Skripta koju koristim: NL RPG V3
Detaljan opis problema: Znaci, problem je kad netko parkira vozilo i admin napravi GMX. Poslije GMXa motori nisu na tom mjestu gdje su parkirani nego na mjestu gdje su bili kada su kupljeni. A auti ne zadrzavaju boju i tuning. Neznam jel je to nesto s bazom ili sa skriptom.
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Pomagajte drugovi 😄
[POMOC]Motori i Tuning
376
pregleda
5
postova
25. Feb. 2013.
25. Feb. 2013.
SakE KoTeX ! wrote on February 25, 2013, 12:15 pm:
Skripta koju koristim: NL RPG V3
Detaljan opis problema: Znaci, problem je kad netko parkira vozilo i admin napravi GMX. Poslije GMXa motori nisu na tom mjestu gdje su parkirani nego na mjestu gdje su bili kada su kupljeni. A auti ne zadrzavaju boju i tuning. Neznam jel je to nesto s bazom ili sa skriptom.
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Pomagajte drugovi 😄
Detaljan opis problema: Znaci, problem je kad netko parkira vozilo i admin napravi GMX. Poslije GMXa motori nisu na tom mjestu gdje su parkirani nego na mjestu gdje su bili kada su kupljeni. A auti ne zadrzavaju boju i tuning. Neznam jel je to nesto s bazom ili sa skriptom.
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Pomagajte drugovi 😄
Daj komandu za parkiranje ..
25. Feb. 2013.
Za auta :
Za motore :
case 2: //parkiranje vozila
{
new Float:Poz[ 4 ];
if(GetPlayerVehicleID(playerid) != VInfo)
{
SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Ne nalazite se u svom vozilu!");
SPD(playerid, 43, DIALOG_STYLE_LIST, "Upravljanje vozilom", "Informacije o vozilu\nLociraj vozilo\nParkiraj vozilo\nProdaj vozilo\nPromjena boje\nUkloni tuning\nDroga\nOruzje", "Odaberi", "Nazad");
return 1;
}
if(IsPlayerInArea(playerid, 1680.007, -1508.161, 1965.22, -1243.663)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je parkiranje vozila u blizini spawna!");
if(IsPlayerInArea(playerid, 1486.062, -1776.608, 1653.387, -1567.377)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je ostavljanje vozila na duze vreme ispred policijske stanice!");
if(IsPlayerInArea(playerid, 1136.201, -1014.694, 1311.132, -856.7839)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je ostavljanje vozila na duze vreme ispred burga!");
if(IsPlayerInArea(playerid, 1383.386, -1077.857, 1554.513, -947.582)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je ostavljanje vozila na duze vreme ispred banke!");
if(IsPlayerInArea(playerid, 2763.815, -2131.904, 2839.872, -1871.354)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je ostavljanje vozila na duze vreme u blizini starta NL trke!");
if(IsPlayerInArea(playerid, 2763.815, -2131.904, 2839.872, -1871.354)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je ostavljanje vozila na duze vreme u blizini starta NL trke!");
GetVehiclePos(VInfo, Poz[ 0 ], Poz[ 1 ], Poz[ 2 ]);
GetVehicleZAngle(VInfo, Poz[ 3 ]);
VInfo = Poz[ 0 ];
VInfo = Poz[ 1 ];
VInfo = Poz[ 2 ];
VInfo = Poz[ 3 ];
VInfo = GetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(playerid));
VInfo = GetPlayerInterior(playerid);
DestroyVehicle(VInfo);
VInfo = CreateVehicle_H(VInfo, VInfo, VInfo, VInfo, VInfo, VInfo, VInfo, 300000);
SetVehicleNumberPlate(VInfo, VInfo);
SetVehicleToRespawn(VInfo);
SetVehicleVirtualWorld(VInfo, VInfo);
LinkVehicleToInterior(VInfo, VInfo);
SCM(playerid, ZELENA, "> Vozilo je uspesno parkirano!");
SPD(playerid, 43, DIALOG_STYLE_LIST, "Upravljanje vozilom", "Informacije o vozilu\nLociraj vozilo\nParkiraj vozilo\nProdaj vozilo\nPromjena boje\nUkloni tuning\nDroga\nOruzje", "Odaberi", "Nazad");
new xupixt;
format(xupixt, 175, "UPDATE `Automobili` SET `PozX` = '%f', `PozY` = '%f', `PozZ` = '%f', `PozA` = '%f', `Virtual` = '%d', `Enterijer` = '%d' WHERE \
`ID` = '%d'", Poz, Poz, Poz, Poz, GetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(playerid)), GetPlayerInterior(playerid), a);
mysql_query(xupixt, THREAD_OSTALO);
}Za motore :
case 2: //parkiranje vozila
{
new Float:Poz[ 4 ];
if(GetPlayerVehicleID(playerid) != MInfo)
{
SCM(playerid, GRAD2, "(greska) Ne nalazite se na svom motoru!");
SPD(playerid, 52, DIALOG_STYLE_LIST, "Upravljanje motorom", "Informacije o motoru\nLociraj motor\nParkiraj motor\nProdaj motor\nPromjena boje", "Odaberi", "Izadji");
return 1;
}
if(IsPlayerInArea(playerid, 1680.007, -1508.161, 1965.22, -1243.663)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je parkiranje vozila u blizini spawna!");
if(IsPlayerInArea(playerid, 1486.062, -1776.608, 1653.387, -1567.377)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je ostavljanje vozila na duze vreme ispred policijske stanice!");
if(IsPlayerInArea(playerid, 1136.201, -1014.694, 1311.132, -856.7839)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je ostavljanje vozila na duze vreme ispred burga!");
if(IsPlayerInArea(playerid, 1383.386, -1077.857, 1554.513, -947.582)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je ostavljanje vozila na duze vreme ispred banke!");
if(IsPlayerInArea(playerid, 2763.815, -2131.904, 2839.872, -1871.354)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je ostavljanje vozila na duze vreme u blizini starta NL trke!");
if(IsPlayerInArea(playerid, 2763.815, -2131.904, 2839.872, -1871.354)) return SCM(playerid, GRAD2, "Zabranjeno je ostavljanje vozila na duze vreme u blizini starta NL trke!");
GetVehiclePos(MInfo, Poz[ 0 ], Poz[ 1 ], Poz[ 2 ]);
GetVehicleZAngle(MInfo, Poz[ 3 ]);
MInfo = Poz[ 0 ];
MInfo = Poz[ 1 ];
MInfo = Poz[ 2 ];
MInfo = Poz[ 3 ];
MInfo = GetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(playerid));
MInfo = GetPlayerInterior(playerid);
DestroyVehicle(MInfo);
MInfo = CreateVehicle_H(MInfo, MInfo, MInfo, MInfo, MInfo, MInfo, MInfo, 300000);
SetVehicleNumberPlate(MInfo, MInfo);
SetVehicleToRespawn(MInfo);
SetVehicleVirtualWorld(MInfo, MInfo);
LinkVehicleToInterior(MInfo, MInfo);
SCM(playerid, ZELENA, "> Motor je uspesno parkiran!");
SPD(playerid, 52, DIALOG_STYLE_LIST, "Upravljanje motorom", "Informacije o motoru\nLociraj motor\nParkiraj motor\nProdaj motor\nPromjena boje", "Odaberi", "Izadji");
new xupixt;
format(xupixt, 175, "UPDATE `Motori` SET `PozX` = '%f', `PozY` = '%f', `PozZ` = '%f', `PozA` = '%f', `Virtual` = '%d', `Enterijer` = '%d' WHERE \
`ID` = '%d'", Poz, Poz, Poz, Poz, GetVehicleVirtualWorld(GetPlayerVehicleID(playerid)), GetPlayerInterior(playerid), a);
mysql_query(xupixt, THREAD_OSTALO);
}Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava