Skripta koju koristim: SVOJU
Detaljan opis problema: KAKO DA NEKI ZID OBOJAM U CRVENU BOJU. SLICNO KAO GIGATRON TRGOVINA
Dio skripte: /
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): /
[Pomoc]Mjenjanje Teksture U Boju
227
pregleda
7
postova
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
146
Postovi:
51
Teme:
Pridružio se:Feb. 2014
12. Maj 2014.
12. Maj 2014.
kao sto vidis ovde imas primer poziva u varijabli
poziv koji je oznacen crvenim oznacava boju te texture
(objectid, materialindex, modelid, txdname[], texturename[], materialcolor)
kako naci boju? izvoli tu imas mnogo boja
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=157789
(objectid, materialindex, modelid, txdname[], texturename[], materialcolor)poziv koji je oznacen crvenim oznacava boju te texture
(objectid, materialindex, modelid, txdname[], texturename[], materialcolor)
kako naci boju? izvoli tu imas mnogo boja
http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=157789
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
146
Postovi:
51
Teme:
Pridružio se:Feb. 2014
12. Maj 2014.
1. Kako i gdje to ubacim onda u skriptu?
2.Jel za boju ovaj zadnji red u skripti i dali moram sve ubacit npr ovak : #define COLOR_SKYBLUE 0x87CEEBFF
ili samo 0x87CEEBFF ?
2.Jel za boju ovaj zadnji red u skripti i dali moram sve ubacit npr ovak : #define COLOR_SKYBLUE 0x87CEEBFF
ili samo 0x87CEEBFF ?
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
146
Postovi:
51
Teme:
Pridružio se:Feb. 2014
Shot Caller
Novi Član
90 / 100 XP
🌱Početnik(0)
146
Postovi:
51
Teme:
Pridružio se:Feb. 2014
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava