[Pomoc]Komanda /kuca

18. Mar. 2013. Zaključano
521
pregleda
14
postova
tonygomes
4
Shot Caller
18. Mar. 2013.
Skripta koju koristim:Moja
Opis problema😛ozdrav,mucim se evo vec 2 sata da napravim ovu komandu ali ne uspijevam dali bi mi neko ovu komandu mogao prebaciti u strcmp jer mi se mjesa zato sto je u ZCMD tj.sve su mi komande u strcmp samo ova u ZCMD evo sacu je dole postavit
Dio skripte:
COMMAND:kuca(playerid,params[])
{
    new string;
    new x_job;
    new idx;
    new playername;
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    new gouse = PlayerInfo;
    if(PlayerInfo == 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], false) == 0) {
        SendClientMessage( playerid, WHITE, "Ne posjedujes kucu!" );
        return 1;
    }

    x_job = strtok(params, idx);
    if(!strlen(x_job) && PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
        format( string, sizeof( string ), " %s | Cijena: %d (ID Kuce: %d) Vlasnik: %s", Houses[PlayerInfo],Houses[PlayerInfo], PlayerInfo, Houses[PlayerInfo]);
        SendClientMessage( playerid, 0x366936FF, string);
        SendClientMessage(playerid, 0x5C865CFF,"{168BFF}POMOC:{838361} /kuca ");
        SendClientMessage(playerid, 0x6D936DFF,"Dostupno: prodaj, informacije, preuredi, izvadi, ostavi");
        SendClientMessage(playerid, 0x7EA07EFF,"Dostupno: otkljucaj, zakljucaj, kupisef, kucnovozilo, rent, rentabil");
        return 1;
    }
    if(strcmp(x_job,"kucnovozilo",true) == 0) {
        new house = PlayerInfo;
        if (GetPlayerMoney(playerid) < 50000) {
            SendClientMessage(playerid, 0xA0A0A0FF,"Nemas dovoljno novca (50000$)!");
            return 1;
        }
        if (PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank")  == 0) {
            ShowPlayerDialog(playerid, HCMENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Odaberi vozilo!","Jester\nGreenwood \nSentinel \nWashington \nBuffalo \nElegant \nWindsor \nElegy \nHustler \nAdmiral \nFeltzer \nFlash\nInfernus(5 Bodova)\nTurismo(5 bodova)\nSlamvan(2 Boda)\nSuper GT(3 Boda)", "Odaberi", "Ponisti");
            SaveHouse(house);
        }
    }
    if(strcmp(x_job,"prodaj",true) == 0) {
        new sendername, stringt;
        if(PlayerInfo == 255) {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ne posjedujes kucu.");
            return 1;
        }
        if(PlayerInfo > 0) {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Udana/Vjencan si, ne mozes prodati kucu !");
            return 1;
        }

        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            new id;
            new house = PlayerInfo;
            Houses = 0;
            PlayerInfo = 0;
            Houses = 1;
            Houses = 418;
            Houses = 1;
            Houses = 1;
            DestroyVehicle(HouseVehicle);
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            strmid(Houses, "Niko", 0, strlen("Niko"), 255);
            ConsumingMoney = 1;
            Houses = 0;
            PlayerInfo = 1;
            GivePlayerCash(playerid,Houses);
            PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
            format( stringt, sizeof( stringt ), "~y~Prodali ste kucu za: ~g~%d$", Houses);
            GameTextForPlayer(playerid, stringt, 5000, 1);
            PlayerInfo = 255;
            if(PlayerInfo == house) {
                SetPlayerInterior(playerid,0);
                SetPlayerPos(playerid,Houses,Houses,Houses);
                PlayerInfo = 0;
            }
            SaveHouse(house);
            OnPropTextdrawUpdate(1,id);
            SacuvajIgraca(playerid);
            return 1;

        }

    }
    if(strcmp(x_job,"preuredi",true) == 0) {
        new h = PlayerInfo;
        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            if(Houses == 1) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU1, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Mala Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 2) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU2, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Srednja Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 3) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU3, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Velika Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 4) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU4, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Vila","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 5) {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Ova opcija nije dostupna za prikolicu !");
            }
            if(Houses == 0) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU1, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Mala Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
        }
        else { SendClientMessage( playerid, WHITE, "Ne posjedujes kucu!" );}
        return 1;
    }
    if(strcmp(x_job,"informacije",true) == 0) {

        if( PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0  ) {

            if(Houses != -1) {

                format( string, sizeof( string ), " Opis: %s | Adresa: %s | Cijena: %d ", Houses[PlayerInfo],Houses[PlayerInfo], Houses[PlayerInfo]);
                SendClientMessage( playerid, 0x11884DFF, string);
                format( string, sizeof( string ), " Vlasnik: %s | Level: %d | Rent: %d$ ",Houses[PlayerInfo], Houses[PlayerInfo], Houses[PlayerInfo]);
                SendClientMessage( playerid, 0x309764FF, string);
                SendClientMessage( playerid, 0x4BA478FF, "___________Kucni Sef___________" );
                if(Houses > 0) {
                    format( string, sizeof( string ), "Novac: $%d ", Houses);
                    SendClientMessage( playerid, 0x5EAE86FF, string);

                }
                if(Houses > 0) {
                    format( string, sizeof( string ), "Droga: %d grama.", Houses);
                    SendClientMessage( playerid, 0x74B997FF, string);

                }
                if(Houses > 0) {
                    format( string, sizeof( string ), "Materijali: %d ", Houses);
                    SendClientMessage( playerid, 0x86C2A4FF, string);

                }
                if(Houses == 0 && Houses == 0 && Houses == 0) {
                    SendClientMessage( playerid, 0x97CAB0FF, "Tvoj kucni sef je prazan!" );

                }
                SendClientMessage( playerid, 0xA3D0B9FF, "______________________________" );
                SaveHouse( gouse);
            }
            else { SendClientMessage( playerid, 0xACD4BFFF, "Nemas kucni sef! Koristi /kuca kupisef da ga kupis!" );}
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(x_job,"kupisef",true) == 0) {

        if( PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0  ) {

            if(Houses != -1) {
                if(GetPlayerMoney(playerid) >= 5000) {
                    GivePlayerCash(playerid, - 5000);
                    Houses = 1;
                    SaveHouse(gouse);
                    SendClientMessage( playerid, 0xB1D8C4FF, "Kupio si kucni sef! Sada mozes ostavljati Materijale/Drogu/Novac u sef." );
                }
                else {
                    SendClientMessage( playerid, WHITE, "Nemas dovoljno novca(5000$)." );
                }

            }
            else { SendClientMessage( playerid, WHITE, "Vec imas kucni sef!" );}
        }
        else { SendClientMessage( playerid, WHITE, "Ne posjedujes kucu!" );}
        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"otkljucaj",true) == 0) {
#pragma unused params

        if( PlayerInfo != 255  && IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses, Houses)) {
            if(Houses == 1) {
                Houses = 0;
                SaveHouse(gouse);
                SendClientMessage( playerid, 0xB1D8C4FF, "Kuca otkljucana." );
            }
        }
        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"zakljucaj",true) == 0) {
#pragma unused params

        if( PlayerInfo != 255  && IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses, Houses)) {
            if(Houses == 0) {
                Houses = 1;
                SaveHouse(gouse);
                SendClientMessage( playerid, 0xB1D8C4FF, "Kuca zakljucana." );
            }
        }
        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"rent",true) == 0) {
        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            new id;
            temp = strtok(params, idx);
            if(!strlen(temp)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561}/kuca rent ");
                return 1;
            }
            moneys = strval(temp);
            if(moneys > 500 || moneys < 1) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 1$ i preko 500$ !");
                return 1;
            }
            else {
                Houses = moneys;
                format( string, sizeof( string ), "Postavio si cijenu renta na $%d .", moneys);
                SendClientMessage( playerid, WHITE, string);
                SaveHouse(gouse);
                OnPropTextdrawUpdate(1,id);
                SacuvajIgraca(playerid);
            }
        }
        else {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu !");
            return 1;
        }
    }
    else if(strcmp(x_job,"rentabil",true) == 0) {
        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            new id;
            temp = strtok(params, idx);
            if(!strlen(temp)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561}/kuca rentabil [0/1]");
                return 1;
            }
            moneys = strval(temp);
            if(moneys == 1) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Kuca je dostupna za rentanje!");
                Houses = 1;
                SaveHouse(gouse);
                OnPropTextdrawUpdate(1,id);
                SacuvajIgraca(playerid);
            }
            if(moneys == 0) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Kuca je nije dostupna za rentanje!");
                Houses = 0;
                SaveHouse(gouse);
                OnPropTextdrawUpdate(1,id);
                SacuvajIgraca(playerid);
            }

        }
        else {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu !");
            return 1;
        }
    }
    else if(strcmp(x_job,"ostavi",true) == 0) {

        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 &&  Houses != -1) {

            new x_nr;
            x_nr = strtok(params, idx);
            if(!strlen(x_nr)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca ostavi [mats/droga/novac] ");
                return 1;
            }

            if(strcmp(x_nr, "mats", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {

                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca ostavi mats ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(PlayerInfo < 1) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas Materijala kod sebe!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 20000 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") != 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise matsa u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 15000 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise matsa u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko materijala kod sebe!");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo >= moneys) {
                            PlayerInfo -= moneys;
                            Houses += moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), "Sakrio si %d Materijala u svoju kucu", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }

                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi kod svoje kuce !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }

            if(strcmp(x_nr, "droga", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /ostavi droga ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(PlayerInfo < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas droge kod sebe !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 2500 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") != 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise droge u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 2000 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise droge u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko droge kod sebe !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo >= moneys) {
                            PlayerInfo -= moneys;
                            Houses += moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Sakrio si %d grama droge u kucu.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
            if(strcmp(x_nr, "novac", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /ostavi novac ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(GetPlayerMoney(playerid) < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Prvo otplati dug pa dodi !");
                            return 1;
                        }
                        if(GetPlayerMoney(playerid) < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko novca kod sebe !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 5000 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 5000 !");
                            return 1;
                        }
                        if(GetPlayerMoney(playerid) >= moneys) {
                            GivePlayerCash(playerid, -moneys);
                            Houses += moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Ostavio si %d$ u kucu.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
        }

        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"izvadi",true) == 0) {

        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 &&  Houses != -1) {

            new x_nr;
            x_nr = strtok(params, idx);
            if(!strlen(x_nr)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca izvadi [mats/droga/novac] ");
                return 1;
            }

            if(strcmp(x_nr, "mats", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {

                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca izvadi mats ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(Houses == 1) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas Materijala u sefu!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko materijala u sefu!");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= moneys) {
                            PlayerInfo += moneys;
                            Houses -= moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), "Izvadio si %d Materijala iz kucnog sefa", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }

                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi kod svoje kuce !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }

            if(strcmp(x_nr, "droga", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /izvadi droga ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(Houses == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas droge u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= moneys) {
                            PlayerInfo += moneys;
                            Houses -= moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Izvadio si %d grama droge iz kucnog sefa.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
            if(strcmp(x_nr, "novac", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /ostavi novac ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(Houses == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas uopce novca u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko novca u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 5000 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 5000 !");
                            return 1;
                        }
                        if(GetPlayerMoney(playerid) >= moneys) {
                            GivePlayerCash(playerid, moneys);
                            Houses -= moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Izvadio si %d$ iz kucnog sefa.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
        }

        return 1;
    }
    return 1;
}


SLIKE://///

MOLIM VAS DA MI POMOGNETE..HVALA..
_HarDy_
5
Underboss
18. Mar. 2013.

if(!strcmp(cmdtext, "/kuca", true))
{
    new string;
    new x_job;
    new idx;
    new playername;
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    new gouse = PlayerInfo;
    if(PlayerInfo == 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], false) == 0) {
        SendClientMessage( playerid, WHITE, "Ne posjedujes kucu!" );
        return 1;
    }

    x_job = strtok(params, idx);
    if(!strlen(x_job) && PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
        format( string, sizeof( string ), " %s | Cijena: %d (ID Kuce: %d) Vlasnik: %s", Houses[PlayerInfo],Houses[PlayerInfo], PlayerInfo, Houses[PlayerInfo]);
        SendClientMessage( playerid, 0x366936FF, string);
        SendClientMessage(playerid, 0x5C865CFF,"{168BFF}POMOC:{838361} /kuca ");
        SendClientMessage(playerid, 0x6D936DFF,"Dostupno: prodaj, informacije, preuredi, izvadi, ostavi");
        SendClientMessage(playerid, 0x7EA07EFF,"Dostupno: otkljucaj, zakljucaj, kupisef, kucnovozilo, rent, rentabil");
        return 1;
    }
    if(strcmp(x_job,"kucnovozilo",true) == 0) {
        new house = PlayerInfo;
        if (GetPlayerMoney(playerid) < 50000) {
            SendClientMessage(playerid, 0xA0A0A0FF,"Nemas dovoljno novca (50000$)!");
            return 1;
        }
        if (PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank")  == 0) {
            ShowPlayerDialog(playerid, HCMENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Odaberi vozilo!","Jester\nGreenwood \nSentinel \nWashington \nBuffalo \nElegant \nWindsor \nElegy \nHustler \nAdmiral \nFeltzer \nFlash\nInfernus(5 Bodova)\nTurismo(5 bodova)\nSlamvan(2 Boda)\nSuper GT(3 Boda)", "Odaberi", "Ponisti");
            SaveHouse(house);
        }
    }
    if(strcmp(x_job,"prodaj",true) == 0) {
        new sendername, stringt;
        if(PlayerInfo == 255) {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ne posjedujes kucu.");
            return 1;
        }
        if(PlayerInfo > 0) {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Udana/Vjencan si, ne mozes prodati kucu !");
            return 1;
        }

