Započeo Neny96
•10. Mar. 2013.• Zaključano[POMOC]Kuce na prodaju
316
pregleda
6
postova
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
118
Postovi:
15
Teme:
Pridružio se:Avg. 2012
10. Mar. 2013.
Skripta koju koristim: CSRP(editovana CLRP)
Detaljan opis problema: ja kad kucam npr /velikakuca ono mi ispred vrata stvori onu kucicu za buy ali nepise nista kolko kuca kosta i za koji lvl,na kucama koje su vec bile na modu sve valja a na ovoma sta ja stavljam nevalja,kako popravit?
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://ch-slike.com/image/gL6j
Detaljan opis problema: ja kad kucam npr /velikakuca ono mi ispred vrata stvori onu kucicu za buy ali nepise nista kolko kuca kosta i za koji lvl,na kucama koje su vec bile na modu sve valja a na ovoma sta ja stavljam nevalja,kako popravit?
Dio skripte: //
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): http://ch-slike.com/image/gL6j
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
507
Postovi:
70
Teme:
Pridružio se:Jun 2012
10. Mar. 2013.
evo ti komanda koja radi..
I drugi put kada kazes koja komanda nije u redu postavi je ..!
I drugi put kada kazes koja komanda nije u redu postavi je ..!
CMD:makevelikakuca(playerid, params[])
{
if (PlayerInfo = 1338)
{
new string;
new NewHouseID = SpawnedHouses+1;
GetPlayerPos(playerid, Houses, Houses, Houses);
PlayerInfo++;
format( string, sizeof( string ), "Exterijer postavljen (X: %f, Y: %f, Z: %f).", Houses, Houses, Houses);
SendClientMessage( playerid, WHITE, string);
GetPlayerPos(playerid, Houses, Houses, Houses);
PlayerInfo++;
Houses = GetPlayerInterior( playerid );
format( string, sizeof( string ), "interijer postavljen! (X: %f, Y: %f, Z: %f).",Houses, Houses, Houses);
SendClientMessage( playerid, WHITE, string);
if(NewHouseID >= MAX_HOUSES) {
SendClientMessage( playerid, WHITE, "Vec ima previse kuca!" );
}
else {
format( string, sizeof( string ), "Houses/House_%d.ini", NewHouseID);
if(!fexist( string) ) {
new id;
SpawnedHouses++;
Houses = 200000;
Houses = 8;
strmid(Houses, "Velika Kuca", 0, strlen("Velika Kuca"), 255);
Houses = 418;
Houses = 3;
Houses = 0;
format(Houses, 255, "Niko" );
Houses = 0;
Houses = AddStaticPickup(1273, 1, Houses, Houses, Houses);
dini_Create( string);
dini_IntSet( string, "InteriorID", Houses);
dini_FloatSet( string, "InteriorX", Houses);
dini_FloatSet( string, "InteriorY", Houses);
dini_FloatSet( string, "InteriorZ", Houses);
dini_IntSet( string, "HousePrice", 200000 );
dini_IntSet( string, "ExteriorID", 0 );
dini_FloatSet( string, "ExteriorX", Houses);
dini_FloatSet( string, "ExteriorY", Houses);
dini_FloatSet( string, "ExteriorZ", Houses);
dini_IntSet( string, "VaultMoney", -1);
dini_IntSet( string, "HouseCocaine", -1);
dini_IntSet( string, "HousePot", -1);
dini_IntSet( string, "HouseMaterials", -1);
dini_Set( string, "Owner", "Niko" );
dini_IntSet(string, "Level", 7);
dini_IntSet( string, "LockStatus", Houses);
dini_IntSet( string, "hVec", Houses);
dini_IntSet( string, "hVcol1", Houses);
dini_IntSet( string, "hVcol2", Houses);
dini_Set( string, "Addres", Houses);
dini_Set( string, "Opis", Houses);
dini_IntSet( string, "Owned", Houses);
PlayerInfo--;
PlayerInfo--;
OnPropTextdrawUpdate(1,id);
format(string, sizeof(string), "Uspjesno postavljena kuca | ID: %i",NewHouseID);
SendClientMessage(playerid, WHITE, string);
return 1;
}
}
}
return 1;
}
Shot Caller
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
90 / 100 XP
Početnik(0)
118
Postovi:
15
Teme:
Pridružio se:Avg. 2012
10. Mar. 2013.
A ma brate u tome i jest stvar nije do komande zato i nisam stavio skriptu , ja npr upisem /velikakuca i ono stvori pickup i pise koji level i sve a kad dodem kasnije kod te kuce nepise nista osim pickupa,tako je za srednje,male,velike kuce,vile,vikendice,stanove. mislim da nije do komande al probacu stavit obu tvoju pa vidit jeli do moji komandi ili cega
Underboss
Balkan SA:MP
SA-MP Doprinos
Balkan SA:MP
SA-MP DoprinosNovi Član
240 / 250 XP
Početnik(0)
624
Postovi:
109
Teme:
Pridružio se:Mar. 2012
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava