Skripta koju koristim:gta-rp
Detaljan opis problema:Kako da namestim da igrac koji ode relog sa wantedom kada udje sl. put da bude u prisonu ??
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
[Pomoc]Kazna za relog
1,183
pregleda
11
postova
18. Feb. 2012.
18. Feb. 2012.
ne samo hocu da sprecim igrace da idu relog sa wantedom....sta je fora opljackaju banku odu relog i nikom nista aa ?? Razmisli malo....
18. Feb. 2012.
ali brate to je copy sa tog server xd..zato ti kazem 😉
edit: pa ko pobjegne zatvoris i ga i et .
edit: pa ko pobjegne zatvoris i ga i et .
18. Feb. 2012.
Sa tog server ?? Koliko ja znam skoro svaki server ima nesto tako, da budu u prisonu posle reloga sa wantedom, nije to jedini server...
Sta ces ako admini nisu tu da zatvore ?? Ako mi mozes pomoci rado cu saslusati....
Sta ces ako admini nisu tu da zatvore ?? Ako mi mozes pomoci rado cu saslusati....
18. Feb. 2012.
pa stavis pod onplayerdissconect proveru da li ima wanted ako ima da mu uradi to i to lol 😛
staje tu tesko
staje tu tesko
18. Feb. 2012.
[CЯP]joXy_ Hvala puno, resio sam sad ....
[E:RP] Danijel96.pwn Hvala na pomoci....
¢fg™'87 Mnogo si mi ti pametan...
[E:RP] Danijel96.pwn Hvala na pomoci....
¢fg™'87 Mnogo si mi ti pametan...
18. Feb. 2012.
Ljube_Savic wrote on February 18, 2012, 5:52 pm:
[CЯP]joXy_ Hvala puno, resio sam sad ....
[E:RP] Danijel96.pwn Hvala na pomoci....
¢fg™'87 Mnogo si mi ti pametan...
[E:RP] Danijel96.pwn Hvala na pomoci....
¢fg™'87 Mnogo si mi ti pametan...
Hvala bogu.
jer tebe znam igrao si tamo,ili igras i sada.
18. Feb. 2012.
nadji
i dodaj
😉
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
i dodaj
if(GetPlayerWantedLevel != 0)
{
PlayerInfo = 900; // ovo zamjeni koliko sekundi da bude u zatvoru
}
😉
18. Feb. 2012.
Marc McPawn wrote on February 18, 2012, 6:07 pm:
nadji
i dodaj
😉
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
i dodaj
if(GetPlayerWantedLevel != 0)
{
PlayerInfo = 900; // ovo zamjeni koliko sekundi da bude u zatvoru
}
😉
Citaj
Ljube_Savic wrote on February 18, 2012, 5:52 pm:
[CЯP]joXy_ Hvala puno, resio sam sad ....
Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.
Prijava