        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            new id;
            new house = PlayerInfo;
            Houses = 0;
            PlayerInfo = 0;
            Houses = 1;
            Houses = 418;
            Houses = 1;
            Houses = 1;
            DestroyVehicle(HouseVehicle);
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            strmid(Houses, "Niko", 0, strlen("Niko"), 255);
            ConsumingMoney = 1;
            Houses = 0;
            PlayerInfo = 1;
            GivePlayerCash(playerid,Houses);
            PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
            format( stringt, sizeof( stringt ), "~y~Prodali ste kucu za: ~g~%d$", Houses);
            GameTextForPlayer(playerid, stringt, 5000, 1);
            PlayerInfo = 255;
            if(PlayerInfo == house) {
                SetPlayerInterior(playerid,0);
                SetPlayerPos(playerid,Houses,Houses,Houses);
                PlayerInfo = 0;
            }
            SaveHouse(house);
            OnPropTextdrawUpdate(1,id);
            SacuvajIgraca(playerid);
            return 1;

        }

    }
    if(strcmp(x_job,"preuredi",true) == 0) {
        new h = PlayerInfo;
        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            if(Houses == 1) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU1, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Mala Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 2) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU2, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Srednja Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 3) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU3, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Velika Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 4) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU4, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Vila","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 5) {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Ova opcija nije dostupna za prikolicu !");
            }
            if(Houses == 0) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU1, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Mala Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
        }
        else { SendClientMessage( playerid, WHITE, "Ne posjedujes kucu!" );}
        return 1;
    }
    if(strcmp(x_job,"informacije",true) == 0) {

        if( PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0  ) {

            if(Houses != -1) {

                format( string, sizeof( string ), " Opis: %s | Adresa: %s | Cijena: %d ", Houses[PlayerInfo],Houses[PlayerInfo], Houses[PlayerInfo]);
                SendClientMessage( playerid, 0x11884DFF, string);
                format( string, sizeof( string ), " Vlasnik: %s | Level: %d | Rent: %d$ ",Houses[PlayerInfo], Houses[PlayerInfo], Houses[PlayerInfo]);
                SendClientMessage( playerid, 0x309764FF, string);
                SendClientMessage( playerid, 0x4BA478FF, "___________Kucni Sef___________" );
                if(Houses > 0) {
                    format( string, sizeof( string ), "Novac: $%d ", Houses);
                    SendClientMessage( playerid, 0x5EAE86FF, string);

                }
                if(Houses > 0) {
                    format( string, sizeof( string ), "Droga: %d grama.", Houses);
                    SendClientMessage( playerid, 0x74B997FF, string);

                }
                if(Houses > 0) {
                    format( string, sizeof( string ), "Materijali: %d ", Houses);
                    SendClientMessage( playerid, 0x86C2A4FF, string);

                }
                if(Houses == 0 && Houses == 0 && Houses == 0) {
                    SendClientMessage( playerid, 0x97CAB0FF, "Tvoj kucni sef je prazan!" );

                }
                SendClientMessage( playerid, 0xA3D0B9FF, "______________________________" );
                SaveHouse( gouse);
            }
            else { SendClientMessage( playerid, 0xACD4BFFF, "Nemas kucni sef! Koristi /kuca kupisef da ga kupis!" );}
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(x_job,"kupisef",true) == 0) {

        if( PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0  ) {

            if(Houses != -1) {
                if(GetPlayerMoney(playerid) >= 5000) {
                    GivePlayerCash(playerid, - 5000);
                    Houses = 1;
                    SaveHouse(gouse);
                    SendClientMessage( playerid, 0xB1D8C4FF, "Kupio si kucni sef! Sada mozes ostavljati Materijale/Drogu/Novac u sef." );
                }
                else {
                    SendClientMessage( playerid, WHITE, "Nemas dovoljno novca(5000$)." );
                }

            }
            else { SendClientMessage( playerid, WHITE, "Vec imas kucni sef!" );}
        }
        else { SendClientMessage( playerid, WHITE, "Ne posjedujes kucu!" );}
        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"otkljucaj",true) == 0) {
        if( PlayerInfo != 255  && IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses, Houses)) {
            if(Houses == 1) {
                Houses = 0;
                SaveHouse(gouse);
                SendClientMessage( playerid, 0xB1D8C4FF, "Kuca otkljucana." );
            }
        }
        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"zakljucaj",true) == 0) {
        if( PlayerInfo != 255  && IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses, Houses)) {
            if(Houses == 0) {
                Houses = 1;
                SaveHouse(gouse);
                SendClientMessage( playerid, 0xB1D8C4FF, "Kuca zakljucana." );
            }
        }
        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"rent",true) == 0) {
        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            new id;
            temp = strtok(params, idx);
            if(!strlen(temp)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561}/kuca rent ");
                return 1;
            }
            moneys = strval(temp);
            if(moneys > 500 || moneys < 1) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 1$ i preko 500$ !");
                return 1;
            }
            else {
                Houses = moneys;
                format( string, sizeof( string ), "Postavio si cijenu renta na $%d .", moneys);
                SendClientMessage( playerid, WHITE, string);
                SaveHouse(gouse);
                OnPropTextdrawUpdate(1,id);
                SacuvajIgraca(playerid);
            }
        }
        else {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu !");
            return 1;
        }
    }
    else if(strcmp(x_job,"rentabil",true) == 0) {
        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            new id;
            temp = strtok(params, idx);
            if(!strlen(temp)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561}/kuca rentabil [0/1]");
                return 1;
            }
            moneys = strval(temp);
            if(moneys == 1) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Kuca je dostupna za rentanje!");
                Houses = 1;
                SaveHouse(gouse);
                OnPropTextdrawUpdate(1,id);
                SacuvajIgraca(playerid);
            }
            if(moneys == 0) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Kuca je nije dostupna za rentanje!");
                Houses = 0;
                SaveHouse(gouse);
                OnPropTextdrawUpdate(1,id);
                SacuvajIgraca(playerid);
            }

