[Pomoc]Kapija

Započeo Cimbur
27. Dec. 2012. Zaključano
242
pregleda
4
postova
Cimbur
5
Kingpin
27. Dec. 2012.
Skripta koju koristimNule od,
Detaljan opis problema😛oz, pravim novu mapu, i sada, stavio sam kapiju, jel moze neko da mi objasni, kako da kad kucam /otvorikapiju, otvori se, i automatski se zatvori?
Dio skripte:
Neke slike/video za lakse dobivanje pomoci(neobavezno):
eRRor32
3
Hustler
27. Dec. 2012.
•Prvo moras ubaciti objekat koji zelis da se pomjera
kapija = CreateObject(980, 907.29998server uklonjen!97, -1663.3000488281, 14.300000190735, 0, 0, 270);


•Na vrhu skripte dodaj
new kapija;

Ti umjesto kapija mozes staviti sta hoces,ja cu ti sve pokazivati kao kapija

•Sada pravimo komandu za kapiiju
if(strcmp(cmd, "/otvorikapiju", true) == 0)
  {
  if (IsPlayerInRangeOfPoint( playerid, 10.0, 907.29998server uklonjen!97, -1663.3000488281, 14.300000190735))  //kordinate zatvorene kapije
  {
  if(PI >= 1 ||PI >= 1) // ko moze otvarati kapiju
  {
  MoveObject(kapija,907.29998server uklonjen!97, -1663.3000488281, 9.6000003814697, 1.00); // kordinate otvorene kapije
  SetTimer("kapija1", 7000, 0); // ovdje postavljas brzinu otvaranja kapije
  SendClientMessage(playerid, COLOR_ASKQ," Kapija otvorena,zatvorit ce se za nekoliko sekundi");// vas text
  GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  format(string, sizeof(string), "* %s otvara kapiju (/otvorikapiju)", sendername);
  ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
  return 1;
    }
  }
}


•Sada pravimo public za automatsko zatvaranje kaije
public kapija1()
{
    MoveObject(kapija,907.29998server uklonjen!97, -1663.3000488281, 14.300000190735, 2.00);
    return 1;
}


•Ostane nam jos da definisemo ''kapija1'' i to je to 🙂
forward kapija1();


Ako ti nesto bude nejasno,javi mi se na pm 🙂
Cimbur
5
Kingpin
27. Dec. 2012.
A cekaj, kako da nadjem otvorene kordinate kapije 😄 ?
DJeronimo
4
Made Man
27. Dec. 2012.
pa u MTA kad napravis kapiju stalnu uzmes koordinate i to je zatvoreno save to i onda samo dupli kilk na objekat tj karpiju i pomjeris  zavisi sta sad hoces X,Y,Z tako da izgleda otvoreno i to stavis kad igrac kuca /otvori MoveDynamicObject(blablalblalblbalba);

Morate biti prijavljeni da biste odgovorili na ovu temu.

Prijava

© 2026 SmartShark. All rights reserved.

Powered by Momentum|v2026.3.001 Alpha