Udem u server registriram se i odem relog...i kad ulazim u igru opet mi otvori dialog za register a ne za login
Evo sistema:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
if(register == 1)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Dobrodosli na Multy DeathMatch/Race/stunt server !");
ShowPlayerDialog(playerid, login, DIALOG_STYLE_INPUT, "login", "Vase ime je registrirano! Molimo vas da unesete vasu lozinku!", "dalje", "odustani");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Za pregled vaseg statusa upisite /stats");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Za pregled statusa drugog igraca upisite /statsp ");
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Dobrodosli na Multy DeathMatch/Race/stunt server !");
ShowPlayerDialog(playerid, reg, DIALOG_STYLE_INPUT, "register", "Vase ime nije registrirano! Molimo vas da se registrirate", "dalje", "odustani");
}
return 1;
}

dialog response...:
  if(dialogid == reg)
  {
      if(response)
      {
          new string;
          new name;
        GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
        if(strlen(inputtext) == 0)
        {
            format(string, sizeof string, "Vase ime nije registrirano! Molimo vas da se registrirate", name);
            ShowPlayerDialog(playerid, reg, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registracija", string, "Register!", "Odustani.");
  GivePlayerMoney(playerid, 2200);
            return 0;
        }
        if(!fexist(file))
        {
format(file,sizeof(file),"%s.ini",name);
            dini_Create(file);
register = 1;
            PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
            register2 = 1;
                  dini_IntSet(file,"Score", GetPlayerScore(playerid));
            dini_IntSet(file,"Deaths",deaths);
            dini_IntSet(file,"money", GetPlayerMoney(playerid));
            dini_IntSet(file,"Kills", kills);
            dini_IntSet(file,"AdminLevel", admlvl);
            dini_IntSet(file, "Leader", mafialeader);
            dini_IntSet(file, "mafia", mafia);
            dini_IntSet(file,"Password", udb_hash(inputtext));
        }
      }
      return 1;
  }
      if(dialogid == login)
  {
      if(response)
      {
          new string;
          new PlayerName;
        if(strlen(inputtext) == 0)
        {
            GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof PlayerName);
            format(string, sizeof string, "Upisite lozinku \n\nDobrodosli %s! \nRegistrirani ste ! molimo da se ulogirate!!", PlayerName);
            ShowPlayerDialog(playerid, login, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", string, "Login!", "Odustani.");
            return 0;
        }
        new name;
        GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
        format(file,sizeof(file),"%s.ini",name);
        if(fexist(file))
        {
            new password = dini_Int(file, "Password");
                if(udb_hash(inputtext) != password)
            {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Pogrijesili ste lozinku!");
                GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
                printf("%s has failed to login", name);
                Kick(playerid);
            }
            else
            {
            autospawn = 1;
            SetTimer("autospawn2", 10000, false);
              IsLogged = 1;
              ResetPlayerMoney(playerid);
              SetPlayerScore(playerid, dini_Int(file,"Score"));
              admlvl = dini_Int(file, "AdminLevel");
              GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(file,"Money"));
              deaths = dini_Int(file,"Deaths");
              kills = dini_Int(file,"Kills");
              mafia = dini_Int(file,"mafia");
              mafialeader = dini_Int(file,"Leader");
              TogglePlayerSpectating(playerid, 0);
            }
        }
      }
  }

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
            dini_IntSet(file,"Score", GetPlayerScore(playerid));
            dini_IntSet(file,"Deaths",deaths);
            dini_IntSet(file,"money", GetPlayerMoney(playerid));
            dini_IntSet(file,"Kills", kills);
            dini_IntSet(file,"AdminLevel", admlvl);
            dini_IntSet(file, "mafia", mafia);
            dini_IntSet(file, "Leader", mafialeader);
return 1;
}