        }
        else {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu !");
            return 1;
        }
    }
    else if(strcmp(x_job,"ostavi",true) == 0) {

        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 &&  Houses != -1) {

            new x_nr;
            x_nr = strtok(params, idx);
            if(!strlen(x_nr)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca ostavi [mats/droga/novac] ");
                return 1;
            }

            if(strcmp(x_nr, "mats", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {

                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca ostavi mats ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(PlayerInfo < 1) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas Materijala kod sebe!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 20000 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") != 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise matsa u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 15000 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise matsa u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko materijala kod sebe!");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo >= moneys) {
                            PlayerInfo -= moneys;
                            Houses += moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), "Sakrio si %d Materijala u svoju kucu", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }

                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi kod svoje kuce !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }

            if(strcmp(x_nr, "droga", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /ostavi droga ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(PlayerInfo < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas droge kod sebe !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 2500 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") != 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise droge u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 2000 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise droge u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko droge kod sebe !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo >= moneys) {
                            PlayerInfo -= moneys;
                            Houses += moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Sakrio si %d grama droge u kucu.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
            if(strcmp(x_nr, "novac", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /ostavi novac ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(GetPlayerMoney(playerid) < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Prvo otplati dug pa dodi !");
                            return 1;
                        }
                        if(GetPlayerMoney(playerid) < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko novca kod sebe !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 5000 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 5000 !");
                            return 1;
                        }
                        if(GetPlayerMoney(playerid) >= moneys) {
                            GivePlayerCash(playerid, -moneys);
                            Houses += moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Ostavio si %d$ u kucu.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
        }

        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"izvadi",true) == 0) {

        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 &&  Houses != -1) {

            new x_nr;
            x_nr = strtok(params, idx);
            if(!strlen(x_nr)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca izvadi [mats/droga/novac] ");
                return 1;
            }

            if(strcmp(x_nr, "mats", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {

                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca izvadi mats ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(Houses == 1) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas Materijala u sefu!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko materijala u sefu!");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= moneys) {
                            PlayerInfo += moneys;
                            Houses -= moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), "Izvadio si %d Materijala iz kucnog sefa", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }

                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi kod svoje kuce !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }

            if(strcmp(x_nr, "droga", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /izvadi droga ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(Houses == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas droge u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= moneys) {
                            PlayerInfo += moneys;
                            Houses -= moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Izvadio si %d grama droge iz kucnog sefa.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
            if(strcmp(x_nr, "novac", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /ostavi novac ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(Houses == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas uopce novca u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko novca u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 5000 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 5000 !");
                            return 1;
                        }
                        if(GetPlayerMoney(playerid) >= moneys) {
                            GivePlayerCash(playerid, moneys);
                            Houses -= moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Izvadio si %d$ iz kucnog sefa.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
        }

        return 1;
    }
    return 1;
}

eto tako probaj samo poravnaj to posto je duga komanda nemogu ti ovdje
tonygomes
4
Shot Caller
18. Mar. 2013.
baca 26 errora
tonygomes
4
Shot Caller
18. Mar. 2013.
BUMPPP!!!!!

SABO I OSTALI POMAŽITEEE
Cimbur
5
Kingpin
18. Mar. 2013.
Proslo je 40 minuta, i vec bumpujes. Pritom nisi zahvalan, al evo, da ti odgovorim, negde si izostasvio zagradice [ { ili } ]
_HarDy_
5
Underboss
18. Mar. 2013.
Uvjek nam kazes baca 26 errora a nikad postati te errore
tonygomes
4
Shot Caller
19. Mar. 2013.
sada mi baca još 11 errora a to su "undefined symbol":params one ostale sam riješio trebalo se u cmd promjeniti nesto posto je ova bila u ZCMD
tonygomes
4
Shot Caller
19. Mar. 2013.
if(!strcmp(cmdtext, "/kuca", true)) 
{
    new string;
    new x_job;
    new idx;
    new temp; 
    new playername;
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    new gouse = PlayerInfo;
    if(PlayerInfo == 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], false) == 0) {
        SendClientMessage( playerid, WHITE, "Ne posjedujes kucu!" );
        return 1;
    }

    x_job = strtok(params, idx);
    if(!strlen(x_job) && PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
        format( string, sizeof( string ), " %s | Cijena: %d (ID Kuce: %d) Vlasnik: %s", Houses[PlayerInfo],Houses[PlayerInfo], PlayerInfo, Houses[PlayerInfo]);
        SendClientMessage( playerid, 0x366936FF, string);
        SendClientMessage(playerid, 0x5C865CFF,"{168BFF}POMOC:{838361} /kuca ");
        SendClientMessage(playerid, 0x6D936DFF,"Dostupno: prodaj, informacije, preuredi, izvadi, ostavi");
        SendClientMessage(playerid, 0x7EA07EFF,"Dostupno: otkljucaj, zakljucaj, kupisef, kucnovozilo, rent, rentabil");
        return 1;
    }
    if(strcmp(x_job,"kucnovozilo",true) == 0) {
        new house = PlayerInfo;
        if (GetPlayerMoney(playerid) < 50000) {
            SendClientMessage(playerid, 0xA0A0A0FF,"Nemas dovoljno novca (50000$)!");
            return 1;
        }
        if (PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank")  == 0) {
            ShowPlayerDialog(playerid, HCMENU, DIALOG_STYLE_LIST, "Odaberi vozilo!","Jester\nGreenwood \nSentinel \nWashington \nBuffalo \nElegant \nWindsor \nElegy \nHustler \nAdmiral \nFeltzer \nFlash\nInfernus(5 Bodova)\nTurismo(5 bodova)\nSlamvan(2 Boda)\nSuper GT(3 Boda)", "Odaberi", "Ponisti");
            SaveHouse(house);
        }
    }
    if(strcmp(x_job,"prodaj",true) == 0) {
        new sendername, stringt;
        if(PlayerInfo == 255) {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ne posjedujes kucu.");
            return 1;
        }
        if(PlayerInfo > 0) {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "  Udana/Vjencan si, ne mozes prodati kucu !");
            return 1;
        }

        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            new id;
            new house = PlayerInfo;
            Houses = 0;
            PlayerInfo = 0;
            Houses = 1;
            Houses = 418;
            Houses = 1;
            Houses = 1;
            DestroyVehicle(HouseVehicle);
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            strmid(Houses, "Niko", 0, strlen("Niko"), 255);
            ConsumingMoney = 1;
            Houses = 0;
            PlayerInfo = 1;
            GivePlayerCash(playerid,Houses);
            PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
            format( stringt, sizeof( stringt ), "~y~Prodali ste kucu za: ~g~%d$", Houses);
            GameTextForPlayer(playerid, stringt, 5000, 1);
            PlayerInfo = 255;
            if(PlayerInfo == house) {
                SetPlayerInterior(playerid,0);
                SetPlayerPos(playerid,Houses,Houses,Houses);
                PlayerInfo = 0;
            }
            SaveHouse(house);
            OnPropTextdrawUpdate(1,id);
            SacuvajIgraca(playerid);
            return 1;

        }

    }
    if(strcmp(x_job,"preuredi",true) == 0) {
        new h = PlayerInfo;
        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            if(Houses == 1) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU1, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Mala Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 2) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU2, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Srednja Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 3) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU3, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Velika Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 4) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU4, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Vila","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3", "Odaberi", "Ponisti");
            }
            if(Houses == 5) {
                SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Ova opcija nije dostupna za prikolicu !");
            }
            if(Houses == 0) {
                ShowPlayerDialog(playerid, KUCAMENU1, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF0000}Odaberi Interijer - {FFFF00}Mala Kuca","{0080C0}Interijer 1\n{0080C0}Interijer 2\n{0080C0}Interijer 3\n{0080C0}Interijer 4", "Odaberi", "Ponisti");
            }
        }
        else { SendClientMessage( playerid, WHITE, "Ne posjedujes kucu!" );}
        return 1;
    }
    if(strcmp(x_job,"informacije",true) == 0) {

        if( PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0  ) {

            if(Houses != -1) {

                format( string, sizeof( string ), " Opis: %s | Adresa: %s | Cijena: %d ", Houses[PlayerInfo],Houses[PlayerInfo], Houses[PlayerInfo]);
                SendClientMessage( playerid, 0x11884DFF, string);
                format( string, sizeof( string ), " Vlasnik: %s | Level: %d | Rent: %d$ ",Houses[PlayerInfo], Houses[PlayerInfo], Houses[PlayerInfo]);
                SendClientMessage( playerid, 0x309764FF, string);
                SendClientMessage( playerid, 0x4BA478FF, "___________Kucni Sef___________" );
                if(Houses > 0) {
                    format( string, sizeof( string ), "Novac: $%d ", Houses);
                    SendClientMessage( playerid, 0x5EAE86FF, string);

