[POMOC]Ne radi komanda /uzmi & /ostavi

30. Apr. 2012. Zaključano
408
pregleda
2
postova
[BURP]Marko_Trifunovic
3
Hustler
30. Apr. 2012.
Skripta koju koristim:South-Europe
Detaljan opis problema:U organizacijama ima sef...I sada ima komanda da uzmem neku stvar i stavim je u sef (/ostavi) i ima komanda da uzmem neku sttvar iz sefa (/uzmi) ali ni jedna komanda ne radi ako bi neko moga da uoci problem bio bih mu veoma zahvalan !
Dio skripte:

Komanda /uzmi
COMMAND:uzmi(playerid,params[])
{
    new
id,
iznos,
string;
if (sscanf(params, "dd", id,iznos))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "{0ed400}Koriscenje: {ffffff}/uzmi [ID stvari] ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, ": {0ed400}1 {FFFFFF}(Droga) | {0ed400}2 {FFFFFF}(Materijali) | {0ed400}3 {FFFFFF}(Novci)");
return 1;
}
    new house = PlayerInfo;
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15, HouseInfo,HouseInfo,HouseInfo))
  {
        if(PlayerInfo == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, ": Ne posjedujete kucu.");
return 1;
}
    switch(id)
    {
  case 1:
  {
if(iznos > PlayerInfo) { SCM(playerid,COLOR_GRAD4," Nemate toliko droge u sefu."); return 1; }
            if(iznos < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Suma nemoze biti manja od 1! ");
PlayerInfo += iznos;
PlayerInfo -= iznos;
format(string, sizeof string," Uzeo si %d grama droge iz sefa sada imas %d grama droge u sefu.",iznos,PlayerInfo);
SCM(playerid,COLOR_GRAD1,string);
  }
  case 2:
  {
  if(iznos > PlayerInfo) { SCM(playerid,COLOR_GRAD4," Nemate toliko matsa u sefu."); return 1; }
              if(iznos < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Suma nemoze biti manja od 1! ");
  PlayerInfo -= iznos;
              PlayerInfo += iznos;
              format(string,sizeof string," Uzeo si %d matsa iz sefa sada imas %d matsa u sefu.",iznos,PlayerInfo);
              SCM(playerid,COLOR_GRAD1,string);
  }
  case 3:
  {
  if(iznos > PlayerInfo) { SCM(playerid,COLOR_GRAD4," Nemas toliko novaca u kuci."); return 1; }
              if(iznos < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Suma nemoze biti manja od 1! ");
  PlayerInfo -= iznos;
  JBC_GivePlayerMoney(playerid, iznos);
  format(string, sizeof string," Uzeo si %d$ iz sefa sada imas %d$ u sefu.",iznos,PlayerInfo);
  SCM(playerid,COLOR_GRAD1,string);
  }
}
}
else
{
        SCM(playerid,COLOR_GRAD4," Morate biti u kuci.");
        return 1;
}
return 1;
}


Komanda /ostavi
COMMAND:ostavi(playerid,params[])
{
new
id,
iznos,
string;
if (sscanf(params, "dd", id,iznos))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "{0ed400}Koriscenje: {ffffff}/ostavi [ID stvari] ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, ": {0ed400}1 {FFFFFF}(Droga) | {0ed400}2 {FFFFFF}(Materijali) | {0ed400}3 {FFFFFF}(Novci)");
return 1;
}
    new house = PlayerInfo;
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15, HouseInfo,HouseInfo,HouseInfo))
{
        if(PlayerInfo == 255)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Ne posjedujete kucu.");
return 1;
}
    switch(id)
    {
  case 1:
  {
  if(iznos > PlayerInfo) { SCM(playerid,COLOR_GRAD4," Nemas toliko droge kod sebe."); return 1; }
              if(iznos < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Suma nemoze biti manja od 1! ");
  PlayerInfo -= iznos;
  PlayerInfo += iznos;
  format(string, sizeof string," Stavio si %d grama droge u sef trenutno imas u sefu %d grama droge.",iznos,PlayerInfo);
  SCM(playerid,COLOR_GRAD1,string);
  }
  case 2:
  {
if(iznos > PlayerInfo) { SCM(playerid,COLOR_GRAD4," Nemas toliko materijala kod sebe."); return 1; }
            if(iznos < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Suma nemoze biti manja od 1! ");
PlayerInfo -= iznos;
PlayerInfo += iznos;
            format(string, sizeof string," Stavio si %d materijala u sefu trenutno imas %d materijala.",iznos,PlayerInfo);
    SCM(playerid,COLOR_GRAD1,string);
  }
  case 3:
  {
    if(iznos >
GetPlayerMoney(playerid)) { SCM(playerid,COLOR_GRAD4," Nemas toliko novaca kod sebe."); return 1; }
            if(iznos < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Suma nemoze biti manja od 1! ");
JBC_GivePlayerMoney(playerid, - iznos);
    PlayerInfo += iznos;
    format(string, sizeof string," Stavio si %d$ u sef, trenutno u sefu imas %d$.",iznos,PlayerInfo);
    SCM(playerid,COLOR_GRAD1,string);
  }
}
  }
  else
  {
  SCM(playerid,COLOR_GRAD4," Morate biti u kuci.");
  }
return 1;
}


Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
Non-Stop Samper
5
Underboss
30. Apr. 2012.
Nikad vidio da se u komadni koristi case i switch  🙄

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha