Skripta koju koristim:UP
Detaljan opis problema:Zelim da ubacim snow objekte po ulicama da se igracima prikazuje snjeg po citavom Los Santosu ubacim FS u filterscripts i dodam u server.cfg ne radi probao sam ubaciti u folder gamemodes pa #include i ime FS nece ubacim sve kodove u gamemode i compile mi ali i dalje ne dobijam objekte u igrici
Dio skripte:Samo trazite 😄
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno)://
[POMOC]Ne ucitava mi objekte
1,554
pregleda
17
postova
5. Dec. 2016.
5. Dec. 2016.
To sto pokusavas sa #include to nije moguce, mozes samo includovati .inc fajlove...
A durgo, daj mi kod iz filterskripte, da vidim dali se korsiti strimer, ako ne moras prebaciti iz CreateObject u CreateDynamicObject i SetObjectMaterial u SetDynamicObjectMaterial i onda kompajlovati FS...
A durgo, daj mi kod iz filterskripte, da vidim dali se korsiti strimer, ako ne moras prebaciti iz CreateObject u CreateDynamicObject i SetObjectMaterial u SetDynamicObjectMaterial i onda kompajlovati FS...
5. Dec. 2016.
Vuzimir wrote on December 5, 2016, 3:27 pm:
To sto pokusavas sa #include to nije moguce, mozes samo includovati .inc fajlove...
A durgo, daj mi kod iz filterskripte, da vidim dali se korsiti strimer, ako ne moras prebaciti iz CreateObject u CreateDynamicObject i SetObjectMaterial u SetDynamicObjectMaterial i onda kompajlovati FS...
A durgo, daj mi kod iz filterskripte, da vidim dali se korsiti strimer, ako ne moras prebaciti iz CreateObject u CreateDynamicObject i SetObjectMaterial u SetDynamicObjectMaterial i onda kompajlovati FS...
oke evo
#include "a_samp"
#include "streamer"
stock AddSnowObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)
{
new
object = CreateDynamicObject(modelid, x + 0.05, y + 0.075, z + 0.1, rx, ry, rz, -1, -1, -1, 300.0, 0.0);
for(new a = 0; a < 30; a++)
SetDynamicObjectMaterial(object, a, 17944, "lngblok_lae2", "white64bumpy", 0);
return object;
}
stock AddSnowObjects()
{
AddSnowObject(5145, 2716.79687, -2447.87500, 2.15625, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
main() { }eto samo sam ti poslao jednu liniju addsnowobject jer je sve isto samo drugi kordinati i u OnGameModeInit ide samo ovo "AddSnowObjects();"
5. Dec. 2016.
Vuzimir wrote on December 5, 2016, 4:16 pm:
dali si to rekompajlovo i onda probao ucitati FS? zbog verzije strimera...
Da da covjek koji je upload ovu FS nije imalo amx doslo je samo pwn tako da svakako sam morao
5. Dec. 2016.
Vuzimir wrote on December 5, 2016, 4:23 pm:
Hmm, prebaci to u GM, i onda samo pod OnGameModeInit dodaj
AddSnowObjects();Ne radi kad stavim CreateDynamicObject startuje se server ali nema snjega a kad je samo CreateObject dobijem odma crash cim se konektujem na server
6. Dec. 2016.
Vuzimir wrote on December 5, 2016, 4:23 pm:
Hmm, prebaci to u GM, i onda samo pod OnGameModeInit dodaj
AddSnowObjects();Imas li rjesenje brt ?
6. Dec. 2016.
Muma wrote on December 6, 2016, 6:25 pm:
A ne radi mi ne znam zasto mozes li na pm da te pitam nesto
6. Dec. 2016.
ᕼᖇᑌᔕTᗩᑎOá¯Iá‘• wrote on December 6, 2016, 6:46 pm:
De posalji nam kod kako si ubacio u neki mod
ne moze da sve stadne uglavnom gore sam includovo streamer i a samp
i dole kod stockova sam ubacio kodove i public gdje su ostali publici
stock AddSnowObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz)
{
new
object = CreateDynamicObject(modelid, x + 0.05, y + 0.075, z + 0.1, rx, ry, rz, -1, -1, -1, 300.0, 0.0);
for(new a = 0; a < 30; a++)
SetDynamicObjectMaterial(object, a, 17944, "lngblok_lae2", "white64bumpy", 0);
return object;
}
stock AddSnowObjects()
{
AddSnowObject(5145, 2716.79687, -2447.87500, 2.15625, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
return true;
}Dole onda ide niz AddSnowObjects-a i na kraju return true i } sve sam uradio fino
6. Dec. 2016.
ubaci to na neki mod i stavi pod ongamemodeinit AddSnowObjects(); al odma na pocetku
6. Dec. 2016.
ᕼᖇᑌᔕTᗩᑎOá¯Iá‘• wrote on December 6, 2016, 7:10 pm:
ubaci to na neki mod i stavi pod ongamemodeinit AddSnowObjects(); al odma na pocetku
radii na drugom modu kad sam ubacio ispod define
6. Dec. 2016.
ᕼᖇᑌᔕTᗩᑎOá¯Iá‘• wrote on December 6, 2016, 7:10 pm:
ubaci to na neki mod i stavi pod ongamemodeinit AddSnowObjects(); al odma na pocetku
Ali i dalje mi nece da radi na ovom mom modu ?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