                }
                if(Houses > 0) {
                    format( string, sizeof( string ), "Droga: %d grama.", Houses);
                    SendClientMessage( playerid, 0x74B997FF, string);

                }
                if(Houses > 0) {
                    format( string, sizeof( string ), "Materijali: %d ", Houses);
                    SendClientMessage( playerid, 0x86C2A4FF, string);

                }
                if(Houses == 0 && Houses == 0 && Houses == 0) {
                    SendClientMessage( playerid, 0x97CAB0FF, "Tvoj kucni sef je prazan!" );

                }
                SendClientMessage( playerid, 0xA3D0B9FF, "______________________________" );
                SaveHouse( gouse);
            }
            else { SendClientMessage( playerid, 0xACD4BFFF, "Nemas kucni sef! Koristi /kuca kupisef da ga kupis!" );}
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(x_job,"kupisef",true) == 0) {

        if( PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0  ) {

            if(Houses != -1) {
                if(GetPlayerMoney(playerid) >= 5000) {
                    GivePlayerCash(playerid, - 5000);
                    Houses = 1;
                    SaveHouse(gouse);
                    SendClientMessage( playerid, 0xB1D8C4FF, "Kupio si kucni sef! Sada mozes ostavljati Materijale/Drogu/Novac u sef." );
                }
                else {
                    SendClientMessage( playerid, WHITE, "Nemas dovoljno novca(5000$)." );
                }

            }
            else { SendClientMessage( playerid, WHITE, "Vec imas kucni sef!" );}
        }
        else { SendClientMessage( playerid, WHITE, "Ne posjedujes kucu!" );}
        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"otkljucaj",true) == 0) {
        if( PlayerInfo != 255  && IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses, Houses)) {
            if(Houses == 1) {
                Houses = 0;
                SaveHouse(gouse);
                SendClientMessage( playerid, 0xB1D8C4FF, "Kuca otkljucana." );
            }
        }
        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"zakljucaj",true) == 0) {
        if( PlayerInfo != 255  && IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses, Houses)) {
            if(Houses == 0) {
                Houses = 1;
                SaveHouse(gouse);
                SendClientMessage( playerid, 0xB1D8C4FF, "Kuca zakljucana." );
            }
        }
        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"rent",true) == 0) {
        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            new id;
            temp = strtok(params, idx);
            if(!strlen(temp)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561}/kuca rent ");
                return 1;
            }
            moneys = strval(temp);
            if(moneys > 500 || moneys < 1) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 1$ i preko 500$ !");
                return 1;
            }
            else {
                Houses = moneys;
                format( string, sizeof( string ), "Postavio si cijenu renta na $%d .", moneys);
                SendClientMessage( playerid, WHITE, string);
                SaveHouse(gouse);
                OnPropTextdrawUpdate(1,id);
                SacuvajIgraca(playerid);
            }
        }
        else {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu !");
            return 1;
        }
    }
    else if(strcmp(x_job,"rentabil",true) == 0) {
        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0) {
            new id;
            temp = strtok(params, idx);
            if(!strlen(temp)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561}/kuca rentabil [0/1]");
                return 1;
            }
            moneys = strval(temp);
            if(moneys == 1) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Kuca je dostupna za rentanje!");
                Houses = 1;
                SaveHouse(gouse);
                OnPropTextdrawUpdate(1,id);
                SacuvajIgraca(playerid);
            }
            if(moneys == 0) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Kuca je nije dostupna za rentanje!");
                Houses = 0;
                SaveHouse(gouse);
                OnPropTextdrawUpdate(1,id);
                SacuvajIgraca(playerid);
            }

        }
        else {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu !");
            return 1;
        }
    }
    else if(strcmp(x_job,"ostavi",true) == 0) {

        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 &&  Houses != -1) {

            new x_nr;
            x_nr = strtok(params, idx);
            if(!strlen(x_nr)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca ostavi [mats/droga/novac] ");
                return 1;
            }

            if(strcmp(x_nr, "mats", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {

                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca ostavi mats ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(PlayerInfo < 1) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas Materijala kod sebe!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 20000 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") != 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise matsa u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 15000 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise matsa u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko materijala kod sebe!");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo >= moneys) {
                            PlayerInfo -= moneys;
                            Houses += moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), "Sakrio si %d Materijala u svoju kucu", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }

                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi kod svoje kuce !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }

            if(strcmp(x_nr, "droga", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /ostavi droga ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(PlayerInfo < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas droge kod sebe !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 2500 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") != 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise droge u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= 2000 && GetPVarInt(playerid, "DonatorRank") == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne mozes ostaviti vise droge u kucni sef!");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko droge kod sebe !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo >= moneys) {
                            PlayerInfo -= moneys;
                            Houses += moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Sakrio si %d grama droge u kucu.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
            if(strcmp(x_nr, "novac", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /ostavi novac ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(GetPlayerMoney(playerid) < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Prvo otplati dug pa dodi !");
                            return 1;
                        }
                        if(GetPlayerMoney(playerid) < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko novca kod sebe !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 5000 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 5000 !");
                            return 1;
                        }
                        if(GetPlayerMoney(playerid) >= moneys) {
                            GivePlayerCash(playerid, -moneys);
                            Houses += moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Ostavio si %d$ u kucu.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
        }

        return 1;
    }
    else if(strcmp(x_job,"izvadi",true) == 0) {

        if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 &&  Houses != -1) {

            new x_nr;
            x_nr = strtok(params, idx);
            if(!strlen(x_nr)) {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca izvadi [mats/droga/novac] ");
                return 1;
            }

            if(strcmp(x_nr, "mats", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {

                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /kuca izvadi mats ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(Houses == 1) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas Materijala u sefu!");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko materijala u sefu!");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= moneys) {
                            PlayerInfo += moneys;
                            Houses -= moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), "Izvadio si %d Materijala iz kucnog sefa", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }

                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi kod svoje kuce !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }

            if(strcmp(x_nr, "droga", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /izvadi droga ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(Houses == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas droge u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(PlayerInfo < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 500 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 500 !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses >= moneys) {
                            PlayerInfo += moneys;
                            Houses -= moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Izvadio si %d grama droge iz kucnog sefa.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
            if(strcmp(x_nr, "novac", true) == 0) {

                if(PlayerInfo != 255 && strcmp(playername, Houses[PlayerInfo], true) == 0 && Houses != -1) {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 5, Houses, Houses[gouse ], Houses)) {
                        temp = strtok(params, idx);
                        if(!strlen(temp)) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3,"{168BFF}INFO: {959561} /ostavi novac ");
                            return 1;
                        }
                        moneys = strval(temp);
                        if(Houses == 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas uopce novca u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(Houses < moneys) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nemas toliko novca u kucnom sefu !");
                            return 1;
                        }
                        if(moneys > 5000 || moneys < 0) {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne idi ispod 0 i preko 5000 !");
                            return 1;
                        }
                        if(GetPlayerMoney(playerid) >= moneys) {
                            GivePlayerCash(playerid, moneys);
                            Houses -= moneys;
                            SaveHouse( gouse);
                            format(string,sizeof(string), " Izvadio si %d$ iz kucnog sefa.", moneys);
                            SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0FF, string);
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Nisi u svojoj kuci !");
                        return 1;
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Ne posjedujes kucu/kucni sef !");
                    return 1;
                }
            }
        }

        return 1;
    }
    return 1;
}


to je ta što mi je hardy dao i bacalo mi 26 errora,ja sam stavio new temp; i sada ima 11 errora sve undefined symbol params
tonygomes
4
Shot Caller
19. Mar. 2013.
aj probacu pa ti javim 🙂

evo sad mi sve ovo izbaci opet 11 errora

(50786) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
(50804) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
(50862) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
(50864) : warning 219: local variable "idx" shadows a variable at a preceding level
(50865) : warning 219: local variable "temp" shadows a variable at a preceding level
(50867) : warning 219: local variable "playername" shadows a variable at a preceding level
(50875) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
(50896) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
(51045) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
(51072) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
(51104) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
(51115) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
(51165) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
(51213) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
(5125😎 : error 035: argument type mismatch (argument 1)
(51269) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
(51311) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
(51351) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
(50866) : warning 203: symbol is never used: "params"
(50864) : warning 203: symbol is never used: "idx"
(71405) : warning 203: symbol is never used: "z"
(74439) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "MoneyTimer")
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

11 Errors.
--Lood--
5
Crime Lord
19. Mar. 2013.
http://pastebin.com/kYvTh7Tc
eto 🙂
tonygomes
4
Shot Caller
19. Mar. 2013.
izadu mi 26 errora a svi su undefined symbol params i undefined symbol temp da stavim ??

new temp;
new params;
--Lood--
5
Crime Lord
20. Mar. 2013.
gde sam ja stavio cmdtext = params ti samo zameni tu linijo sa ovom


new params = cmdtext;
tonygomes
4
Shot Caller
21. Mar. 2013.
neradi izbaci 13 errora nekakvih,al hvala na trudu,može ko pomoć sad?
tonygomes
4
Shot Caller
23. Mar. 2013.
BUMP

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha