[Pomoc]Komanda za spremanje

Započeo Don Corleone.
14. Jul 2014. Zaključano
267
pregleda
11
postova
Connell
3
Hustler
14. Jul 2014.
Skripta koju koristim:Moja od 0,RP.
Detaljan opis problema:Kako da napravim komandu za spremanje oruzija,komanda bi isla /hlace,i da u njih mozemo spremiti samo oruzije,i da to sacuva i nakon reloga,a isto tako,da oduzima novac,postavio sam sa GivePlayerMoney(playerid, -800); zavisi koliko koje oruzije kosta,ali kad imam 00000000,onda mi ide u -0000200
Dio skripte: Nema
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno): Izvinjavam se što smaram.
James_SmithXDl
6
OG Legend
14. Jul 2014.
pa napises komandu proveris igracevo oruzije ako ga ima upises ga u igracev fajl.
Connell
3
Hustler
14. Jul 2014.
Kako da provjerim ?
James_SmithXDl
6
OG Legend
14. Jul 2014.
if(GetPlayerWeapon(playerid) != 0)
Connell
3
Hustler
14. Jul 2014.
Dobro,a za sta sluzi plugin sscanf ?
James_SmithXDl
6
OG Legend
14. Jul 2014.
za koristenje parametara,to jest formatiranje,.
Connell
3
Hustler
14. Jul 2014.
Prijatelju,napravio sam ovu komandu:
CMD:hlace(playerid,params[])

    {
   
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_HLACE, DIALOG_STYLE_LIST, "Hlace", "Prazno\nPrazno\nPrazno\nPrazno", "Odaberi", "Odustani");
       
        }


Kako sad da napravim,da kad igrac kupi npr Deagle,nebitno,da kad kuca /hlace da moze spremiti pod slot 1 "Prazno" u mjesto "Prazno" da pise ako je dgl da pise Desert Eagle i broj metaka ?

I nakon rlg da se spremi,novi sam u skripti
James_SmithXDl
6
OG Legend
14. Jul 2014.
pa dodas u igracev enum
pOruzije1
pMunicija1


i onda
YCMD:hlace(playerid,params[],help)
{
    if(pOruzije == 0)
    {
    pOruzije = GetPlayerWeapon(playerid);
    pMunicija = GetPlayerAmmo(playerid);
    }
    else { return true; }
    return true;
}


ovo ti je princip
Connell
3
Hustler
14. Jul 2014.
Opet se izvinjavam,kako enum napraviti,sta je to ?
James_SmithXDl
6
OG Legend
14. Jul 2014.
pa covjece mesto gde pamtis igraceve varijable koje upisivas u fajl-
Connell
3
Hustler
14. Jul 2014.
Hvala ti plaho,napravio 🙂..

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha