[pomoc]Ne ucita mi ceo OnPlayerDeath

Započeo [MG]uNiqu3
22. Jan. 2014. Zaključano
259
pregleda
7
postova
hristijan.kiki
4
Enforcer
22. Jan. 2014.
Skripta koju koristim://
Detaljan opis problema😛a ne ucitava mi celi public nego samo ovo
format(string, sizeof(string), "%s(%d) je ubio %s(%d)", PlayerName(killerid), killerid, PlayerName(playerid), playerid);
    SendAdminGmMessage(COLOR_LIGHTRED,string);

sta da stavim ispod njega ne ucita ga a nisam siguran dali je u to problemi ? 😄(sry zbog greske u jeziku 😄 )
Dio skripte:VV
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new string;
UsaoUBiznis = 0;
TazerAcceso = 0;
PlayerInfo = 0;
    PlayerInfo = 0;
    SaveStatistika(playerid);
  DisablePlayerCheckpoint(playerid);
gPlayerSpawned = 0;
PlayerInfo = 255;
    PlayerInfo++;
    PlayerInfo++;
//====================================================================================
if(PlayerInfo == 8)
    {
    if(PlayerInfo == 1)
    {
    format(string, sizeof(string), "META: Igrac %s je ubio %s i dobio %d$", PlayerName(killerid), PlayerName(playerid), PlayerInfo);
    HitmenPoraka(COLOR_YELLOW,string);
    SendClientMessage(playerid,-1,"* Mrtvi ste!");
    SafeGivePlayerMoneyPlus(killerid, PlayerInfo);
    PlayerInfo = 0;
    PlayerInfo = 0;
    SaveStatistika(playerid);
    SaveStatistika(killerid);
    }
    }
//====================================================================================
format(string, sizeof(string), "%s(%d) je ubio %s(%d)", PlayerName(killerid), killerid, PlayerName(playerid), playerid);
    SendAdminGmMessage(COLOR_LIGHTRED,string);
//====================================================================================
if (gPlayerCheckpointStatus > 4 && gPlayerCheckpointStatus < 11)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
gPlayerCheckpointStatus = CHECKPOINT_NONE;
}
if(Mobile != 255)
{
SendClientMessage(Mobile,  COLOR_GRAD2, "Linija je prekinuta....");
Mobile = 255;
CellTime[Mobile] = 0;
CellTime = 0;
}
//====================================================================================
return 1;
}
Faris_Farkias
6
Godfather
🔥31
22. Jan. 2014.
napravi provjeru da li je igrač konektovan primjer:
if(IsPlayerConnected(killerid)) { pa taj tvoj format i clientmessage i zatvoriš }


EDIT: Možeš dodati na to i ako mu je level 1 ili veći od jedan, tj. dodaš na to svoje u zagradi:
&& PlayerInfo >= 1


podesi svoje varijable ako ti nije PlayerInfo, uglavnom svi koriste PlayerInfo ili PI

Ako ne budeÅ¡ znao ja ću ti uraditi čitavo samo reci 🙂
hristijan.kiki
4
Enforcer
22. Jan. 2014.
uradio sam ovako al ne radi if(IsPlayerConnected(killerid)) {
format(string, sizeof(string)).....
SendClientMessage...
}
al opet ne radi ☹️(

EDIT: Izgleda da nije do onaj format nego gde ima { } zeza negde molim te proveri sve i vidi dali ima ngde neki bag ili sta vec a ovo radi kad igrac ubie igraca.
Faris_Farkias
6
Godfather
🔥31
22. Jan. 2014.
if(IsPlayerConnected(killerid) && PlayerInfo >= 1)
{
        new string; //definiÅ¡i ako nisi, ako jesi izbriÅ¡i ovu liniju
format(string, sizeof(string), "%s(%d) je ubio %s(%d)", PlayerName(killerid), killerid, PlayerName(playerid), playerid);
                SendAdminGmMessage(COLOR_LIGHTRED,string);
}
hristijan.kiki
4
Enforcer
22. Jan. 2014.
Farkias wrote on January 22, 2014, 3:42 pm:
if(IsPlayerConnected(killerid) && PlayerInfo >= 1)
{
        new string; //definiÅ¡i ako nisi, ako jesi izbriÅ¡i ovu liniju
format(string, sizeof(string), "%s(%d) je ubio %s(%d)", PlayerName(killerid), killerid, PlayerName(playerid), playerid);
                SendAdminGmMessage(COLOR_LIGHTRED,string);
}

A jel ovo OnPlayerDeath se koristi kad igrac ubije igraca il kad se igrac samoubije ? ja sam na kraju dodao SpawnPlayer posto mi se pojavju oni << >> Spawn buttoni al mi ne radi ☹️
Faris_Farkias
6
Godfather
🔥31
22. Jan. 2014.
Quote from January 22, 2014, 3:42 pm:
if(IsPlayerConnected(killerid) && PlayerInfo >= 1)
{
        new string; //definiÅ¡i ako nisi, ako jesi izbriÅ¡i ovu liniju
format(string, sizeof(string), "%s(%d) je ubio %s(%d)", PlayerName(killerid), killerid, PlayerName(playerid), playerid);
                SendAdminGmMessage(COLOR_LIGHTRED,string);
}

A jel ovo OnPlayerDeath se koristi kad igrac ubije igraca il kad se igrac samoubije ? ja sam na kraju dodao SpawnPlayer posto mi se pojavju oni << >> Spawn buttoni al mi ne radi ☹️

pa čim vidiš ovo
"%s(%d) je ubio %s(%d)"
znaš da je to kad igrač ubije igrača..
hristijan.kiki
4
Enforcer
22. Jan. 2014.
Ne ovoj OnPlayerDeath jer se aktivira  ili sta vec kad igrac umre od drugog igraca celi public ili kad se samoubije ?

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha