Započeo [MG]uNiqu3
•22. Jan. 2014.• Zaključano[pomoc]Ne ucita mi ceo OnPlayerDeath
269
pregleda
7
postova
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
278
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
22. Jan. 2014.
Skripta koju koristim://
Detaljan opis problema😛a ne ucitava mi celi public nego samo ovo
sta da stavim ispod njega ne ucita ga a nisam siguran dali je u to problemi ? 😄(sry zbog greske u jeziku 😄 )
Dio skripte:VV
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Detaljan opis problema😛a ne ucitava mi celi public nego samo ovo
format(string, sizeof(string), "%s(%d) je ubio %s(%d)", PlayerName(killerid), killerid, PlayerName(playerid), playerid);
SendAdminGmMessage(COLOR_LIGHTRED,string);sta da stavim ispod njega ne ucita ga a nisam siguran dali je u to problemi ? 😄(sry zbog greske u jeziku 😄 )
Dio skripte:VV
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new string;
UsaoUBiznis = 0;
TazerAcceso = 0;
PlayerInfo = 0;
PlayerInfo = 0;
SaveStatistika(playerid);
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
gPlayerSpawned = 0;
PlayerInfo = 255;
PlayerInfo++;
PlayerInfo++;
//====================================================================================
if(PlayerInfo == 8)
{
if(PlayerInfo == 1)
{
format(string, sizeof(string), "META: Igrac %s je ubio %s i dobio %d$", PlayerName(killerid), PlayerName(playerid), PlayerInfo);
HitmenPoraka(COLOR_YELLOW,string);
SendClientMessage(playerid,-1,"* Mrtvi ste!");
SafeGivePlayerMoneyPlus(killerid, PlayerInfo);
PlayerInfo = 0;
PlayerInfo = 0;
SaveStatistika(playerid);
SaveStatistika(killerid);
}
}
//====================================================================================
format(string, sizeof(string), "%s(%d) je ubio %s(%d)", PlayerName(killerid), killerid, PlayerName(playerid), playerid);
SendAdminGmMessage(COLOR_LIGHTRED,string);
//====================================================================================
if (gPlayerCheckpointStatus > 4 && gPlayerCheckpointStatus < 11)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
gPlayerCheckpointStatus = CHECKPOINT_NONE;
}
if(Mobile != 255)
{
SendClientMessage(Mobile, COLOR_GRAD2, "Linija je prekinuta....");
Mobile = 255;
CellTime[Mobile] = 0;
CellTime = 0;
}
//====================================================================================
return 1;
}Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos217
Aktivan Član
176 / 250 XP
Početnik(0)
2,228
Postovi:
120
Teme:
Pridružio se:Nov. 2011
22. Jan. 2014.
napravi provjeru da li je igraÄ konektovan primjer:
EDIT: Možeš dodati na to i ako mu je level 1 ili veći od jedan, tj. dodaš na to svoje u zagradi:
podesi svoje varijable ako ti nije PlayerInfo, uglavnom svi koriste PlayerInfo ili PI
Ako ne budeÅ¡ znao ja ću ti uraditi Äitavo samo reci 🙂
if(IsPlayerConnected(killerid)) { pa taj tvoj format i clientmessage i zatvoriš }EDIT: Možeš dodati na to i ako mu je level 1 ili veći od jedan, tj. dodaš na to svoje u zagradi:
&& PlayerInfo >= 1podesi svoje varijable ako ti nije PlayerInfo, uglavnom svi koriste PlayerInfo ili PI
Ako ne budeÅ¡ znao ja ću ti uraditi Äitavo samo reci 🙂
"All code is guilty until proven innocent."
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
278
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
22. Jan. 2014.
uradio sam ovako al ne radi if(IsPlayerConnected(killerid)) {
format(string, sizeof(string)).....
SendClientMessage...
}
al opet ne radi ☹️(
EDIT: Izgleda da nije do onaj format nego gde ima { } zeza negde molim te proveri sve i vidi dali ima ngde neki bag ili sta vec a ovo radi kad igrac ubie igraca.
format(string, sizeof(string)).....
SendClientMessage...
}
al opet ne radi ☹️(
EDIT: Izgleda da nije do onaj format nego gde ima { } zeza negde molim te proveri sve i vidi dali ima ngde neki bag ili sta vec a ovo radi kad igrac ubie igraca.
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos217
Aktivan Član
176 / 250 XP
Početnik(0)
2,228
Postovi:
120
Teme:
Pridružio se:Nov. 2011
22. Jan. 2014.
if(IsPlayerConnected(killerid) && PlayerInfo >= 1)
{
new string; //definiši ako nisi, ako jesi izbriši ovu liniju
format(string, sizeof(string), "%s(%d) je ubio %s(%d)", PlayerName(killerid), killerid, PlayerName(playerid), playerid);
SendAdminGmMessage(COLOR_LIGHTRED,string);
}"All code is guilty until proven innocent."
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
278
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
22. Jan. 2014.
Farkias wrote on January 22, 2014, 3:42 pm:
if(IsPlayerConnected(killerid) && PlayerInfo >= 1)
{
new string; //definiši ako nisi, ako jesi izbriši ovu liniju
format(string, sizeof(string), "%s(%d) je ubio %s(%d)", PlayerName(killerid), killerid, PlayerName(playerid), playerid);
SendAdminGmMessage(COLOR_LIGHTRED,string);
}A jel ovo OnPlayerDeath se koristi kad igrac ubije igraca il kad se igrac samoubije ? ja sam na kraju dodao SpawnPlayer posto mi se pojavju oni << >> Spawn buttoni al mi ne radi ☹️
Godfather
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos217
Aktivan Član
176 / 250 XP
Početnik(0)
2,228
Postovi:
120
Teme:
Pridružio se:Nov. 2011
22. Jan. 2014.
Quote from January 22, 2014, 3:42 pm:
if(IsPlayerConnected(killerid) && PlayerInfo >= 1)
{
new string; //definiši ako nisi, ako jesi izbriši ovu liniju
format(string, sizeof(string), "%s(%d) je ubio %s(%d)", PlayerName(killerid), killerid, PlayerName(playerid), playerid);
SendAdminGmMessage(COLOR_LIGHTRED,string);
}A jel ovo OnPlayerDeath se koristi kad igrac ubije igraca il kad se igrac samoubije ? ja sam na kraju dodao SpawnPlayer posto mi se pojavju oni << >> Spawn buttoni al mi ne radi ☹️
pa Äim vidiÅ¡ ovo
"%s(%d) je ubio %s(%d)" znaÅ¡ da je to kad igraÄ ubije igraÄa.."All code is guilty until proven innocent."
Enforcer
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
278
Postovi:
76
Teme:
Pridružio se:Nov. 2012
22. Jan. 2014.
Ne ovoj OnPlayerDeath jer se aktivira ili sta vec kad igrac umre od drugog igraca celi public ili kad se samoubije ?
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava
