[POMOC]Komanda /res all

Započeo Nicastro
27. Jul 2014. Zaključano
206
pregleda
4
postova
Nicastro
2
Rookie
27. Jul 2014.
Skripta koju koristim: Moja
Detaljan opis problema: Znaci  C++ mi je poslao ovu komandu u kojoj kad kucam /res all respawnuje sva auta medjutim ima jedan problem. Znaci kad ja vozim auto i kucam /res all respawna sva auta osim mog a ja ocu da kad kucam /res all da mi respawna sva auta tj. ona auta u kojima nisu igraci jer kad kucam /res all dolazi do prekida ruta i ostalo
Dio skripte:

new unwanted=0;
      for(new player=0; player                {
                        if(IsPlayerInAnyVehicle(player))
        {
          unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=1;
        }
                }
                for(new car = 0; car < MAX_VEHICLES; car++)
                {
                          if(unwanted==0)
        {
      SetVehicleToRespawn(car);
        }
}

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
James_SmithXDl
6
OG Legend
27. Jul 2014.
pa u kom god vozilu je igrac nece doci do respawna tako je i u kodu. i da li ti sam to testas?
Nicastro
2
Rookie
27. Jul 2014.
C++ wrote on July 27, 2014, 2:06 pm:
pa u kom god vozilu je igrac nece doci do respawna tako je i u kodu. i da li ti sam to testas?
Ne, testao sam sa dvojicom likova koji su usli na srw znaci oni udju u auto il voze rutu i ja ukucam /res all njima se respawna, kad ja vozim rutu i kucam /Res all meni se ne respawna ali opet se njima respawna
James_SmithXDl
6
OG Legend
27. Jul 2014.
evo ti moj respawn ovo mi odlicno radi ako ti neradi do tebe je.
new bool:unwanted;
for(new player=0; player {
if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
}
for(new veh = 0; veh < MAX_VEHICLES; veh++)
{
if(!unwanted) SetVehicleToRespawn(veh);
}

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha