuva te Enume, a poÅ¡to ih nije mogao uÄitati jer nije ulogovan sve su ostale nule prilikom saÄuvavanja pa sam uÄitavanje premestio odmah prilikom pojavljivanja dialoga i sada to radi, no pojavila su se dva nova sitna problema ( sva sreća sitna ). To su da neće da ispiÅ¡e onu poruku ako se Å¡ifra pogreÅ¡i kao Kikovani ste jer ste pogreÅ¡li password... nego samo piÅ¡e Server closed to connection ono, a poruku ne ispiÅ¡e.
Dalje, kad se registrujem pojavilo se ono dole <<, >>, Spawn dugmad pa ne znam sad kako to da uklonim ...
Dalje, kad se registrujem pojavilo se ono dole <<, >>, Spawn dugmad pa ne znam sad kako to da uklonim ...
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,519
Postovi:
30
Teme:
Pridružio se:Jun 2010
23. Jul 2013.
Za poruku poslije kicka: to je novo uvedeno u 0.3x verziji SA:MP-a i svaka poruka poslana neposredno prije Kick() funkcije neće bit poslana. Zato moraÅ¡ napraviti jedan timer koji će se izvrÅ¡iti recimo za 1 sekundu i u njoj kickat igraÄa, a u liniji prije pokretanja timera staviÅ¡ da poÅ¡alje poruku igraÄu vezano uz kick.
Å to se tiÄe spawn gumba i ostalog oko toga, moraÅ¡ koristit TogglePlayerSpectating() u OnPlayerConnect callbacku, a da igraÄa odmah spawnaÅ¡ koristi odmah poslije logina SpawnPlayer() funkciju.
Å to se tiÄe spawn gumba i ostalog oko toga, moraÅ¡ koristit TogglePlayerSpectating() u OnPlayerConnect callbacku, a da igraÄa odmah spawnaÅ¡ koristi odmah poslije logina SpawnPlayer() funkciju.
Made Man
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
381
Postovi:
45
Teme:
Pridružio se:Apr. 2011
23. Jul 2013.
Da radim sa SetTimer ili kako, jer ako radmi sa SetTimer onda će mi tražiti dole u funkciji ono playerid, a ne znam kako u funkciju da ga proslijedim ?
A to TogglePlayerSpectating() to ako pozovem u OnPlayerConnect callbacku i ako imam viÅ¡e dijaloga on će i nakon toga ostati ono bez te dugmadi ili ? A SpawnPlayer anravno to je već nameÅ¡teno tako da u LoginPlayer() bude spawnan ako upiÅ¡e taÄan passwor Å¡to sada radi.
A to TogglePlayerSpectating() to ako pozovem u OnPlayerConnect callbacku i ako imam viÅ¡e dijaloga on će i nakon toga ostati ono bez te dugmadi ili ? A SpawnPlayer anravno to je već nameÅ¡teno tako da u LoginPlayer() bude spawnan ako upiÅ¡e taÄan passwor Å¡to sada radi.
Kingpin
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,466
Postovi:
224
Teme:
Pridružio se:Jan. 2011
24. Jul 2013.
Kao sto ti je Joey_ reko odradi da posalje poruku,pa onda timer da pozoves koji ce kick igraca za 1 sec.
Primer:
Primer:
SetTimerEx("KickIgraca",1000,false,"i",playerid);
forward KickIgraca(playerid);
public KickIgraca(playerid)
{
Kick(playerid);
return 1;
}
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetTimerExGodfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
1,519
Postovi:
30
Teme:
Pridružio se:Jun 2010
24. Jul 2013.
Otvori streamer.inc i nađi liniju:
I promijeni ovo 200.0 na kraju na udaljenost koju ti želiš i to je to. Ili kod svake linije gdje koristiš CreateDynamicObject() funkciju, na kraju nje staviš: .streamdistance = 200.0
S time da ovo 200.0 promijeniš na svoju udaljenost.
native CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:streamdistance = 200.0);I promijeni ovo 200.0 na kraju na udaljenost koju ti želiš i to je to. Ili kod svake linije gdje koristiš CreateDynamicObject() funkciju, na kraju nje staviš: .streamdistance = 200.0
S time da ovo 200.0 promijeniš na svoju udaljenost.
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava