[Pomoc]Kapija sa automatskim zatvaranjem

6. Maj 2011. Zaključano
1,715
pregleda
18
postova
SteX
6
OG Legend
6. Maj 2011.
Skripta koju koristim:FactionGame Edit
Detaljan opis problema:Ovako menjao sam neke baze pa sad sam promenio kapije tj vrata baze promenio sam ono glavna = CreateDynamicObject bla bla i tamo gde je komanda /gateopen i sad ona se ne zatvara kako treba nego ide u pm, jel sam nes zaboravio izmeniti ? ili sta je problem
Dio skripte:

else if(PlayerInfo == 5 || PlayerInfo == 5)
{
    if (PlayerToPoint(15, playerid,2313.609375, -1217.8088378906, 25.306903839111))
    {
        MoveDynamicObject(yakuzagate,2313.609375, -1209.5999755859, 25.306903839111,1);
        SetTimer("GateClose7", 10000, 0);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE,"Yakuza Kapija je otvorena i zatvorice se za 7 sekundi.");
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        format(string, sizeof(string), "* %s uzima daljinski i otvara Yakuza kapiju.", sendername);
      ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    }
    else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Destinacija je previse udaljena."); }
}

yakuzagate = CreateDynamicObject(3037, 2313.609375, -1217.8088378906, 25.306903839111, 0, 0, 0.7349853515625);


To sam dodao jel treba jos nesto da se doda ?

Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):

http://www.zaslike.com/files/eg2bd1l3eqqfq5knz8.png
Mr.Lowrey
5
Godfather
6. Maj 2011.
Can I get your command and other code? aj majke ti ne pise za vraga Dio skripte
SteX
6
OG Legend
6. Maj 2011.
Eto edit sam
Mr.Lowrey
5
Godfather
6. Maj 2011.
eto probaj s mojim tutom ti samo dodaj proxdetector http://balkan-samp.com/forum/index.php?topic=24490.0
SteX
6
OG Legend
6. Maj 2011.
Ovo mi je falilo

Quote
public GateClose7()
{
      MoveDynamicObject(yakuzagate,1283.8721923828,-2056.623046875,57.79080581665, 1);
  return 1;
}


Izmenio sam ali je opet isto ☹️
Mr.Lowrey
5
Godfather
6. Maj 2011.
.ılllı.SteXi.ılllı. wrote on May 6, 2011, 10:14 pm:
Ovo mi je falilo

Quote
public GateClose7()
{
      MoveDynamicObject(yakuzagate,1283.8721923828,-2056.623046875,57.79080581665, 1);
  return 1;
}


Izmenio sam ali je opet isto ☹️
ovaj 1 na kraju stavi u 1.0
SteX
6
OG Legend
6. Maj 2011.
Opet isto, jbm ti ☹️
Mr.Lowrey
5
Godfather
6. Maj 2011.
aj mi na pm posalji gm ako nemas nesto zasticeno u njemu
SteX
6
OG Legend
6. Maj 2011.
Ma uglavnom su moji neki radovi al evo ti
dobio si pm
Deleted User
Obrisan korisnik
7. Maj 2011.
Pa jel si kod timera podesio
public GateClose7()
{
      MoveDynamicObject(yakuzagate,2313.609375, -1217.8088378906, 25.306903839111, 1);
  return 1;
}

Ovde stavljas kordinate zatvorene.
SteX
6
OG Legend
7. Maj 2011.
Sta kod timera ?

tu i stoje koordinate zatvorene..
Deleted User
Obrisan korisnik
7. Maj 2011.
.ılllı.SteXi.ılllı. wrote on May 7, 2011, 12:45 pm:
Sta kod timera ?

tu i stoje koordinate zatvorene..

To sto sam ti dao proveri tu da li ti tu stoje prave kordinate. Posto si rekao da si menjao kordinate.
SteX
6
OG Legend
7. Maj 2011.
Pa stoje prave to sto si dao tu su koordinate zatvorene.
Deleted User
Obrisan korisnik
7. Maj 2011.
.ılllı.SteXi.ılllı. wrote on May 7, 2011, 12:49 pm:
Pa stoje prave to sto si dao tu su koordinate zatvorene.

Neznam onda ako ti tu stoje prave kordinate i otvaras na /gateopen treba bi da radi. Neznam sto nece. Ja sam mislio da je do toga posto to nisi pomenuo gore.
matematicar
4
Enforcer
7. Maj 2011.
jesi l iti siguran da si stavio kordinate otvorenih i kordinate zatvorenih vrata? ili si samo otvorenih?

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha